VC2008 Windows Media Player控件的使用技巧 三

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操作系统:Windows 7
软件环境:Visual C++ 2008 SP1
本次目的:在VC2008下Windows Media Player控件的用法之进阶篇

      在上次的编写Media Player播放器后,这次我们来实现对音视频的控制,比如:播放、暂停、停止、快进、音量、进度条等等。首先我们在对话框上放置如下按钮,如图:

在对话框头文件中,添加播放器的一些头文件和声明对象。

[cpp] view plain copy print ?
  1. // TestDlg.h : 头文件  
  2. //  
  3. #pragma once  
  4. #include "afxwin.h"  
  5. #include "CWMPPlayer4.h"     //播放头文件  
  6. #include "CWMPControls.h"   //控制头文件  
  7. #include "CWMPSettings.h"   //设置头文件  
  8. #include "CWMPMedia.h"      //媒体头文件  
  9. #include "afxcmn.h"  
  10. // CTestDlg 对话框  
  11. class CTestDlg : public CDialog  
  12. {  
  13. // ······在这里省略  
  14. public:  
  15.     CWMPPlayer4 m_Player;    //播放地址关联  
  16.     CWMPControls m_control;  //控制按钮关联  
  17.     CWMPSettings m_setting;   //设置按钮关联  
  18.     CWMPMedia m_media;  //媒体  
  19.     CProgressCtrl m_progress;  //进度条      
  20. };  
// TestDlg.h : 头文件//#pragma once#include "afxwin.h"#include "CWMPPlayer4.h"     //播放头文件#include "CWMPControls.h"   //控制头文件#include "CWMPSettings.h"   //设置头文件#include "CWMPMedia.h"      //媒体头文件#include "afxcmn.h"// CTestDlg 对话框class CTestDlg : public CDialog{// ······在这里省略public: CWMPPlayer4 m_Player;    //播放地址关联 CWMPControls m_control;  //控制按钮关联 CWMPSettings m_setting;   //设置按钮关联 CWMPMedia m_media; //媒体 CProgressCtrl m_progress;  //进度条 };

对窗体添加事件,添加一个OnTimer()事件。对Media Player添加播放改变PlayStateChange()事件。具体代码如下:

[cpp] view plain copy print ?
  1. // TestDlg.cpp : 实现文件  
  2. BOOL CTestDlg::OnInitDialog()  
  3. {  
  4.     //·········省略  
  5.     m_control=static_cast(m_Player.get_controls());  
  6.     m_setting=m_Player.get_settings();    
  7.     return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE  
  8. }  
  9. void CTestDlg::OnBnClickedButton1()  
  10. {     
  11.     m_control.play();  //播放  
  12. }  
  13. void CTestDlg::OnBnClickedButton6()  
  14. {     
  15.     CString fileName;  
  16.     CFileDialog fileDialog( TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("音频、视频文件(*.*)|*.*||"),this);  
  17.     if (fileDialog.DoModal() == IDOK)  
  18.     {  
  19.         fileName=fileDialog.GetPathName();  
  20.         m_Player.put_URL(fileName);   //打开播放  
  21.     }   
  22.     m_media=static_cast(m_Player.newMedia(fileName));  
  23.     m_progress.SetRange(0,(int)m_media.get_duration());  //媒体总长度  
  24.     m_progress.SetPos(0);     
  25. }  
  26. void CTestDlg::OnBnClickedButton2()  
  27. {     
  28.     m_control.pause();  //暂停  
  29. }  
  30. void CTestDlg::OnBnClickedButton3()  
  31. {     
  32.     m_control.stop();        //停止  
  33. }  
  34. void CTestDlg::OnBnClickedButton4()  
  35. {     
  36.     m_control.fastForward();   //快进  
  37. }  
  38. void CTestDlg::OnBnClickedButton5()  
  39. {     
  40.     m_control.fastReverse();   //快退  
  41. }  
  42. void CTestDlg::OnBnClickedButton7()  
  43. {     
  44.     m_Player.put_fullScreen(1);   //全屏  
  45. }  
  46. void CTestDlg::OnBnClickedButton8()  
  47. {     
  48.     m_setting.put_volume(m_setting.get_volume()-10);   //音量减少  
  49. }  
  50. void CTestDlg::OnBnClickedButton9()  
  51. {     
  52.     m_setting.put_volume(m_setting.get_volume()+10);  //音量增加  
  53. }  
  54. void CTestDlg::PlayStateChangeOcx1(long NewState)  
  55. {     
  56.     if (NewState==3)                //播放状态时, 开启定时器  
  57.         SetTimer(1,1000,NULL);    
  58.     else if (NewState==1)             //停止时, 关闭定时器, 进度条回0  
  59.     {  
  60.         m_progress.SetPos(0);  
  61.         KillTimer(1);  
  62.     }  
  63.     else  
  64.         KillTimer(1);  
  65. }  
  66. void CTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)  
  67. {  
  68.     // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值  
  69.     if (nIDEvent != 1)    
  70.          return;  
  71.     m_progress.SetPos(m_progress.GetPos()+1);  
  72.     CDialog::OnTimer(nIDEvent);  
  73. }  
// TestDlg.cpp : 实现文件BOOL CTestDlg::OnInitDialog(){ //·········省略 m_control=static_cast(m_Player.get_controls()); m_setting=m_Player.get_settings();  return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE}void CTestDlg::OnBnClickedButton1(){  m_control.play();  //播放}void CTestDlg::OnBnClickedButton6(){  CString fileName; CFileDialog fileDialog( TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("音频、视频文件(*.*)|*.*||"),this); if (fileDialog.DoModal() == IDOK) {  fileName=fileDialog.GetPathName();  m_Player.put_URL(fileName);   //打开播放 }  m_media=static_cast(m_Player.newMedia(fileName)); m_progress.SetRange(0,(int)m_media.get_duration());  //媒体总长度 m_progress.SetPos(0); }void CTestDlg::OnBnClickedButton2(){  m_control.pause(); //暂停}void CTestDlg::OnBnClickedButton3(){  m_control.stop();        //停止}void CTestDlg::OnBnClickedButton4(){  m_control.fastForward();   //快进}void CTestDlg::OnBnClickedButton5(){  m_control.fastReverse();   //快退}void CTestDlg::OnBnClickedButton7(){  m_Player.put_fullScreen(1);   //全屏}void CTestDlg::OnBnClickedButton8(){  m_setting.put_volume(m_setting.get_volume()-10);   //音量减少}void CTestDlg::OnBnClickedButton9(){  m_setting.put_volume(m_setting.get_volume()+10);  //音量增加}void CTestDlg::PlayStateChangeOcx1(long NewState){  if (NewState==3)             //播放状态时, 开启定时器  SetTimer(1,1000,NULL);  else if (NewState==1)             //停止时, 关闭定时器, 进度条回0 {  m_progress.SetPos(0);  KillTimer(1); } else  KillTimer(1);}void CTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 if (nIDEvent != 1)           return; m_progress.SetPos(m_progress.GetPos()+1); CDialog::OnTimer(nIDEvent);}

效果如下:

          Media player控件常用属性               

属性/方法名: 说明:
 [基本属性]  
URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单
fullScreen:boolean; 是否全屏显示
 [controls] wmp.controls //播放器基本控制
controls.play; 播放
controls.pause; 暂停
controls.stop; 停止
controls.currentPosition:double; 当前进度
controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23”
controls.fastForward; 快进
controls.fastReverse; 快退
controls.next; 下一曲
controls.previous; 上一曲
 [settings] wmp.settings //播放器基本设置
settings.volume:integer; 音量,0-100
settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放
settings.mute:Boolean; 是否静音
settings.playCount:integer; 播放次数
 [currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性
currentMedia.duration:double; 媒体总长度
currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址
currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息
currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title")
 [currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性
currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所包含媒体数
currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia

表格转载自:http://blog.csdn.net/jomakzhao/archive/2007/05/11/1604076.aspx

           

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