SpiderStore观察:游戏Dapp的野望

好的游戏需要时间,我们应当相信,游戏Dapp的野望不止于此

区块链游戏越来越多,大多都不尽如人意。好游戏需要时间,而想要才不过一周岁的Dapp中诞生出伟大的游戏,可能更需要大家的耐心。

SpiderStore观察:游戏Dapp的野望_第1张图片

举个例子,前段时间发售的《荒野大镖客2:救赎》,2000多人组成的业界最优秀团队历经八年,总共花费8亿美元,这才创造出了这这样一款IGN评分满分的当代神作。

也许有人会说,传统游戏和区块链游戏在制作模式上也存在差别,要知道,很多的区块链游戏在制作之初便会发起众筹,或者发行代币,或者预售道具,很多玩家也是投资者,作为纯粹的玩家等个三年五载都会觉得厌烦,作为一个投资者我为什么要忍受你的一再跳票?

说到这里,我立刻就想起了一部游戏作品《星际公民》。从某种意义上来说或,《星际公民》和区块链游戏有者诸多的共同点——并不是指技术上的。


                                                             都有着前卫的理念

 

《星际公民》为大家描述了这样一幅画面:在这个宇宙中,你可以做一个走私犯,海盗,护卫或者赏金猎人,你甚至可以报名参军来保卫领土不受外来威胁。

你驾驶的飞船都由100多个元件组成,你可以清楚的看到绝大部分的这些元件在飞船上的运转方式,种种的一切都会让你的感觉如同真正驾驶一架飞船一样。你可以战斗,合作,经商,挖矿,一切一切都可以在这里实现。

如果你足够了解游戏的设计师克里斯·罗伯兹(Chris Roberts)这个不顾一切的偏执狂的话,你就会知道着所有的一切都是他的真实想法,尽管看上去有那么一点难以实现。

区块链游戏去中心化的理念让越来越多的人心驰神往,游戏中的一切都不再只是一串可以随意更改——换句话说,毫无意义的字符,它将绝对忠诚,并且公平,这一切都是我们长久以来的追求。


                                                        拥趸们聚集成为小圈子


《星际公民》自2012年立项至今,六年内总共吸引了200多万人参与,在游戏界,这并不算一个很大的数字。国内的《星际公民》玩家则更加稀少,大约有3万人参与其中。

区块链也是如此,而Dapp的圈子更是小之又小,小到你在不同的Dapp群中总能看到熟脸孔。


                                                              都似乎遥不可及


《星际公民》给玩家画了一张大饼,一张似乎没有边际的大饼。2012年Roberts宣称游戏将在2015年制作完成,而现在2018年都即将过去,《星际公民》仅仅完成了A测,官网上也将预计发售日期改成了2020年。即便是最忠实的粉丝,这个游戏可能永远不能完成的念头也越来越多次的出现在他们的脑海中。

顺便说句,Roberts当初和微软合作制作《自由枪骑兵》,也是由于他近乎变态的追求游戏细节导致进度被大大拖慢,最终忍无可忍的微软全资收购了Roberts的工作室,Roberts也愤愤离开。

我们都认为区块链将成为未来改变整个世界的一股力量,我们对此深信不疑。但现在基于区块链的游戏却并不乐观,直到现在,并不存在一款能让绝大多数人认可的优秀游戏Dapp。

                                                                 众筹

 《星际公民》的开发资金主要来自于众筹,而且数目惊人。目前已经有超过2亿美元的众筹资金注入到这个项目,其中有一百多人投入了超过一万美元。开发组也会给这些慷慨解囊的粉丝一些回馈,比如赠送你一艘游戏中的道具飞船,卖船神教也由此得名。

是不是感觉有些熟悉?现在很多区块链游戏前期也会发行代币或者预售道具来筹集资金,我甚至在想,假如把项目启动时间移到2018年,Roberts会不会采用加密货币来进行众筹。


不同的是,《星际公民》的灵魂制作人克里斯·罗伯兹(Chris Roberts)在游戏界相比其他区块链游戏的制作者则更加知名一些。Roberts被称为太空游戏教父,如果你喜欢驾驶着自己的飞船在银河中穿梭战斗,那么,请感谢他吧,正是他创造了太空冒险游戏的这个类别。他所设计的《银河飞将》,在很长一段时间内都是欧美电脑的装机必备软件,而上面提到的他设计了一半便被微软匆匆发售的《自由枪骑兵》,至今都是可玩度最高的太空游戏。


如果说区块链游戏玩家靠的是对未来游戏Dapp的美好愿景来支撑信仰,那么为《星际公民》买单的玩家的信仰来源则是Roberts的往日光辉。


区块链游戏会更容易解决一些传统游戏让大家深恶痛绝的顽疾,但制作区块链游戏可一点都不容易。区块链技术的完善需要时间,大型游戏所需引擎的制作需要时间,完美契合区块链理念的游戏机制的设计也需要时间。我们看看八年时间给了《荒野大镖客2》什么吧,IGN的10分评分就可以说明一切。开个玩笑,就算这样精雕细琢的游戏,穿模这样的bug也在所难免(笑)。

SpiderStore观察:游戏Dapp的野望_第2张图片

身为玩家,最后还是要说一句,跳票可耻。但是这个世界的很多事情就是这样,越是美好的器物越需要时间来打磨,看着市面上乏善可陈的区块链游戏,我们还是要相信,游戏Dapp的野望不止于此,它只是需要时间。



更多Dapp尽在SpiderStore!还有各种糖果兑换游戏内道具!

你可能感兴趣的:(SpiderStore观察:游戏Dapp的野望)