CSS3 几步即可实现loading动画效果

例子1:菊花状的Loading效果

1.第一步画出静态的小菊花。
先画一个圆

sk-fading-circle {
  width: 40px;
  height: 40px;
  position: relative;
}
.sk-fading-circle .sk-circle {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
}
.sk-fading-circle .sk-circle:before {
  content: '';
  display: block;
  margin: 0 auto;
  width: 15%;
  height: 15%;
  background-color: #333;
  border-radius: 100%;
}

<div class="sk-fading-circle">
  <div class="sk-circle"></div>//为缩减篇幅省略中间10个div
  <div class="sk-circle"></div>
</div>

  静态小菊花其实是一个外层div里嵌套12个小div。小div通过 border-radius画成圆型,并通过margin: 0 auto;定位到顶格居中位置。由于12个小div都是absolute定位,因此都重叠在了一起。

2.第二步将12个重叠的圆分散开。

将圆点分开

.sk-fading-circle .sk-circle2 { transform: rotate(30deg);}
.sk-fading-circle .sk-circle3 { transform: rotate(60deg);}
… //节省篇幅,每个圆每隔30度递增旋转
.sk-fading-circle .sk-circle12 { transform: rotate(330deg);}

<div class="sk-fading-circle">
  <div class="sk-circle1 sk-circle"></div>//为缩减篇幅省略中间10个div
  <div class="sk-circle12sk-circle"></div>
</div>

  用transform的rotate将各个圆点旋转,形成完整的菊花状。如果你对transform不熟的话,看下图,第二个圆点旋转30度的示意图,其余圆点的旋转自行脑补:
 旋转

3.三步通过animation控制opacity属性,让每个点淡进淡出

使用opacity属性

@-webkit-keyframes sk-circleFadeDelay {
  0%, 39%, 100% { opacity: 0; }
  40% { opacity: 1; }
}
@keyframes sk-circleFadeDelay {
  0%, 39%, 100% { opacity: 0; }
  40% { opacity: 1; } 
}
.sk-fading-circle .sk-circle:before {
  ……
  animation: sk-circleFadeDelay 1.2s infinite ease-in-out both;
}

  这样每个点都在像信号灯一样同步地闪烁。

4.最后一步,给每个点设置animation-delay延时,以错开闪烁的时间,形成常见的菊花转转的效果

.sk-fading-circle .sk-circle2:before {animation-delay: -1.1s; }
.sk-fading-circle .sk-circle3:before { animation-delay: -1s; }
.sk-fading-circle .sk-circle4:before { animation-delay: -0.9s; }
… //为缩减篇幅省略中间代码
.sk-fading-circle .sk-circle12:before { animation-delay: -0.1s; }

  因为是12个圆点,每个圆点的闪烁间隔时间0.1s,因此第1个圆点没有animation-delay延时,立即闪烁。第二个圆点,从-1.1s开始闪烁(负数不理解的话,参考animation一文,意思是从该时间点开始启动,之前的动画效果不显示)。之后每个圆点均以0.1s递增的速度延迟。最终形成常见的菊花转转的Loading效果
  
  结果


例子2:ios版菊花Loading

  明白了原理后,无非是在例子1的基础上,将圆点改成竖条,opacity半透明即可。


例子3:琴谱版Loading

1.第一步,画出静态琴谱,很简单无非是一个外层div,内嵌几个并排的div而已。

.spinner {
  height: 40px;
}
.spinner > div {
  background-color: #333;
  height: 100%;
  width: 6px;
  display: inline-block;
}

<div class="spinner">
  <div>div>
  … //你可以根据需求多加几个div
  <div>div>
div>

2.第二步,琴谱动起来

琴谱

.spinner > div {
  ……
  animation: sk-stretchdelay 1.2s infinite ease-in-out;
}
@keyframes sk-stretchdelay {
  0%, 40%, 100% { transform: scaleY(0.4); }  
  20% { transform: scaleY(1.0); }
}

  例1,2中用了transform的rotate实现旋转。例3用了transform的scaleY实现拉伸
  
3.最后一步,设置延时,让每个琴键在不同时间内拉伸。

琴谱

.spinner .rect2 {  animation-delay: -1.1s; }
.spinner .rect3 { animation-delay: -1.0s; }
.spinner .rect4 { animation-delay: -0.9s; }
.spinner .rect5 { animation-delay: -0.8s; }

"spinner">
"rect1">
… //为节省篇幅省略中间代码
"rect5">

  每个琴键的拉伸间隔时间0.1s,因此第1个琴键没有animation-delay延时,立即拉伸。第二个琴键,从-1.1s开始闪烁。之后每个琴键均以0.1s递增的速度拉伸。和菊花Loading的原理是一样的,不赘述。
  


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