QT项目升级(QT4.6.3到QT5.2)时,遇到的问题和解决方法

QT4升级到QT5改动:
PC部分:
【改QTDIR变量】

在工程根目录下找到.user文件, 如InnoTabPlugin.vcxproj.user

修改指向你的QT5根目录:

  

    C:\qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010

    

或者找到这个文件Qt4VSPropertySheet.props,在里面修改:

    c:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010

  

【新增QtWidgets模块】

相对于QT4, QT5的一个主要的基础架构修改是,将widget从QtGui模块剥离开来,

新增QtWidgets模块,头文件包含“QtWidgets”。

#include    

#include     ......

修改为:

#include

#include  ......

#include  修改为  #include   ......

#include 修改为 #include 

.pro文件中Qt += widgets

【QApplication放入QtWidgets】

#include 改成: 

#include 

【新增QtWetKitWidgets模块】

头文件包含要加QtWebKitWidgets目录.

#include  替换为: #include

#include  替换为:#include

.pro文件中Qt += webkitwidgets

【QSortFilterProxyModel】

#include 

修改为: #include 

【QDesktopServices::storageLocation系统目录问题】

前使用QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::xxxx)来获取一些系统目录,

现在则要改成

QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::xxxx)

如:

QString directory = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::DataLocation); 

可修改为:

QString directory = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DataLocation); 

QString location = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::CacheLocation);

修改为:

QString location = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::CacheLocation);

【QHttp用QNetworkAccessManager代替】

QHttp类已经被废弃,请用以下的类替换

QNetworkAccessManager

QNetworkReply

QNetworkRequest  (代替QHttpRequestHeader)

m_pReply = m_httpManager.get(QNetworkRequest(url));

connect(m_pReply, SIGNAL(readyRead()), this,SLOT(readyRead()));

connect(m_pReply, SIGNAL(finished()),this, SLOT(finishDownload ()));

connect(m_pReply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this,SLOT(networkError(QNetworkReply::NetworkError)));

m_pFile = new QFile(localPath); 

void MyClass::readyRead()

{

if(m_pFile)

   m_pFile->write(m_pReply->readAll());

}

void MyClass::finishDownload()

{

if(m_pFile->handle() != NULL)

{

m_pFile->flush();

m_pFile->close();

}

【qInstallMsgHandler函数废弃】

可修改为:qInstallMessageHandler,

MessageOutput要多加一个参数: QMessageLogContext& Context

void  MessageOutput( QtMsgType type, const QMessageLogContext& Context, const QString &sMsg )   

QtMsgHandler 改为 QtMessageHandler

【#include 问题】

加路径:C:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\Src\qtx11extras\include

修改为:#include 

【RegisterDeviceNotification问题】

RegisterDeviceNotification(this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE);改成

RegisterDeviceNotification((HANDLE)this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE);

【setYMD不是成员函数的问题】

把setYMD改为:setDate

QDate.setYMD() 修改成 QDate.setDate()

【Q_WS_WIN问题】

宏修改, Q_WS_WIN 可替换为:Q_OS_WIN

【network模块引用问题】

#ifdef WIN32

#include "../../src/network/access/qnetworkreply.h"

#include "../../src/network/access/QNetworkAccessManager.h"

#include "../../src/network/kernel/QNetworkInterface.h"

#else 

#include "src/network/access/s.h"  

#include "src/network/access/QNetworkAccessManager.h"  

#include "src/network/kernel/QNetworkInterface.h"  

#endif

修改为:

#include 

#include 

#include 

【QAxWidget放入ActiveQt】

#include  

修改为:

#include 

【QTextCodec编码函数已废弃】

Qt5发布之时,默认将会是utf8编码,这些函数请去掉:

QTextCodec::setCodecForTr(...)

QTextCodec::setCodecForCStrings(...)

QTextCodec::setCodecForLocale(...)

【QWindowsStyle问题】

窗体风格类QWindowsStyle移除了,

使用QCommonStyle代替。

【错误"std::numeric_limits::min()....解决方法】

方法:#define NOMINMAX before including windows.h header.  

代码:

#define NOMINMAX

#include 

如果不行, 将#include改为#include试试.

如果还不行,把static inline qint64 nullJd() { return std::numeric_limits::min(); }

加括号,改成:

static inline qint64 nullJd() { return (std::numeric_limits::min)(); }

【QCoreApplication::UnicodeUTF8问题】

QCoreApplication::UnicodeUTF8被废弃了,用到的地方,直接去掉就可以了,如

label->setText(QApplication::translate("hello", "Text:", 0, QApplication::UnicodeUTF8));

改成:

label->setText(QApplication::translate("hello", "Text:", 0));

【QWorkspace废弃】

QWorkspace遗弃了

#include  改成:

#include 

【Ascii编码问题】

toAscii() and fromAscii() 用下面的来代替:

toLatin1()

fromLatin1() 

【QT_WA的错误解决】

如果提示 QT_WA的错误,自定义一个宏:

#if QT_VERSION >= 0x050000 

  #define QT_WA(unicode, ansi) unicode 

#endif

【winEvent问题】

添加    QByteArray eventType;

修改    return QMyPopupDlg::nativeEvent(eventType, message, result);

【winId()类型不匹配问题】

SetWindowPos(this->winId(), HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);(299)

修改为:

SetWindowPos((HWND)this->winId(), HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);  

或者... (HANDLE)this->winId().....

【提示找不到GLES2/gl2.h】 

解决方法

#  include 

换成

#include 

或者#include 

【新增QUrlQuery类】

QUrl u(url); 

修改为:QUrlQuery u(url);

m_request.setUrl(u); 

修改为: m_request.setUrl(QUrl(url));

【khrplatform.h找不到问题】

#include 

换成:

#include 

【提示不是QObject*类型的问题】

QState assignProperty函数如果不是QObject*类型,要强制转换:

state->assignProperty(wList[0], "geometry", positions[0]);

也是一样的道理,如:

connect()和QPropertyAnimation构造函数也是同样的道理.

【QString: toWCharArray链接错误问题】

TCHAR volstr[50] = {0};

volume.toWCharArray(volstr);

改成:

TCHAR *volstr = (wchar_t*)volume.utf16();

【already defined in LIBCMTD.lib(typinfo.obj)问题】

先在Configuration Properties->Liner->Input->Ignore Specific Default Libraries中输入:LIBCMTD.lib;msvcrtd.lib

再在Configuration Properties->Liner->Input->Additional Dependecies中添加:msvcrtd.lib;LIBCMTD.lib

如果不行,撤销上面的改动,单单在Additional Dependecies中添加上msvcrt.lib或msvcrtd.lib。

【unresolved external symbol "const type_info::`vftable'" 】

用楼上的解决方法。不行,试试这个:

http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;%5BLN%5D;830482

【QString::fromStdWString()引起的link错误】

解决方法:


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【Qt::WFlags问题】

Qt::WFlags改成 Qt::WindowFlags

【QSound::isAvailable()问题】

return QSound::isAvailable();可替换成

return !QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput).isEmpty();

【reset()问题】

QAbstractItemModel::reset()在QT5中被移除

使用下面两句代替

QAbstractItemModel::beginResetModel();

QAbstractItemModel::endResetModel();

【链接失败】

在Configuration Properties->Liner->Input->Ignore Specific Default Librarie里添加相应的库。

vlib.lib;qtmaind.lib;Qt5XML.lib;Qt5XmlPatterns.lib;Qt5Test.lib;Qt5WebKit.lib;Qt5Network.lib;Qt5Widgets.lib;Qt5WebKitWidgets.lib;Qt5Guid.lib;Qt5Cored.lib;gdi32.lib;comdlg32.lib;oleaut32.lib;imm32.lib;winmm.lib;netapi32.lib

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MAC部分:
【OS X和Xcode版本选择】

请用OS X10.7及以上的mac来build工程。

xcode则请用4.0以上版本。

【更新修改QT pro工程文件】

在windows上生成新的.pro文件

   c:\qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010\bin\qmake.exe -project

修改pro文件

    QT += core gui network webkit xml xmlpatterns widgets webkitwidgets 

在拷贝工程到Mac上,把QT pro工程文件转成xcode工程:

     qmake -spec macx-xcode  yourproject.pro 

【调用webservice soap问题】

在工程中添加soap库,

soap库要用新的, 用qt5重新编译网上下载的soap源码。

【提示soap库文件找不到】

提示soap库文件找不到,请修改链接路径,或改soap文件名: xxxx.1.dylib。

【xcode设置release版本】

如果要编译release版本,

在xocde顶部选择 "Edit Scheme"-->选择"Release"

【error: expected unqualified-id before 'OTHER' token】

代码文件头多了个字符,在windows上用notepad++等文本编辑工具打开,

另存为新文件,再重新拷贝到MacOS上编译即可。

【duplicate symbols链接不了的问题】

多个资源源文件(qrc_xxxxx.cpp)被加到工程,链接时会有下面类似的提示:

ld: 2 duplicate symbols for architecture x86_64

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

解决方法,把重复的资源代码文件qrc_xxxxx.cpp从工程中移除再build。

【library architecture不对链接错误的问题】

在MAC上的编译时引用到库需要支持x86_64架构, QT5的QT库都是支持x86_64架构的,用QT5 的qmake 生成的工程必需要xcode4才能打开,xcode4的工程生来就必需先择支持x86_64架构,

这就要求我们用到的库都必需支持x86_64架构,查看库是不是支持x86_64架构可以用“otool -h filepath”

有红框里的就是支持x86_64架构

只有绿框的只支持i386和ppc.

如果我们手头有库的源码,把源代码在xcode4上重新生成。

编译选项“Architectures”设置成x86_64

作者:zenghao0708 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/zenghao0708/article/details/24244293 
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