关于Thread对象的suspend,resume,stop方法(已过时)

一、作用

 对于老式的磁带录音机,上面都会有暂停,继续,停止。Thread中suspend,resume,stop方法就类似。

suspend,使线程暂停,但是不会释放类似锁这样的资源。

resume,使线程恢复,如果之前没有使用suspend暂停线程,则不起作用。

stop,停止当前线程。不会保证释放当前线程占有的资源。


二、代码
public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <= 10000; i ++) {
                System.out.println(i);
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    });
    thread.start();


    try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }


    thread.suspend();                       //注释1
    try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    thread.resume();                        //注释2
    try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    thread.stop();                        //注释3
    System.out.println("main end..");


}

    代码中注释1的地方,线程会暂停输出,直到注释2处才恢复运行,到了注释3的地方,线程就被终止了。

    suspend,resume,stop这样的方法都被标注为过期方法,因为其不会保证释放资源,容易产生死锁,所以不建议使用。

三、如何安全的暂停一个线程

使用一个volatile修饰的boolean类型的标志在循环的时候判断是否已经停止。
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Task task = new Task();
        new Thread(task).start();


        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        task.stop();
        System.out.println("main end...");
    }


    static class Task implements Runnable {
        static volatile boolean stop = false;


        public void stop() {
            stop = true;
        }


        @Override
        public void run() {
            int i = 0;
            while (!stop) {
                System.out.println(i++);
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}



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