Qt(2)

一.自定义信号和槽
1.信号和槽必须定义在类中
2.自定义信号必须继承QObiect
3.在类的开头写上 Q_OBJECT 没有分号,此标识必须写在项目构建之前,如果是后加入必须重新构建项目
4.信号定义signals:关键字下面
5.通过emit 发送信号
6.一个信号可以连接多个槽,当该信号发射会触发多个槽函数
7.多个信号可同时连接一个槽,只要有一个信号发射就会触发槽函数
二.界面布局
1.在设计界面一般不建议直接设计窗口或控件的大小(像素点数),除非容器大小固定,否则界面改变大小时布局会乱(丑)
2.如果不固定窗口的大小一般使用自动布局,前提是在窗口添加一个布局器,然后设置窗口为自动布局(在窗口的空白位置右击->布局->水平,垂直,栅格)
3.在窗口内部想让某些控件自动排列及设置大小,可以选择布局器
水平布局:QHBoxLayout
垂直布局:QVBoxLayout
栅格布局:QGridlayout
布局器中的控件会根据布局器的大小自动排列控件,自动设置控件大小
4.设置窗口自动布局控制会随机窗口的大小而变化,可以使用"弹簧"来约束控件的位置
三.项目资源
1.项目的资源一般指的是项目中用到的图标,图片,音频,视频等
2.使用图片文件有两种方式:
1.使用QPainter和QImage类读取资源文件,然后绘制窗口或控件
2.创建Qt资源文件,统一管理图片等资源文件
3.在窗口或控件上绘制图片:
1.由于QPainter只能工作在paintEvent函数中,因此必须覆盖此函数
2.QImage控制图片文件的路径即可,创建QImage对象
3.QPainter创建时需要提供在窗口的地址
4.QPainter对象调用drawImage成员函数绘制图片
5.paintEvent会被update自动调用
注意:不建议使用这种方式显示图片,更多的是进行绘制图形
4.Qt资源文件
1.选中项目右击->添加新文件->Qt->Qt资源文件->填写资源文件名
2.双击打开创建好的资源文件->添加->添加前缀->添加文件->选择要添加的文件
3.可以在设计师中使用资源文件
选择控件->右击,改变样式表->添加资源->image
4…也可以在代码中调用setStyleSheet函数,为控件设计样式

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