使用WCF实现SOA面向服务编程——简单的WCF开发实例

  前面为大家介绍过WCF的特点,现在再讲解一下WCF基础概念。

  在WCF里,各个Application之间的通信是由EndPoint来实现的,EndPoint是WCF实现通信的核心要素。一个WCF Service可由多个EndPoint集合组成,每个EndPoint只能有一种绑定,就是说EndPoint就是通信的入口,客户端和服务端通过 EndPoint交换信息。

   
   
   
   
< service name = " " >
< endpoint address = "" binding = " wsHttpBinding " contract = " myNamespace.IService " >
endpoint >
service >

  Endpoint由三部分组成:(A) Address 地址,(B)Binding 绑定,(C)Contract 契约。

  • A(Address): 通过一个URI唯一地标识一个Endpoint,并告诉WCF service的调用者如何找到这个Endpoint。
  • B(Binding): 定义了与数据传输相关的传输协议,消息编码,通信模式,可靠性,安全性,事务,互操作性等信息。Framewrok3.5里已经包括以下几种绑定:

使用WCF实现SOA面向服务编程——简单的WCF开发实例_第1张图片

  • C(Contract):它是有关服务响应的操作及进出消息的格式的语法描述,系统就是通过Contract实现操作的。

  下面为大家讲解一下Hello World的开发例子。

  服务器端:

   
   
   
   
using System;
using System.ServiceModel;
namespace myNamespace
{

// 在服务器端定义在一个服务契约
[ServiceContract(Namespace = " myNamespace " )]
public interface IService
{
[OperationContract]
String HelloWorld();
}
// 实现契约
public class MyService:IService
{
public String HelloWorld( string name)
{
return " Hello World " + Name;
}
}
}

  最后,服务既可以在代码中实现,也可以在配置文件中实现:

   
   
   
   
< services >
< service behaviorConfiguration ="ServiceBehavior" name ="Service" >
//行为可以影响运行是操作的WCF类,它不公在客户端和服务器启动WCF运行时被执行,还可以在二者之间流动消息时被执行。
< endpoint address ="" binding ="wsHttpBinding" contract ="IService" >
< identity >
< dns value ="localhost" />
identity >
endpoint >
< endpoint address ="mex" binding ="mexHttpBinding" contract ="IMetadataExchange" />
//mexHttpBinding定义了WCF的元数据。当没有定义元数据时,服务依然能够执行,但不能在HTTP中被发现。
service >
services >
< behaviors >
< serviceBehaviors >
< behavior name ="ServiceBehavior" >
< serviceMetadata httpGetEnabled ="true" />
< serviceDebug includeExceptionDetailInFaults ="true" />
behavior >
serviceBehaviors >
behaviors >

  客户端:

  通过Add Service Reference引用服务地址:

使用WCF实现SOA面向服务编程——简单的WCF开发实例_第2张图片

  添加配置文件:

   
   
   
   
< system.serviceModel >
< bindings >
< basicHttpBinding >
< binding name ="wsHttpBinding_IService" closeTimeout ="00:01:00"
openTimeout
="00:01:00" receiveTimeout ="00:10:00" sendTimeout ="00:01:00"
allowCookies
="false" bypassProxyOnLocal ="false" hostNameComparisonMode ="StrongWildcard"
maxBufferSize
="65536" maxBufferPoolSize ="524288" maxReceivedMessageSize ="65536"

messageEncoding
="Text" textEncoding ="utf-8" transferMode ="Buffered" useDefaultWebProxy ="true" >
< readerQuotas maxDepth ="32" maxStringContentLength ="8192" maxArrayLength ="16384"
maxBytesPerRead
="4096" maxNameTableCharCount ="16384" />
< security mode ="None" >

< transport clientCredentialType ="None" proxyCredentialType ="None" realm ="" />
< message clientCredentialType ="UserName" algorithmSuite ="Default" />
security >
binding >
basicHttpBinding >
bindings >
< client >
< endpoint address ="http://localhost/myNamespace.IService.svc" binding ="wsHttpBinding"

bindingConfiguration
="wsHttpBinding_IService"

contract
="myNamespace.IService" name ="wsHttpBinding_IService" />
client >
system.serviceModel >

    最后通过代理直接调用:

   
   
   
   
static void Main( string [] args)
{
ServiceClient client
= new ServiceClient();
string data = client.HelloWorld( " Leslie " );
Console.Writeline(data);
Console.Read();
}

  朋友,恭喜你,一个最简单Hello World的WCF已经实现。

  然而,如果你要开发一个SOA系统,你不可能将每一个类都编写成一个*.svc文件,那应该怎么做才能真正实现SOA?

  下一章将为你详细介绍如何使用WCF实现真正的SOA。

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