如何给TWaver中的Node对象加右键菜单项

选中树节点,多出一个按钮,可以用tree.iconsComponentsFunction(用法参考AlarmMappingDemo)。
菜单用Menu.createMenu(用法参考Flex如何定制Menu的Icon)

如果右键点击树节点时,让此节点选中最好,不过现在还没有通过ContextMenuEvent或者MouseEvent获得TreeData的方法,可以考虑先自己继承twaver.Tree,添加如下方法(TWaver Flex 1.5版本将添加):
代码:
public function getTreeDataByContextMenuEvent(event:ContextMenuEvent):TreeData{
var itemRenderer:IListItemRenderer;
var target:DisplayObject = event.mouseTarget;
while (target && target != this) {
if (target is IListItemRenderer && target.parent == listContent) {
if (target.visible) {
itemRenderer = IListItemRenderer(target);
}
break;
}

if (target is IUIComponent){
target = IUIComponent(target).owner;
} else {
target = target.parent;
}
}

if(itemRenderer != null){
return this.getTreeDataByIndex(this.itemRendererToIndex(itemRenderer));
}
return null;
}

public function getTreeDataByMouseEvent(event:MouseEvent):TreeData{
var itemRenderer:IListItemRenderer = this.mouseEventToItemRenderer(event);
if(itemRenderer != null){
return this.getTreeDataByIndex(this.itemRendererToIndex(itemRenderer));
}
return null;
}
默认Menu上的Icon必须通过iconField和iconFunction去指定,但是这两种方式都必须用嵌入资源Class名字去指定Icon,如果想用动态的图片(比如URL)作为Menu的Icon,就必须定制一把MenuItemRenderer。


首先写个类CustomMenuItemRenderer继承MenuItemRenderer,里面增加一个如下变量作为自定义Icon的组件:

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private var image:UIComponent = new UIComponent();
然后里面重写measure方法(计算MenuItem的宽高):

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override protected function measure():void {
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super.measure();
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if (separatorIcon || listData == null) {
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return;
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}
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var imageAsset:IImageAsset = Utils.getImageAsset(data.@iconName);
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if(imageAsset == null){
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return;
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}
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measuredWidth += imageAsset.width;
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if(imageAsset.height > measuredHeight){
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measuredHeight = imageAsset.height;
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}
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}
重写commitProperties方法(重画并增加Icon,指定Icon宽高):

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override protected function commitProperties():void {
super.commitProperties();

if (separatorIcon || listData == null) {
return;
}

var imageAsset:IImageAsset = Utils.getImageAsset(data.@iconName);
if(imageAsset == null){
return;
}
image.width = imageAsset.width;
image.height = imageAsset.height;
image.graphics.beginBitmapFill(imageAsset.getBitmapData());
image.graphics.drawRect(0, 0, image.width, image.height);
image.graphics.endFill();
if(!this.contains(image)){
this.addChild(image);
}
}

重写updateDisplayList方法(指定Icon的位置,由于Icon在左边,所以super一把后,再移动Labe等的位置):
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void{
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);

if (separatorIcon || listData == null) {
return;
}

var imageAsset:IImageAsset = Utils.getImageAsset(data.@iconName);
if(imageAsset == null){
return;
}
if(typeIcon){
typeIcon.x += imageAsset.width;
}
if(label){
label.x += imageAsset.width;
}
}

重写measuredIconWidth方法(计算Icon的宽度):[code="java"][/code]
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override public function get measuredIconWidth():Number {
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var imageAsset:IImageAsset = Utils.getImageAsset(data.@iconName);
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if(imageAsset == null){
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return 0 ;
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}else{
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var horizontalGap:Number = getStyle("horizontalGap");
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return imageAsset.width + horizontalGap;
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}
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}
最后用自定义的CustomMenuItemRenderer指定Menu的ItemRenderer,注意使用iconName指定icon的名字(这里为TWaver注册图片的名字)。也可以用别的名字,注意把CustomMenuItemRenderer里面的@iconName换一下

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var menu:Menu = Menu.createMenu(network, myMenuData, false);
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menu.labelField = "@label";
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menu.itemRenderer = new ClassFactory(CustomMenuItemRenderer);
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var point:Point = network.getLogicalPoint(event.mouseEvent);
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network.callLater(function():void{
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menu.show(point.x, point.y);
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});
指定Menu数据的XML文件如下:

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源代码见TWa

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