管理Activity的生命周期

当用户进入,退出你的应用的时候,Activity的实例会在生命周期的不同状态之间进行切换。例如,当你的应用第一次启动的时候,它获取了屏幕和焦点,在这个过程中,android系统调用了一些列的生命周期方法,你在这些方法中建立用户界面和其他一些组件。当用户启动另一个Activity或转向了其他的app,系统也会执行一些列生命周期方法,并让其转入后台运行,这是该Activity是不可见的,但是它的实例和状态保持不变。


在这些生命周期回调方法中,你可以声明你的Activity的行为,当用户离开和重新进入该Activity。例如,你正在构建一个流媒体播放器,当用户离开你的播放器打开其他应用的时候,你或许会暂停媒体文件的播放并且切断网络连接;当用户回来的时候,你会重新建立网络连接,并允许用户在离开的断点,继续进行媒体文件的播放。


这里我们会介绍重要的生命周期回调方法,这些方法在Activity实例运行过程中会不断接受到,并且我们可以在其中定义用户所期待的行为,不去浪费系统的资源当你的Activity不需要它们的时候。


启动一个Activity


暂停和恢复一个Activity


停止和重启一个Activity


重新生成一个Activity

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