#pragma once
// CMySocket 命令目标
class CMySocket : public CAsyncSocket
{
public:
CMySocket();
virtual ~CMySocket();
CDialog* m_pWnd;
public:
void SetParent(CDialog* pWnd);
public:
virtual void OnAccept(int nErrorCode);
public:
virtual void OnConnect(int nErrorCode);
public:
virtual void OnClose(int nErrorCode);
public:
virtual void OnReceive(int nErrorCode);
public:
virtual void OnSend(int nErrorCode);
};
//
// socket.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
#error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"
#endif
#include "resource.h" // 主符号
// CsocketApp:
// 有关此类的实现,请参阅 socket.cpp
//
class CsocketApp : public CWinApp
{
public:
CsocketApp();
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
// 实现
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
extern CsocketApp theApp;
///
// socketDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "afxwin.h"
#include "mysocket.h"
// CsocketDlg 对话框
class CsocketDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CsocketDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_SOCKET_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
int m_iType;
public:
CString m_strName;
public:
int m_iPort;
public:
CButton m_ctlConnect;
public:
CString m_strMessage;
public:
CListBox m_ctlSent;
public:
CListBox m_ctlRecvd;
public:
afx_msg void OnBnClickedRclient();
CMySocket m_sListenSocket;
CMySocket m_sConnectSocket;
public:
afx_msg void OnBnClickedBconnect();
public:
void OnAccept(void);
public:
void OnConnect(void);
public:
void OnSend(void);
public:
void OnReceive(void);
public:
void OnClose(void);
public:
afx_msg void OnBnClickedBsend();
public:
afx_msg void OnBnClickedBclose();
};
//
// MySocket.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "socket.h"
#include "MySocket.h"
#include "socketDlg.h"
// CMySocket
CMySocket::CMySocket()
: m_pWnd(NULL)
{
}
CMySocket::~CMySocket()
{
}
// CMySocket 成员函数
void CMySocket::SetParent(CDialog* pWnd)
{
m_pWnd = pWnd;
}
void CMySocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if(nErrorCode == 0)
((CsocketDlg*)m_pWnd)->OnAccept();
CAsyncSocket::OnAccept(nErrorCode);
}
void CMySocket::OnConnect(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if(nErrorCode == 0)
((CsocketDlg*)m_pWnd)->OnConnect();
CAsyncSocket::OnConnect(nErrorCode);
}
void CMySocket::OnClose(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if(nErrorCode == 0)
((CsocketDlg*)m_pWnd)->OnClose();
CAsyncSocket::OnClose(nErrorCode);
}
void CMySocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if(nErrorCode == 0)
((CsocketDlg*)m_pWnd)->OnReceive();
CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
void CMySocket::OnSend(int nErrorCode)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if(nErrorCode==0)
((CsocketDlg*)m_pWnd)->OnSend();
CAsyncSocket::OnSend(nErrorCode);
}
// socket.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "socket.h"
#include "socketDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CsocketApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CsocketApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CsocketApp 构造
CsocketApp::CsocketApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CsocketApp 对象
CsocketApp theApp;
// CsocketApp 初始化
BOOL CsocketApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
if (!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
CsocketDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此处放置处理何时用“确定”来关闭
// 对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用“取消”来关闭
// 对话框的代码
}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
// socketDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "socket.h"
#include "socketDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CsocketDlg 对话框
CsocketDlg::CsocketDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CsocketDlg::IDD, pParent)
, m_iType(0)
, m_strName(_T(""))
, m_iPort(0)
, m_strMessage(_T(""))
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CsocketDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Radio(pDX, IDC_RCLIENT, m_iType);
DDX_Text(pDX, IDC_ESERVNAME, m_strName);
DDX_Text(pDX, IDC_ESERVPORT, m_iPort);
DDX_Control(pDX, IDC_BCONNECT, m_ctlConnect);
DDX_Text(pDX, IDC_EMSG, m_strMessage);
DDX_Control(pDX, IDC_LSENT, m_ctlSent);
DDX_Control(pDX, IDC_LRECVD, m_ctlRecvd);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CsocketDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_RCLIENT, &CsocketDlg::OnBnClickedRclient)
ON_BN_CLICKED(IDC_RSERVER, &CsocketDlg::OnBnClickedRclient)
ON_BN_CLICKED(IDC_BCONNECT, &CsocketDlg::OnBnClickedBconnect)
ON_BN_CLICKED(IDC_BSEND, &CsocketDlg::OnBnClickedBsend)
ON_BN_CLICKED(IDC_BCLOSE, &CsocketDlg::OnBnClickedBclose)
END_MESSAGE_MAP()
// CsocketDlg 消息处理程序
BOOL CsocketDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_iType = 0;
m_strName = "loopback";
m_iPort = 9999;
UpdateData(FALSE);
m_sConnectSocket.SetParent(this);
m_sListenSocket.SetParent(this);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CsocketDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CsocketDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast
// 使图标在工作矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
//
HCURSOR CsocketDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast
}
void CsocketDlg::OnBnClickedRclient()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);
if(m_iType == 0)
m_ctlConnect.SetWindowText("Connect");
else
m_ctlConnect.SetWindowText("Listen");
}
void CsocketDlg::OnBnClickedBconnect()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BCONNECT)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_ESERVNAME)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_ESERVPORT)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_STATICNAME)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_STATICPORT)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_RCLIENT)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_RSERVER)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_STATICTYPE)->EnableWindow(FALSE);
if(m_iType == 0)
{
m_sConnectSocket.Create();
m_sConnectSocket.Connect(m_strName, m_iPort);
}
else
{
m_sListenSocket.Create(m_iPort);
m_sListenSocket.Listen();
}
}
void CsocketDlg::OnAccept(void)
{
m_sListenSocket.Accept(m_sConnectSocket);
GetDlgItem(IDC_EMSG)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BSEND)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_STATICMSG)->EnableWindow(TRUE);
AfxMessageBox("Accept");
}
void CsocketDlg::OnConnect(void)
{
GetDlgItem(IDC_EMSG)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BSEND)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_STATICMSG)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BCLOSE)->EnableWindow(TRUE);
}
void CsocketDlg::OnSend(void)
{
}
void CsocketDlg::OnReceive(void)
{
char *pBuf = new char[1025];
int iBufSize = 1024;
int iRcvd;
CString strRecvd;
iRcvd = m_sConnectSocket.Receive(pBuf, iBufSize);
if(iRcvd == SOCKET_ERROR)
{
}
else
{
pBuf[iRcvd] = NULL;
strRecvd = pBuf;
m_ctlRecvd.AddString(strRecvd);
UpdateData(FALSE);
}
}
void CsocketDlg::OnClose(void)
{
m_sConnectSocket.Close();
GetDlgItem(IDC_EMSG)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_BSEND)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_STATICMSG)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_BCLOSE)->EnableWindow(FALSE);
if(m_iType == 0)
{
GetDlgItem(IDC_BCONNECT)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_ESERVNAME)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_ESERVPORT)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_STATICNAME)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_STATICPORT)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_RCLIENT)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_RSERVER)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_STATICTYPE)->EnableWindow(TRUE);
}
}
void CsocketDlg::OnBnClickedBsend()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
int iLen;
int iSent;
UpdateData(TRUE);
if(m_strMessage != "")
{
iLen = m_strMessage.GetLength();
iSent = m_sConnectSocket.Send(LPCTSTR(m_strMessage),iLen);
if(iSent == SOCKET_ERROR)
{
}
else
{
m_ctlSent.AddString(m_strMessage);
UpdateData(FALSE);
}
}
}
void CsocketDlg::OnBnClickedBclose()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
OnClose();
}