计蒜客-扫雷游戏

 

  扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

  现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

  输入第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数(1 \leq n,m\leq 1001≤n,m≤100)。

  接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符* 表示相应格子是地雷格,字符? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

  输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用 * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

样例输入1

  3 3
  *??
  ???
  ?*?

样例输出1

  *10
  221
  1*1

样例输入2

  2 3
  ?*?
  *??

样例输出2

  2*1
  *21

代码如下

 

 

#include 	
using namespace std;
char a[1000][1000];     //字符数组
int b[1000][1000]={0};    //数据数组
int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	int i,j;
	for(i=1;i>a[i][j];        
	for(i=1;i8)         //雷数大于8说明该处表示雷
	    	   cout<<"*";
		else cout<

 

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