iOS底层:Category


Category的底层结构

定义在源码objc-runtime-new.h文件中
iOS底层:Category_第1张图片
Category源码

Category的加载处理过程
1、通过Runtime加载某个类的所有Category数据。
2、把所有Category的方法、属性、协议数据,合并到一个大数组中,后面参与编译的Category数据,会在数组的前面。
3、将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到类原来数据的前面。

+load方法

+load方法会在runtime加载类、分类时调用,每个类、分类的+load,在程序运行过程中只调用一次。

调用顺序
1、先调用类的+load:按照编译先后顺序调用(先编译,先调用),调用子类的+load之前会先调用父类的+load。
2、再调用分类的+load:按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)

+initialize方法

+initialize方法会在类第一次接收到消息时调用。

调用顺序
先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize,先初始化父类,再初始化子类,每个类只会初始化1次。

+initialize和+load的很大区别是:+load方法是根据方法地址直接调用,并不是经过objc_msgSend函数调用,而+initialize是通过objc_msgSend进行调用的,所以有以下特点:
1、如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)。
2、如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用。

如何实现给分类添加成员变量

默认情况下,因为分类底层结构的限制,不能添加成员变量到分类中。但可以通过关联对象来间接实现(重写成员变量的set和get方法)。

关联对象提供了以下API:
添加关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key,id value, objc_AssociationPolicy policy)
获得关联对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void * key)
移除所有的关联对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)

Objc_AssociationPolicy
iOS底层:Category_第2张图片
Objc_AssociationPolicy

关联对象的原理
iOS底层:Category_第3张图片
关联对象的原理

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