基于UDP 实现客户端之间通信【2】

在写面向UDP连接的 socket 的通信程序时,我先总结归纳一些关于面向TCP和UDP连接的socket 通信程序的相关知识:

面向TCP连接的 socket 通信程序:

服务端:创建套接字,指定协议族(sockaddr_in),绑定,监听,接受连接,发送或接受数据,关闭连接;

        客户端:创建套接字,指定协议族,连接(connect),发送或接受数据,关闭连接;

TCP在接受数据时:write/send/sendto, read/recv/recvfrom都可以用, 通常会用send, recv;

但在面向UDP的socket程序中,发送数据时用sendto的话,就不用connect了,但是在面向TCP的程序中

,在发送数据时,即使用sendto,也必须用connect

面向UDP连接的socket通信程序:

服务端:创建套接字,指定协议族(sockaddr_in),绑定(不需要listen和accept),发送或接收数据;

客户端:创建套接字,指定协议族,连接(和TCP的客户端步骤一样),发送或接受数据;

UDP常用sendto,recvfrom; 注意:用sendto时,就不用connect了(用了也没事),其他的(write, send)

必须用connect;

补充:1、无论是TCP还是UDP,默认情况下创建的都是阻塞模式的套接字,执行到(accept,connect, write/send/sento,read/recv/recvfrom)

  等语句时,会一直等待(connect)有点列外,它连接一段时间,如果连接不成功,会以错误形式返回,不会一直等待

    2、可以把socket设置成非阻塞模式, Linux下用fcntl函数,TCP和UDP设置成非阻塞模式以后,效果是一样的,都不再等待

  而是立即返回

    3、TCP面向连接, UDP面向无连接

   TCP:客户端退出程序时或断开连接时,TCP的这个函数会立即返回不在阻塞(因为服务端自己知道客户端已经退出或断开连接,证明它是面向连接的)

                   UDP:始终保持阻塞(服务端不知道客户端已经退出或断开连接,证明它是面向无连接的)

            4、TCP无边界,UDP有边界

   TCP:客户端连续发送数据,只要服务端的这个函数的缓冲区足够大,会一次性接收过来

     (客户端是分好几次发过来,是有边界的,而服务端却一次性接收过来,所以证明是无边界的)

           UDP:客户端连续发送数据,即使服务端的这个函数的缓冲区足够大,也只会一次一次的接收,客户端分

几次发送过来,服务端就必须按几次接收

补充:

    1、socket()的参数不同

            2、UDP Server不需要调用listen和accept

    3、UDP收发数据用sendto/recvfromhanshu

            4、UDP:shutdown函数无效

            5、TCP:地址信息在connect/accept时确定     UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均需指定地址信息

                  Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有与远端机器

                  进行连接,所以在发送数据时应指明目的地址


下面就是我写的利用UDP连接和多线程实现的客户端之间的通信代码:

服务器端:UdpServer.c

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define PORT 8888

struct info
{
	char buf[100];
	int port;
};

int main()
{
	int sockfd, length, ret, j, i = 0;
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct sockaddr_in client_addr[10] = {0};
	struct sockaddr_in tmp_addr;
	struct info RecvBuf = {0};

	sockfd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (-1 == sockfd)
	{
		perror("socket");
		exit(1);
	}

	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = PORT;
	server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.128");

	ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
	if (ret < 0)
	{
		perror("bind");
		exit(1);
	}

	while (1)
	{
		length = sizeof(client_addr[0]);
		ret = recvfrom(sockfd, &RecvBuf, sizeof(RecvBuf), 0, (struct sockaddr *)&tmp_addr, &length);
		if (ret < 0)
		{
			perror("recvfrom");
			exit(1);
		}

		printf("Recv From Client %d : %s\n", tmp_addr.sin_port, RecvBuf.buf);

		if (0 == i)
		{
			client_addr[0].sin_family = tmp_addr.sin_family;
			client_addr[0].sin_port = tmp_addr.sin_port;
			client_addr[0].sin_addr.s_addr = tmp_addr.sin_addr.s_addr;
			i++;
		}
		else
		{
			for (j = 0; j < i; j++)
			{
				if (tmp_addr.sin_port == client_addr[j].sin_port)
				{
					break;
				}
				if (j == i - 1)
				{
					client_addr[i].sin_family = tmp_addr.sin_family;
			    	        client_addr[i].sin_port = tmp_addr.sin_port;
					client_addr[i].sin_addr.s_addr = tmp_addr.sin_addr.s_addr;
					i++;
				}
			}
		}

		if (!strcmp(RecvBuf.buf, "bye"))
		{
			break;
		}

		strcat(RecvBuf.buf, "-server");

		for(j = 0; j < i; j++)
		{
			if (RecvBuf.port == client_addr[j].sin_port)
			{
				break;
			}
			if (j == i - 1)
			{
				break;
			}
		}
	
		ret = sendto(sockfd, &RecvBuf, sizeof(RecvBuf), 0, (struct sockaddr *)&client_addr[j], sizeof(client_addr[0]));
		if (ret < 0)
		{
			perror("sendto");
			exit(1);
		}

		memset(&RecvBuf, 0, sizeof(RecvBuf));
	}

	close(sockfd);
	return 0;
}
客户端:UdpClient.c


#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define PORT  8888

struct info
{
	char buf[100];
	int port;
};

void *Send(void *arg)
{
	struct info SendBuf = {0};
	struct sockaddr_in server_addr;
	int ret;

	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
	server_addr.sin_family = PF_INET;
	server_addr.sin_port = PORT;
	server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.128");

	while(1)
	{
		scanf("%s %d", SendBuf.buf, &SendBuf.port);

		ret = sendto(*(int *)arg, &SendBuf, sizeof(SendBuf), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
		if (ret < 0)
		{
			perror("sendto");
			exit(1);
		}

		if (!strcmp(SendBuf.buf, "bye"))
		{
			break;
		}

		bzero(&SendBuf, sizeof(SendBuf));
	}
}

void *Recv(void *arg)
{
	struct info RecvBuf = {0};
	int length;
	struct sockaddr_in server_addr;
	int ret;

	while (1)
	{
		length = sizeof(server_addr);
		ret = recvfrom(*(int *)arg, &RecvBuf, sizeof(RecvBuf), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, &length);
		if (ret < 0)
		{
			perror("recvfrom");
			exit(1);
		}

		printf("Recv From Server : %s\n", RecvBuf.buf);
	}
}

int main()
{
	int sockfd, ret, length;
	struct info SendBuf = {0};
	pthread_t tid[2];

	sockfd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (-1 == sockfd)
	{
		perror("sockt");
		exit(1);
	}


	ret = pthread_create(&tid[0], NULL, Send, (void *)&sockfd);
	if (ret < 0)
	{
		perror("pthread_create");
		exit(1);
	}

	ret = pthread_create(&tid[1], NULL, Recv, (void *)&sockfd);
	if (ret < 0)
	{
		perror("pthread_create");
		exit(1);
	}
	
	pthread_join(tid[0], NULL);
	pthread_join(tid[1], NULL);

	close(sockfd);
	return 0;
}




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