ArrayList和LinkedList的大致区别如下:
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
ArrayList继承AbstractList类,并且实现了List,RandomAccess,Clonable,Serializable四个接口
然后LinkedList继承AbstractSequentialList类,并且实现了List,Deque,Clonable,Serializable四个接口
Arraylist怎么实现扩容
根据新的容量创建一个新的数组,再根据System.arrayCopy()方法进行数组的复制
HashTable
HashMap
HashMap的初始值还要考虑加载因子:
HashMap和Hashtable都是用hash算法来决定其元素的存储,因此HashMap和Hashtable的hash表包含如下属性:
除此之外,hash表里还有一个“负载极限”,“负载极限”是一个0~1的数值,“负载极限”决定了hash表的最大填满程度。当hash表中的负载因子达到指定的“负载极限”时,hash表会自动成倍地增加容量(桶的数量),并将原有的对象重新分配,放入新的桶内,这称为rehashing。
HashMap和Hashtable的构造器允许指定一个负载极限,HashMap和Hashtable默认的“负载极限”为0.75,这表明当该hash表的3/4已经被填满时,hash表会发生rehashing。
“负载极限”的默认值(0.75)是时间和空间成本上的一种折中:
程序猿可以根据实际情况来调整“负载极限”值。
Hashtable与HashMap另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap默认将hash表分为16个桶,诸如get、put、remove等常用操作只锁住当前需要用到的桶。这样,原来只能一个线程进入,现在却能同时有16个写线程执行,并发性能的提升是显而易见的。
1、什么是CAS?
CAS:Compare and Swap,即比较再交换。
jdk5增加了并发包java.util.concurrent.*,其下面的类使用CAS算法实现了区别于synchronouse同步锁的一种乐观锁。JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这是一种独占锁,也是是悲观锁。
2、CAS算法理解
对CAS的理解,CAS是一种无锁算法,CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。
CAS比较与交换的伪代码可以表示为:
do{
备份旧数据;
基于旧数据构造新数据;
}while(!CAS( 内存地址,备份的旧数据,新数据 ))
4、CAS算法在JDK中的应用
在原子类变量中,如java.util.concurrent.atomic中的AtomicXXX,都使用了这些底层的JVM支持为数字类型的引用类型提供一种高效的CAS操作,而在java.util.concurrent中的大多数类在实现时都直接或间接的使用了这些原子变量类。
Java 1.7中AtomicInteger.incrementAndGet()的实现源码为:
由此可见,AtomicInteger.incrementAndGet的实现用了乐观锁技术,调用了类sun.misc.Unsafe库里面的 CAS算法,用CPU指令来实现无锁自增。所以,AtomicInteger.incrementAndGet的自增比用synchronized的锁效率倍增。
作用:volatile关键字的作用是:使变量在多个线程间可见(具有可见性),但是仅靠volatile是不能保证线程的安全性,volatile关键字不具备synchronized关键字的原子性。
当多个线程之间需要根据某个条件确定 哪个线程可以执行时,要确保这个条件在 线程之间是可见的。因此,可以用volatile修饰。
volatile 与 synchronized 的比较:
①volatile轻量级,只能修饰变量。synchronized重量级,还可修饰方法
②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞。
synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行。多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞。
线程安全性包括两个方面,①可见性。②原子性。
从上面自增的例子中可以看出:仅仅使用volatile并不能保证线程安全性。而synchronized则可实现线程的安全性。
浅拷贝和深拷贝的区别:
浅拷贝:被复制对象的任何变量都含有和原来的对象相同的值,而任何的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。对拷贝后的引用的修改,还能影响原来的对象。
深拷贝:把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍,对现在对象的修改不会影响原有的对象。
深拷贝的方法
1.使用序列化方法
public static
ByteArrayOutputStream byteOut = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(byteOut);
out.writeObject(src);
ByteArrayInputStream byteIn = new ByteArrayInputStream(byteOut.toByteArray());
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(byteIn);
@SuppressWarnings("unchecked")
List
return dest;
}
List
2.clone方法
public class A implements Cloneable {
public String name[];
public A(){
name=new String[2];
}
public Object clone() {
A o = null;
try {
o = (A) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return o;
}
}
for(int i=0;i copy.add((A)src.get(i).clone()); } Java对对象和基本的数据类型的处理是不一样的。在Java中用对象的作为入口参数的传递则缺省为”引用传递”,也就是说仅仅传递了对象的一个”引用”,这个”引用”的概念同C语言中的指针引用是一样的。当函数体内部对输入变量改变时,实质上就是在对这个对象的直接操作。 除了在函数传值的时候是”引用传递”,在任何用”=”向对象变量赋值的时候都是”引用传递”。 在浅复制的情况下,源数据被修改破坏之后,使用相同引用指向该数据的目标集合中的对应元素也就发生了相同的变化。因此,在需求要求必须深复制的情况下,要是使用上面提到的方法,请确保List中的T类对象是不易被外部修改和破坏的。 红黑树和平衡二叉树的主要区别如下: 平衡二叉树(AVL)树是严格的平衡二叉树,平衡条件必须满足(所有节点的左右子树高度差不超过1)。不管我们是执行插入还是删除操作,只要不满足上面的条件,就要通过旋转来保持平衡,而旋转非常耗时的。所以平衡二叉树(AVL)适合用于插入与删除次数比较少,但查找多的情况。 红黑树在二叉查找树的基础上增加了着色和相关的性质使得红黑树相对平衡,从而保证了红黑树的查找、插入、删除的时间复杂度最坏为O(log n)。所以红黑树适用于搜索,插入,删除操作较多的情况。 红黑树的原理参照treemap的实现原理 新增或删除节点后会进行左旋、右旋、着色操作。6、红黑树原理