通过随机函数生成一个随机的数组

 首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

rand(产生随机数)
表头文件: #include
 
定义函数 :int rand(void)
 
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
 
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机 整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
srand(设置随机数种子)
表头文件:#include
 
定义函数:void srand (unsigned int seed);
 
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
#include
#include
#include
#include

int *competeData(int *cnt);
void showData(int *data,int count);

void showData(int *data,int count) {
	int i;

	for(i = 0;i < count;i++) {
		printf((i == 0 ? "%d" : ",%d"),data[i]);
	}
	printf("\n");
}
int *competeData(int *cnt) {
	int *data;
	int count;
	int maxData;
	int minData;
	int index;

	printf("生成数据的个数\n");
	scanf("%d",&count);
	printf("输入最小数据和最大数据\n");
	scanf("%d%d",&minData,&maxData);

	data = (int *)malloc(sizeof(int) * count);
	srand(time(0));
	for(index = 0;index < count;index++) {
		data[index] = minData + rand() % (maxData - minData + 1);
	}
	*cnt = count;
	return data;
}
通过形参和实参值传递返回了生成数组长度,方便了使用



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