在vue中使用better-scroll实现轮播图

单独封装slider组件

父组件


  

子组件

//最外层wrapper
//content层

每一张图片的宽度为slider的宽度,所以slider-group的宽度为所有图片宽度的总和

``` mounted() { setTimeout(() => { this._setSliderWidth() this._initDots() this._initSlider()
    if (this.autoPlay) {
      this._play()
    }
  }, 20)//通常情况下 浏览器渲染dom的时间为17ms 所以这里使用了一个延迟函数 在20ms以后去调用这些方法 也就是确保浏览器的dom被正确渲染 防止出现一些问题
  window.addEventListener('resize', () => {
    if (!this.slider) return
    // 窗口改变的大小时重新计算clienWidth 此时不需要再加上两个多余的width
    this._setSliderWidth(true)
    this.slider.refresh()
  })
},
```
_setSliderWidth(isResize) {
     this.children = this.$refs.sliderGroup.children //所有图片
     let width = 0
     let sliderWidth = this.$refs.slider.clientWidth //取得视口宽度即为每个图片宽度

     for (let i = 0; i < this.children.length; i++) {
       let child = this.children[i]
       addClass(child, 'slider-item')
       child.style.width = sliderWidth + 'px'
       width += sliderWidth //获取所有图片的总宽度,即是图片的父元素的宽度
     }

     if (this.loop && !isResize) {
       width += 2 * sliderWidth //当是循环播放的时候,会在头部和尾部各多准备一张图片,所以宽度要加上两张,但是如果是重置视口大小是不需要多方两张的
     }
     this.$refs.sliderGroup.style.width = width + 'px'
   },
   
    _initSlider() {
     this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {
       scrollX: true,
       scrollY: false,
       momentum: false,
       snap: true,
       snapLoop: this.loop,
       snapThreshold: 0.3,
       snapSpeed: 400
     })

     // 获取当前页 currentPageIndex
     this.slider.on('scrollEnd', () => {
       let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX //getCurrentPage().pageX获取x轴显示的哪一页。
       if (this.loop) {
         pageIndex -= 1 //因为pageIndex下标从1开始,所以为了和index对应,要减一
       }
       this.currentPageIndex = pageIndex

       if (this.autoPlay) {//
     // 当滚动结束以后 如果是自动播放的话 那么首先要清除定时器(防止手动拖动轮播图以后图片无法正确显示)然后再次执行方法 才能实现轮播
         clearTimeout(this.timer)
         this._play()
       }
     })
     this.slider.on('beforeScrollStart', () => {
       if (this.autoPlay) {
         clearTimeout(this.timer)
       }
     })
   },

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