程序开发过程中变量命名不仅是一个头疼问题,也是一个对开发者综合素质的检验,它会直接影响到代码的最终交付质量、代码Review人员心智承受力。如何写出具有创造性、优雅性、易读性的高质量代码,需要开发者在实际工作中不断总结、提炼,在阅读他人代码时不断地吸收,并在一定的编码规范上形成自己的编码风格。在代码一道除了天资和经验更需要一份详实的参考来辅助,这正是本系列文章的出发点所在。
变量的命名不局限于JavaScript代码中的属性、方法和对象,也包含了路由的命名,工程结构的命名,数据库表和字段的命名,样式中Class和ID选择器的命名,HTML元素的选择等。
本系列将分成多篇来分析前端开发过程中变量命名所涉及到的知识点,规划如下:
- 前端开发变量命名系列 - 开篇
- 前端开发变量命名系列 - JavaScript篇
- 前端开发变量命名系列 - HTML及UI组件篇
- 前端开发变量命名系列 - CSS篇
- 前端开发变量命名系列 - NodeJs篇
- 前端开发变量命名系列 - 工程目录结构篇
- 前端开发变量命名系列 - 常用英文词汇篇
由于个人写作水平和技术实力及经验有限,一家之言,难免服众,更何况个人在圈子中没有任何名气和背景。所以在Github上为此专门开了一个组织Code Naming Guide,其内容不限于前端开发领域,前端部分地址为code-naming-guide/frontend。希望更多的同行一起参与进来共同完善和维护。
注意:目前只暂时占了个github的名,等到所有(部分)系列文章完结后,再从整体的角度去思考如何组织github中的内容及分类。在阅读文章的过程中有疑问和更好的建议欢迎留言或者微信: jenemy_xl
背景
在编码的过程中变量命名是一个容易忽略,又容易犯头疼的问题。例如在复杂的页面布局中Class的命名,同样一个结构在不同的上下文要表达的意思不一样,是采用通用命名呢?还是采用更具有描述性的业务相关词汇?但是呢还需要考虑到样式的复用、是否会冲突、被覆盖、组合命名的长度是否太长等问题。
在实际工作中,每个人都有自己命名风格和惯用词汇,有的喜欢使用英文简写、有的喜欢使用中英文结合、有的喜欢给变量加数据类型前缀、有的喜欢乱造词汇、有的甚至单词都拼写不正确。在看别人代码的过程中你是否像我一样无语,但也只能截图指出并吐槽二下,有些时候对方并不买单,改正。
每次到换工作的时候就更新博客,7月下旬的高温天气就适合在家里码字,这次选择这个话题的原因是目前在网上还没有相关的文章来系统全面的论述有前端关代码变量命名的资料。Java有《码出高效 - 阿里巴巴Java开发手册 终级版》,而前端这方面目前还是一个空白,虽然有很多代码规范,但是很少有人愿意在这方面去花心思,更多的是研究框架的源码、数据结构与算法和尝试新的技术,本人由于大脑开发有限、没有能力去啃这些骨头,只好捡一些很少有人去碰触的简单不费脑的知识点来考究一二,希望也能为前端的生态做出一点小贡献。
命名规则
目前流行的经典命名规则有:驼峰命名法、匈牙利命名法、下划线命名法、帕斯卡命名法
相关命名的具体规则请另行查阅。前端主要涉及到驼峰命名法,React组件会用到帕斯卡命名法。
然后是变量命名规则:
- 变量名首字母必须为字母(a-z A-Z),下划线(_),或者美元符号($)开始
- 变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格,数字不能放在变量名首位。
- 变量名不能使用编程语言的保留字。比如在javascript中不能使用true, false, while, case, break保留字等等。
命名风格
这里给出一些在开发过程中约定成俗的通用规则,涉及JavaScript, Typescript, 框架组件, 样式及目录。在文章中将使用【强制】来表示必须严格遵守,【推荐】来表示建议,【参考】来给出多种命名方式的一种。
1. 【强制】在JavaScript中使用驼峰命名法来表示变量,不能以下划线或美元符号作为开始和结束。
// 反例
_name
__name
name_
$name
name$
补充:由于受框架和第三方库及语言限制,不可能完全避免。例如:在RxJs中通常命名流的时候是以变量名 + $
的形式,在Class中定义私有变量时通常以_ + 变量名
的方式来表示,在Vue中内部实例方法全部以$
开始,在AngularJs中内部方法以$$
开始,而lodash直接使用_
作为其别名。
2. 【强制】在代码中严禁使用拼音与中英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。除了一些国际通用的中文名称,要视为英文外,其它禁止使用。
// 正例
taobao
tmall
shanghai
coupons
// 反例
yhq [优惠券]
3. 【强制】类名使用大写驼峰命名法来表示,Typescript中枚举值使用大写驼峰命名法表示。
// 正例
class User {}
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
// 反例
class user {}
4. 【强制】常量名全部大写,单词间使用下划线隔开,力求表达完整清楚,不要嫌名字长。
// 正例
GOOGLE_MAP_TOKEN
// 反例
TOKEN
5. 【建议】Typescript中抽象类使用 Abstract
或 Base
开头;异常类使用 Exception
结尾。
abstract class BaseDepartment {}
6. 【建议】在TypeScript中,类型使用 Type
作后缀,接口使用 I
作为前缀。
type PropsType = {}
interface ILoginProps {}
7. 【建议】 采用有意义的命名,在项目中坚持使用一种变量命名方式。不要 usr
与 user
混用
// 正例
users
getUserByUid()
// 反例
registerUsr()
copyUserInfo()
8. 【建议】方法名必须准确表达该方法的行为,在多数情况下以动词开头。
// 正例
fetchCoupons()
updateToken()
createAccount()
generateUniqueId()
// 反例
getData()
9. 【建议】可以使用单词简写,但是只局限于常用词汇,注意不同词汇的简写有可能冲突。
// 正例
setProps() [props -> property]
selectCouponsDlg() [dlg -> dialog]
readPkg() [pkg -> package]
previewTpl [tpl -> template]
// 反例
vehicleDesc [desc -> description]
vehicleDesc [desc -> descending]
vehicleAesc [aesc -> aescending]
fetchUsr() [usr -> user]
10. 【建议】在Vue和Angular中,模板语法中所有组件名使用中线命名法,在React中使用大写驼峰命名法来表示。
// Vue
详情
// Angular
// React
11. 【推荐】统一使用中线命名法来命名目录。
|-- page-header
| |-- PageHeader.vue
12. 【参考】在Vue模板语法中组件属性使用连字符命名法,在Vue中使用JSX则属性使用驼峰命名法,并且文件文以”.jsx”为文件类型。
13. 【强制】在服务名上使用 Service
后缀
class UserService {}
14. 【建议】在Vue中组件文件名采用大写驼峰命名方式,React同样如此,在Angular中以使用点和横杠来分隔文件名,并且符号名后面追加约定的类型后缀。
// Vue
User.vue
// Angular
app.component.ts
hero-list.component.ts
validation.directive.ts
app.module.ts
user-profile.service.ts
// React
User.jsx
15. 【参考】在React中使用目录名称作为组件名,在目录内容直接使用index作为入口,在Vue中不可以,在Angular中可以将index作为模块的入口,当然也可以直接作为组件的入口,但这样和其整个命名风格有所背离。
// Vue
|-- user-info
| |-- UserInfo.vue
// Angular
|-- user-info
| |-- user-info.component.ts
| |-- index.ts
// React
|-- user-info
| |-- index.jsx
16. 【建议】在工程中文档使用全大写命名
README.md
CONTRIBUTORS.md
CHANGELOG.md
17. 【建议】在Vue中指令命名使用 filter
作为结束。所有引用命名使用 ref
作为后缀
formatCouponsFilter
inputRef
selectRef
18. 【强制】测试文件以 .spec
或者 .test
作为命名的一部分。
selectPicture.spec.js
pageHeader.test.js
19. 【建议】复数化变量名称,而不是命名中包含集合类型名称。
// 正例
hosts
users
validUsers
hostText
hostJson
portNumber
// 反例
hostList
userList
hostStr
intPort
20. 【建议】在 for
循环中使用 i, j, k
来作为索引,使用 n
表示数量/次数/限制,使用 e
表示异常, 使用 evt
表示事件对象, 使用 cb
表示回调函数。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
for (let j = 0; j < 10; j++) {
for (let k = 0; k < 10; k++) {
// do something
}
}
}
21. 【强制】在解构时使用 const
来声明。
const [ foo, bar ] = { foo: 1, bar: 2 }
22. 【建议】在样式中Class命名可以使用一些常用简写来减少长度。
hd -> head
hdr -> header
ft -> foot
ftr -> footer
pg -> page
btn -> button
txt -> text
el -> element
opt -> option
bd -> border
cl -> clearfix
p -> padding
m -> margin
l -> left
r -> right
t -> top
b -> bottom
x -> horizontal
y -> vertical
px -> padding-left, padding-right
py -> padding-top, padding-bottom
pl -> padding-left
m -> margin
dlg -> dialog
sel -> select
img -> image
lbl -> label
chk -> checkbox
tpl -> template
tbl -> table
hoz -> horizontal
vert -> vertical
ref -> reference
wiz -> wizard
oh -> overflow: hidden
补充:有些简写不能单独使用,终须组合才能使用,例如:p
,m
,x
,y
等单个词汇。
23. 【建议】在命名时采用BEM的方式,并适当变化,具体参见后续文章。
.page-header__main
.dialog__content
.gallery-list--wrap
.thumbnail-image--info
.action__btn-group
24. 【建议】样式Class命名使用中线连接,ID命名采用下划线连接。Class可以同时采用中线和下划线,但要遵循一定的规则。
.thumbnail-item__image
#page_header
25. 【参考】样式Class采用组合方式,通过外层Class名来限制作用范围。
// 正例
// 反例
补充:这种方式的目的在于减少长度,通过 "主体 + 分类名词" 的方式,可以解释为 “带分类的主体”,但是有一个问题是全局样式要注意不要使用通用的词汇来定义样式,比如title
,action
,header
,footer
,left
,right
等,不然会引起样式覆盖。
最后
上面只是系列文章的一点小花絮,所列举的也是在写作时目前能够想到的内容,有好的建议还望读者朋友们不吝赐教,更多精彩内容后续会慢慢更新。