对象是类的实例。换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板创建对象。类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据。
class
定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。class Animal:
def run(self):
raise AttributeError('子类必须实现这个方法')
class People(Animal):
def run(self):
print('人正在走')
class Pig(Animal):
def run(self):
print('pig is walking')
def func(animal):
animal.run()
func(Pig())
# pig is walking
Python 的 self
相当于 C++ 的 this
指针。
class Test:
def prt(self):
print(self)
print(self.__class__)
t = Test()
t.prt()
# <__main__.Test object at 0x000000BC5A351208>
#
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别:它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身)。按照惯例它的名称是 self。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。也不必在意 self 在括号里占用的位置。
类有一个名为__init__(self[, param1, param2...])
的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用。
class Ball:
def __init__(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball("球A")
a.kick()
# 我叫球A,该死的,谁踢我...
在 Python 中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。
类的私有属性实例:
class JustCounter:
__secretCount = 0 # 私有变量
publicCount = 0 # 公开变量
def count(self):
self.__secretCount += 1
self.publicCount += 1
print(self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count() # 1
counter.count() # 2
print(counter.publicCount) # 2
print(counter._JustCounter__secretCount) # 2 Python的私有为伪私有
print(counter.__secretCount)
# AttributeError: 'JustCounter' object has no attribute '__secretCount'
类的私有方法实例:
class Site:
def __init__(self, name, url):
self.name = name # public
self.__url = url # private
def who(self):
print('name : ', self.name)
print('url : ', self.__url)
def __foo(self): # 私有方法
print('这是私有方法')
def foo(self): # 公共方法
print('这是公共方法')
self.__foo()
x = Site('老马的程序人生', 'https://blog.csdn.net/LSGO_MYP')
x.who()
# name : 老马的程序人生
# url : https://blog.csdn.net/LSGO_MYP
x.foo()
# 这是公共方法
# 这是私有方法
x.__foo()
# AttributeError: 'Site' object has no attribute '__foo'
Python 支持类的继承,派生类的定义如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName):
<statement-1>
.
.
<statement-N>
BaseClassName
(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
<statement-1>
.
.
<statement-N>
如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。
# 类定义
class people:
# 定义基本属性
name = ''
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
people.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()
# 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
注意:如果上面的程序去掉:people.__init__(self, n, a, w)
,则输出: 说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。
class Fish:
def __init__(self):
self.x = r.randint(0, 10)
self.y = r.randint(0, 10)
def move(self):
self.x -= 1
print("我的位置", self.x, self.y)
class GoldFish(Fish): # 金鱼
pass
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def __init__(self):
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
self.hungry = False
else:
print("太撑了,吃不下了!")
self.hungry = True
g = GoldFish()
g.move() # 我的位置 9 4
s = Shark()
s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃!
s.move()
# AttributeError: 'Shark' object has no attribute 'x'
解决该问题可用以下两种方式:调用未绑定的父类方法Fish.__init__(self)
和使用super函数super().__init__()
,添加到def __init__(self):
内。
需要注意圆括号中父类的顺序class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。且默认调用的是在括号中排前的父类的方法。
class Turtle:
def __init__(self, x):
self.num = x
class Fish:
def __init__(self, x):
self.num = x
class Pool:
def __init__(self, x, y):
self.turtle = Turtle(x)
self.fish = Fish(y)
def print_num(self):
print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num))
p = Pool(2, 3)
p.print_num()
# 水池里面有乌龟2只,小鱼3条
类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个。class A(object):
实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个。a = A()
类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。所有的通过该类实例化的对象都能共享类属性。
实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。
类属性和实例属性区别:
注意:属性与方法名相同,属性会覆盖方法。
Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。
Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__
的字典中,我们可以直接访问__dict__
,或利用 Python 的内置函数vars()
获取.__ dict__
。
issubclass(class, classinfo)
方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。返回bool值。classinfo
可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。class A:
pass
class B(A):
pass
print(issubclass(B, A)) # True
print(issubclass(B, B)) # True
print(issubclass(A, B)) # False
print(issubclass(B, object)) # True
isinstance(object, classinfo)
方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,返回bool值。type()
不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。isinstance()
会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。hasattr(object, name)
用于判断对象是否包含对应的属性。返回bool值。getattr(object, name[, default])
用于返回一个对象属性值。setattr(object, name, value)
对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的。class A(object):
bar = 1
a = A()
print(getattr(a, 'bar')) # 1
print(getattr(a, 'bar2', 3)) # 3
print(getattr(a, 'bar2'))
# AttributeError: 'A' object has no attribute 'bar2'
class A(object):
def set(self, a, b):
x = a
a = b
b = x
print(a, b)
a = A()
c = getattr(a, 'set')
c(a='1', b='2') # 2 1
delattr(object, name)
用于删除属性。class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])
用于在新式类中返回属性值。class C(object):
def __init__(self):
self.__x = None
def getx(self):
return self.__x
def setx(self, value):
self.__x = value
def delx(self):
del self.__x
x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")
cc = C()
cc.x = 2
print(cc.x) # 2
按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。
要求:平日票价100元;周末票价为平日的120%;儿童票半价。
class Ticket():
week_a = 100
weekend_a = 120
week_c = 50
weekend_c = 60
def __init__(self, adult, child, d):
self.adult = adult
self.child = child
self.d = d
def cost(self):
if (self.d == 'week'):
self.c = self.adult * self.week_a + self.child * self.week_c
if (self.d == 'weekend'):
self.c = self.adult * self.weekend_a + self.child * self.weekend_c
print(self.c)
A = Ticket(2, 1, 'week')
A.cost()
魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__
。它们总能够在适当的时候被自动调用。魔法方法的第一个参数应为cls
(类方法) 或者self
(实例方法)。资料链接
__init__(self[, ...])
构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法。__new__(cls[, ...])
在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__初始化前,先调用__new__。至少要有一个参数 cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__。__new__
对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__的self。但是,执行了__new__,并不一定会进入__init__,只有__new__返回了当前类 cls 的实例,当前类的__init__才会进入。__new__
没有正确返回当前类 cls 的实例,那__init__是不会被调用的,即使是父类的实例也不行,将没有__init__被调用。__new__
方法主要是当你继承一些不可变的 class 时(比如int, str, tuple), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径。__del__(self)
析构器,当一个对象将要被系统回收之时自动调用的方法。__str__
和 __repr__
:__str__
。__repr__
。repr(obj)
内置函数对应的结果是__repr__
的返回值。当使用%r
格式化的时候 触发__repr__
。__str__(self)
的返回结果可读性强。也就是说,__str__
的意义是得到便于人们阅读的信息;__repr__(self)
的返回结果应更准确,其存在的目的在于调试,便于开发者使用。类型工厂函数,指的是不通过类而是通过函数来创建对象。
# 这个例子中list工厂函数把一个元祖对象加工成了一个列表对象。
print(list((1, 2, 3))) # [1, 2, 3]
__add__(self, other)
定义加法的行为:+
__sub__(self, other)
定义减法的行为:-
class MyClass:
def __init__(self, height, weight):
self.height = height
self.weight = weight
# 两个对象的长宽相加.返回一个新的类
def __add__(self, others):
return MyClass(self.height + others.height, self.weight + others.weight)
# 两个对象的长宽相减.返回一个新的类
def __sub__(self, others):
return MyClass(self.height - others.height, self.weight - others.weight)
# 说一下自己的参数
def intro(self):
print("高为", self.height, " 重为", self.weight)
def main():
a = MyClass(height=10, weight=5)
a.intro() # 高为 10 重为 5
b = MyClass(height=20, weight=10)
b.intro() # 高为 20 重为 10
c = b - a
c.intro() # 高为 10 重为 5
d = a + b
d.intro() # 高为 30 重为 15
if __name__ == '__main__':
main()
__mul__(self, other)
定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)
定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)
定义整数除法的行为://
__mod__(self, other)
定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)
定义当被 divmod() 调用时的行为
divmod(a, b)
把除法和求余的运算结果结合起来,返回一个包含商和余数的元组(a // b, a % b)。
__pow__(self, other[, module])
定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
__lshift__(self, other)
定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)
定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)
定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)
定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)
定义按位或操作的行为:|
反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个“r”。当文件左操作不支持相应的操作时被调用。如:__radd__(self, other)
定义加法的行为:+
。
对于a + b
,这里加数是a,被加数是b,因此是a主动,反运算就是如果a对象的__add__()
方法没有实现或者不支持相应的操作,那么 Python 就会调用b的__radd__()
方法。
class Nint(int):
def __radd__(self, other):
return int.__sub__(other, self) # 注意 self 在后面
a = Nint(5)
b = Nint(3)
print(a + b) # 8
print(1 + b) # -2
__iadd__(self, other)定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)定义赋值乘法的行为:*=
__itruediv__(self, other)定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)定义赋值按位异或操作的行为:^=
__ior__(self, other)定义赋值按位或操作的行为:|=
__neg__(self)定义正号的行为:+x
__pos__(self)定义负号的行为:-x
__abs__(self)定义当被abs()调用时的行为
__invert__(self)定义按位求反的行为:~x
__getattr__(self, name): 定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为。
__getattribute__(self, name):定义当该类的属性被访问时的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着去调用__getattr__)。
__setattr__(self, name, value):定义当一个属性被设置时的行为。
__delattr__(self, name):定义当一个属性被删除时的行为。
描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。
__get__(self, instance, owner)用于访问属性,它返回属性的值。
__set__(self, instance, value)将在属性分配操作中调用,不返回任何内容。
__del__(self, instance)控制删除操作,不返回任何内容。
协议(Protocols)与其它编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在 Python 中的协议就显得不那么正式。事实上,在 Python 中,协议更像是一种指南。
容器类型的协议:
__len__()
和__getitem__()
方法。__len__()
和__getitem__()
方法,你还需要定义__setitem__()
和__delitem__()
两个方法。__len__(self)定义当被len()调用时的行为(返回容器中元素的个数)。
__getitem__(self, key)定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]。
__setitem__(self, key, value)定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value。
__delitem__(self, key)定义删除容器中指定元素的行为,相当于del self[key]。
例如:编写一个可改变的自定义列表,要求记录列表中每个元素被访问的次数。
class CountList:
def __init__(self, *args):
self.values = [x for x in args]
self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)
def __len__(self):
return len(self.values)
def __getitem__(self, item):
self.count[item] += 1
return self.values[item]
def __setitem__(self, key, value):
self.values[key] = value
def __delitem__(self, key):
del self.values[key]
for i in range(0, len(self.values)):
if i >= key:
self.count[i] = self.count[i + 1]
self.count.pop(len(self.values))
c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1]) # 3
print(c2[2]) # 6
c2[2] = 12
print(c1[1] + c2[2]) # 15
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
print(c2.count)
# {0: 0, 1: 0, 2: 2, 3: 0, 4: 0}
del c1[1]
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 0, 2: 0, 3: 0}
迭代是 Python 最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。
迭代器只能往前不会后退。
字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:
links = {'B': '百度', 'A': '阿里', 'T': '腾讯'}
for each in links:
print('%s -> %s' % (each, links[each]))
'''
B -> 百度
A -> 阿里
T -> 腾讯
'''
for each in iter(links):
print('%s -> %s' % (each, links[each]))
迭代器有两个基本的方法:iter()
和 next()
。
iter(object) 函数用来生成迭代器。
next(iterator[, default]) 返回迭代器的下一个项目。
iterator -- 可迭代对象
default -- 可选,用于设置在没有下一个元素时返回该默认值,如果不设置,又没有下一个元素则会触发 StopIteration 异常。
把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个魔法方法 __iter__()
与 __next__()
。
__iter__(self)定义当迭代容器中的元素的行为,返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了 __next__() 方法并通过 StopIteration 异常标识迭代的完成。
__next__() 返回下一个迭代器对象。
StopIteration 异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在 __next__() 方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发 StopIteration 异常来结束迭代。
举例:
class Fibs:
def __init__(self, n=10):
self.a = 0
self.b = 1
self.n = n
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
if self.a > self.n:
raise StopIteration
return self.a
fibs = Fibs(100)
for each in fibs:
print(each, end=' ')
# 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89
在 Python 中,使用了 yield
的函数被称为生成器(generator)。
跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 函数时会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。
利用python做一个简单的定时器类
要求:
定制一个计时器的类。
start和stop方法代表启动计时和停止计时。
假设计时器对象t1,print(t1)和直接调用t1均显示结果。
当计时器未启动或已经停止计时时,调用stop方法会给予温馨的提示。
两个计时器对象可以进行相加:t1+t2。
只能使用提供的有限资源完成。
import time
class tim():
def __init__(self):
# s = "计时未启动!"
# print(s)
self.__start = None
self.__stop = None
self.__c = 0
def __str__(self):
if self.__c == 0:
return "计时未启动!"
else:
return ("计时: %d 秒" % self.__c)
def start(self):
print("计时器启动:")
self.__start = time.time()
def stop(self):
if (not self.__start):
print("计时未启动!请start启动!")
else:
print("计时器结束!")
self.__stop = time.time()
self.__c = self.__stop - self.__start
print("计时: %d 秒" % self.__c)
return self.__c
def __add__(self, other):
print("共计时 %d 秒" % int(self.__c + other.__c))
t1 = tim()
print(t1)
t1.stop()
t1.start()
time.sleep(2)
t1.stop()
t2 = tim()
t2.start()
time.sleep(3)
t2.stop()
print(t2)
print(t1 + t2)
属性如果不定义成私有的,后面调用会出现问题。
附一个标准参考链接:链接地址