锁的概念就不用多解释了,当某个线程A已经持有了一个锁,当线程B尝试进入被这个锁保护的代码段的时候.就会被阻塞.而锁的操作粒度是”线程”,而不是调用(至于为什么要这样,下面解释).同一个线程再次进入同步代码的时候.可以使用自己已经获取到的锁,这就是可重入锁
java里面内置锁(synchronize)和Lock(ReentrantLock)都是可重入的
如果线程A继续再次获得这个锁呢?比如一个方法是synchronized,递归调用自己,那么第一次已经获得了锁,第二次调用的时候还能进入吗? 直观上当然需要能进入.这就要求必须是可重入的.可重入锁又叫做递归锁,再举个例子.
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public class Widget { public synchronized void doSomething() { ... } } public class LoggingWidget extends Widget { public synchronized void doSomething() { System.out.println(toString() + ": calling doSomething"); super.doSomething();//若内置锁是不可重入的,则发生死锁 } } |
这个例子是java并发编程实战中的例 子.synchronized 是父类Widget的内置锁,当执行子 类的方法的时候,先获取了一次Widget的锁,然后在执行super的时候,就要获取一次,如果不可重入,那么就跪了.
为每个锁关联一个获取计数器和一个所有者线程,当计数值为0的时候,这个所就没有被任何线程只有.当线程请求一个未被持有的锁时,JVM将记下锁的持有者,并且将获取计数值置为1,如果同一个线程再次获取这个锁,技术值将递增,退出一次同步代码块,计算值递减,当计数值为0时,这个锁就被释放.
ReentrantLock里面有实现
这个还真有.Linux下的pthread_mutex_t锁是默认是非递归的。可以通过设置PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE属性,将pthread_mutex_t锁设置为递归锁。如果要自己实现不可重入锁,同可重入锁,这个计数器只能为1.或者0,再次进入的时候,发现已经是1了,就进行阻塞.jdk里面没有默认的实现类.
5.1 内置锁的可重入
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public class ReentrantTest { public void method1() { synchronized (ReentrantTest.class) { System.out.println("方法1获得ReentrantTest的内置锁运行了"); method2(); } } public void method2() { synchronized (ReentrantTest.class) { System.out.println("方法1里面调用的方法2重入内置锁,也正常运行了"); } } public static void main(String[] args) { new ReentrantTest().method1(); } } |
5.2 lock对象的可重入
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import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ReentrantLockTest { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void method1() { lock.lock(); try { System.out.println("方法1获得ReentrantLock锁运行了"); method2(); } finally { lock.unlock(); } } public void method2() { lock.lock(); try { System.out.println("方法1里面调用的方法2重入ReentrantLock锁,也正常运行了"); } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { new ReentrantLockTest().method1(); } } |
5.3 不同线程不可访问同一锁
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import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ReentrantTwoThreadTest { private static Lock lock = new ReentrantLock(); private static class T1 extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("线程1启动"); lock.lock(); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } System.out.println("线程1终止"); } } private static class T2 extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("线程2启动"); lock.lock(); lock.unlock(); System.out.println("线程2终止"); } } public static void main(String[] args) { new T1().start(); Thread.sleep(100); new T2().start(); } } |
理解ReentrantLock
在Java中通常实现锁有两种方式,一种是synchronized关键字,另一种是Lock。二者其实并没有什么必然联系,但是各有各的特点,在使用中可以进行取舍的使用。首先我们先对比下两者。
实现:
首先最大的不同:synchronized是基于JVM层面实现的,而Lock是基于JDK层面实现的。曾经反复的找过synchronized的实现,可惜最终无果。但Lock却是基于JDK实现的,我们可以通过阅读JDK的源码来理解Lock的实现。
使用:
对于使用者的直观体验上Lock是比较复杂的,需要lock和realse,如果忘记释放锁就会产生死锁的问题,所以,通常需要在finally中进行锁的释放。但是synchronized的使用十分简单,只需要对自己的方法或者关注的同步对象或类使用synchronized关键字即可。但是对于锁的粒度控制比较粗,同时对于实现一些锁的状态的转移比较困难。例如:
特点:
tips | synchronized | Lock |
---|---|---|
锁获取超时 | 不支持 | 支持 |
获取锁响应中断 | 不支持 | 支持 |
优化:
在JDK1.5之后synchronized引入了偏向锁,轻量级锁和重量级锁,从而大大的提高了synchronized的性能,同时对于synchronized的优化也在继续进行。期待有一天能更简单的使用java的锁。
在以前不了解Lock的时候,感觉Lock使用实在是太复杂,但是了解了它的实现之后就被深深吸引了。
Lock的实现主要有ReentrantLock、ReadLock和WriteLock,后两者接触的不多,所以简单分析一下ReentrantLock的实现和运行机制。
ReentrantLock类在java.util.concurrent.locks包中,它的上一级的包java.util.concurrent主要是常用的并发控制类.
下面是ReentrantLock的UML图,从图中可以看出,ReentrantLock实现Lock接口,在ReentrantLock中引用了AbstractQueuedSynchronizer的子类,所有的同步操作都是依靠AbstractQueuedSynchronizer(队列同步器)实现。
ReentrantLock具有公平和非公平两种模式,也各有优缺点:
公平锁是严格的以FIFO的方式进行锁的竞争,但是非公平锁是无序的锁竞争,刚释放锁的线程很大程度上能比较快的获取到锁,队列中的线程只能等待,所以非公平锁可能会有“饥饿”的问题。但是重复的锁获取能减小线程之间的切换,而公平锁则是严格的线程切换,这样对操作系统的影响是比较大的,所以非公平锁的吞吐量是大于公平锁的,这也是为什么JDK将非公平锁作为默认的实现。
在JDK5.0版本之前,重入锁的性能远远好于synchronized关键字,JDK6.0版本之后synchronized 得到了大量的优化,二者性能也不分伯仲,但是重入锁是可以完全替代synchronized关键字的。除此之外,重入锁又自带一系列高逼格UBFF:可中断响应、锁申请等待限时、公平锁。另外可以结合Condition来使用,使其更是逼格满满。
先来盘花生米:
package somhu;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockTest implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static int i = 0;
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
lock.lock(); // 看这里就可以
//lock.lock(); ①
try {
i++;
} finally {
lock.unlock(); // 看这里就可以
//lock.unlock();②
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test);
t1.start();t2.start();
t1.join(); t2.join(); // main线程会等待t1和t2都运行完再执行以后的流程
System.err.println(i);
}
}
从上可以看出,使用重入锁进行加锁是一种显式操作,通过何时加锁与释放锁使重入锁对逻辑控制的灵活性远远大于synchronized关键字。同时,需要注意,有加锁就必须有释放锁,而且加锁与释放锁的分数要相同,这里就引出了“重”字的概念,如上边代码演示,放开①、②处的注释,与原来效果一致。
硬菜来了:
1、中断响应
对于synchronized块来说,要么获取到锁执行,要么持续等待。而重入锁的中断响应功能就合理地避免了这样的情况。比如,一个正在等待获取锁的线程被“告知”无须继续等待下去,就可以停止工作了。直接上代码,来演示使用重入锁如何解决死锁:
package somhu;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class KillDeadlock implements Runnable{
public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
int lock;
public KillDeadlock(int lock) {
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
if (lock == 1) {
lock1.lockInterruptibly(); // 以可以响应中断的方式加锁
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {}
lock2.lockInterruptibly();
} else {
lock2.lockInterruptibly(); // 以可以响应中断的方式加锁
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {}
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) lock1.unlock(); // 注意判断方式
if (lock2.isHeldByCurrentThread()) lock2.unlock();
System.err.println(Thread.currentThread().getId() + "退出!");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
KillDeadlock deadLock1 = new KillDeadlock(1);
KillDeadlock deadLock2 = new KillDeadlock(2);
Thread t1 = new Thread(deadLock1);
Thread t2 = new Thread(deadLock2);
t1.start();t2.start();
Thread.sleep(1000);
t2.interrupt(); // ③
}
}
t1、t2线程开始运行时,会分别持有lock1和lock2而请求lock2和lock1,这样就发生了死锁。但是,在③处给t2线程状态标记为中断后,持有重入锁lock2的线程t2会响应中断,并不再继续等待lock1,同时释放了其原本持有的lock2,这样t1获取到了lock2,正常执行完成。t2也会退出,但只是释放了资源并没有完成工作。
2、锁申请等待限时
可以使用 tryLock()或者tryLock(long timeout, TimeUtil unit) 方法进行一次限时的锁等待。
前者不带参数,这时线程尝试获取锁,如果获取到锁则继续执行,如果锁被其他线程持有,则立即返回 false ,也就是不会使当前线程等待,所以不会产生死锁。
后者带有参数,表示在指定时长内获取到锁则继续执行,如果等待指定时长后还没有获取到锁则返回false。
上代码:
package somhu;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TryLockTest implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) { // 等待1秒
Thread.sleep(2000); //休眠2秒
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁失败!");
}
} catch (Exception e) {
if (lock.isHeldByCurrentThread()) lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TryLockTest test = new TryLockTest();
Thread t1 = new Thread(test); t1.setName("线程1");
Thread t2 = new Thread(test); t1.setName("线程2");
t1.start();t2.start();
}
}
/**
* 运行结果:
* 线程2获取锁失败!
*/
上述示例中,t1先获取到锁,并休眠2秒,这时t2开始等待,等待1秒后依然没有获取到锁,就不再继续等待,符合预期结果。
3、公平锁
所谓公平锁,就是按照时间先后顺序,使先等待的线程先得到锁,而且,公平锁不会产生饥饿锁,也就是只要排队等待,最终能等待到获取锁的机会。使用重入锁(默认是非公平锁)创建公平锁:
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
上代码:
package somhu;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class FairLockTest implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁!");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
FairLockTest test = new FairLockTest();
Thread t1 = new Thread(test, "线程1");
Thread t2 = new Thread(test, "线程2");
t1.start();t2.start();
}
}
/**
* 运行结果:
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* ......(上边是截取的一段)
*/
可以发现,t1和t2交替获取到锁。如果是非公平锁,会发生t1运行了许多遍后t2才开始运行的情况。
ReentrantLock 配合 Conditond 使用
配合关键字synchronized使用的方法如:await()、notify()、notifyAll(),同样配合ReentrantLock 使用的Conditon提供了以下方法:
public interface Condition {
void await() throws InterruptedException; // 类似于Object.wait()
void awaitUninterruptibly(); // 与await()相同,但不会再等待过程中响应中断
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
void signal(); // 类似于Obejct.notify()
void signalAll();
}
ReentrantLock 实现了Lock接口,可以通过该接口提供的newCondition()方法创建Condition对象:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
上代码:
package somhu;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockWithConditon implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
public static Condition condition = lock.newCondition();
@Override
public void run() {
lock.newCondition();
try {
lock.lock();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "-线程开始等待...");
condition.await();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "-线程继续进行了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLockWithConditon test = new ReentrantLockWithConditon();
Thread t = new Thread(test, "线程ABC");
t.start();
Thread.sleep(1000);
System.err.println("过了1秒后...");
lock.lock();
condition.signal(); // 调用该方法前需要获取到创建该对象的锁否则会产生
// java.lang.IllegalMonitorStateException异常
lock.unlock();
}
}
好了,到这里重入锁ReentrantLock的基本使用方法就介绍完成了!