原始地址:https://github.com/jerrylususu/leetcode-easy
二级标题格式:[章节内题号] [题库内题号] [题目标题]
这题读的一头雾水 还以为应该有两个输入 一个head和一个node 但是最后只有一个…
然后读了下他人的解释 原来就是直接删除给定节点
再注意到题目开头给了一堆限制条件 不是尾部节点 那就放心直接删除就好了
class Solution {
public void deleteNode(ListNode node) {
node.val = node.next.val;
node.next = node.next.next;
}
}
我的思路:如果想要只扫一遍 我就直接用一个 List 来记录每个节点 然后直接找到前一个结点删除就好了… (坑:需要处理下被删除的是头节点的情况)
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
if(head==null){
return null;
}
List<ListNode> li = new ArrayList<>();
ListNode cur = head;
while(cur!=null){
li.add(cur);
cur = cur.next;
}
if(li.size()-n-1>=0){
ListNode toremove = li.get(li.size()-n-1);
toremove.next = toremove.next.next;
li.remove(li.size()-n);
return li.get(0);
} else {
if(li.size()>=2){
return li.get(1);
} else {
return null;
}
}
}
其他思路:其实可以不用开链表 用快慢指针法
快指针比慢指针提前走n+1步 这样快指针到null的时候 满指针也就刚好到了要删除的节点的位置
处理头部的时候 可以用一个dummy放在头部前面 这样头部就不用再写特判了
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
if(head==null){
return null;
}
ListNode dummy = new ListNode(0);
dummy.next=head;
ListNode fast = dummy;
ListNode slow = dummy;
int cnt = 0;
while(cnt<=n){
fast = fast.next;
cnt++;
}
while(fast!=null){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
slow.next = slow.next.next;
return dummy.next;
}
我的思路:三个指针 依次前进 (坑:最后一个节点也需要链接上去)
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if(head==null){
return null;
}
if(head.next==null){
return head;
}
ListNode p1 = head, p2 = head.next, p3=null;
head.next = null;
while(p2.next!=null){
p3 = p2.next;
p2.next = p1;
if(p2.next==null){
break;
}
p1 = p2;
p2 = p3;
}
p2.next = p1; // last connection
return p2;
}
其他思路:更加简单的三指针
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode newHead = null;
while(head!=null){
ListNode nextNode = head.next;
head.next = newHead;
newHead = head;
head = nextNode;
}
return newHead;
}
我的思路:边比较边合并 如果一边走完了就直接把剩下另一条链合入主链 (坑:注意判定输入为null)
循环写法
public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
ListNode newHead = null;
if(l1==null&&l2==null) return null;
else if (l1==null) return l2;
else if (l2==null) return l1;
if(l1.val<=l2.val){
newHead = l1; l1=l1.next;
} else {
newHead = l2; l2=l2.next;
}
ListNode cursor = newHead;
while(l1!=null&&l2!=null){
if(l1.val<=l2.val){
cursor.next = l1;
l1 = l1.next;
} else {
cursor.next = l2;
l2 = l2.next;
}
cursor = cursor.next;
}
if(l1!=null){
cursor.next = l1;
} else if (l2!=null){
cursor.next = l2;
}
return newHead;
}
其他思路:这个题目也能用递归来完成 具体做法很神奇 直接看代码吧…
public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
if(l1==null) return l2;
else if(l2==null) return l1;
if(l1.val<=l2.val){
// should connect l1, so return l1
l1.next = mergeTwoLists(l1.next, l2);
return l1;
} else {
// should connect l2, so return l2
l2.next = mergeTwoLists(l1, l2.next);
return l2;
}
}
我的思路:虽然要求用O(1)的空间复杂度 但是我没有什么好的想法 最后还是上了 List
虽然想用快慢指针 但是想不到办法从后面逆向走回前面… 或者用栈保存前一个值?似乎也不太行…
坑:"129 129"
如果直接用Integer 需要用equals而不能用== -128~128有缓存 但是其他整数没有
public boolean isPalindrome(ListNode head) {
if(head==null) return true;
if(head.next==null) return true;
List<Integer> li = new ArrayList<>();
while(head!=null){
li.add(head.val);
head = head.next;
}
int i=0, j=li.size()-1;
while(i<j){
if(!li.get(i).equals(li.get(j))){
return false;
} else {
i++;j--;
}
}
return true;
}
其他解法:快慢指针+栈
快指针一次两步 慢指针一次一步 快指针到达尾部时 慢指针应该在链表中央
慢指针每次访问的数值入栈 然后一步步出栈就好了
public static boolean isPalindrome(ListNode head) {
if(head==null) return true;
if(head.next==null) return true;
if(head.next.next==null) return head.val==head.next.val;
Stack<Integer> s = new Stack<>();
ListNode fast = head, slow = head;
s.push(head.val);
while(fast.next!=null&&fast.next.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
s.push(slow.val);
}
if(fast.next==null){
// judge even or odd length of linked list
s.pop();
}
slow = slow.next;
while(slow!=null){
if(s.isEmpty()) return false;
if(s.peek()!=slow.val) return false;
else{
slow = slow.next;
s.pop();
}
}
return true;
}
最优解法:快慢指针+翻转
快慢指针依然相同 从慢指针对链表断开 对前半部分进行翻转 然后就是单纯的逐步比较了
public static boolean isPalindrome(ListNode head) {
if(head==null) return true;
if(head.next==null) return true;
if(head.next.next==null) return head.val==head.next.val;
ListNode fast = head, slow = head;
while(fast.next!=null&&fast.next.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
}
ListNode n2 = slow.next;
// do the reverse
ListNode last = null;
while(n2!=null){
ListNode nextNode = n2.next;
n2.next = last;
last = n2;
n2 = nextNode;
}
// two direction check
while(last!=null){
if(last.val!=head.val){
return false;
} else {
last = last.next;
head = head.next;
}
}
return true;
}
我的思路:链表判环问题 直接上快慢指针 看是否会相遇 (坑:head为null)
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head==null) return false;
ListNode fast = head, slow = head;
while(fast.next!=null&&fast.next.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(slow==fast) return true;
}
return false;
}
这里思路大致相同 依然是快慢指针
先用快慢指针判断是否有环 确认有环之后再用新的一组指针(现在是相同速度的) 来判断入环点
具体而言 从head开始新出发一个指针tmp 从之前fast slow相遇处让slow接着出发 两者都是每次走一格 最后相遇的时候一定是入环点
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if(head==null) return null;
ListNode fast = head, slow = head;
boolean hasCycle = false;
while(fast.next!=null&&fast.next.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(slow==fast){
hasCycle = true;
break;
}
}
if(!hasCycle) return null;
ListNode tmp = head;
while(tmp!=slow){
slow = slow.next;
tmp = tmp.next;
}
return tmp;
}
为什么这样是对的?
第一次判断是否有环 使用快慢指针
慢指针前进 a + b a+b a+b 快指针前进 a + b + n ( b + c ) a+b+n(b+c) a+b+n(b+c)
n n n代表快指针在环内转的圈数
第二次判断入环点 使用同速二指针
tmp指针前进 a a a 慢指针前进 m ( b + c ) + c m(b+c)+c m(b+c)+c
m m m代表慢指针在环内转的圈数
如果同速二指针法可以判断入环点 则要求 a = m ∗ ( b + c ) + c a=m*(b+c)+c a=m∗(b+c)+c 问题就转化成了证明这个等式
考虑到快慢指针中存在 2 ( a + b ) = a + b + n ( b + c ) 2(a+b) = a+b+n(b+c) 2(a+b)=a+b+n(b+c)
消去两侧 a + b a+b a+b 可得 a + b = n ( b + c ) a+b=n(b+c) a+b=n(b+c)
两边再同时减去 b + c b+c b+c 可得 a − c = ( n − 1 ) ( b + c ) a-c=(n-1)(b+c) a−c=(n−1)(b+c) 变形即 a = ( n − 1 ) ( b + c ) + c a = (n-1)(b+c) + c a=(n−1)(b+c)+c
即得到 m = n − 1 m = n-1 m=n−1 得证