- Unreal Engine开发:高级渲染技术_4.高级着色器编程
chenlz2007
游戏开发虚幻着色器游戏引擎数据库网络rpc
4.高级着色器编程在上一节中,我们探讨了UnrealEngine中的基础渲染技术,包括光照、阴影和材质系统。本节将深入探讨高级着色器编程,帮助您掌握更复杂的渲染效果和优化技术。UnrealEngine的着色器系统是基于HLSL(High-LevelShadingLanguage)和USF(UnrealShaderFormat)的,这两种语言允许开发者编写高效的着色器代码,以实现各种视觉效果。4.1
- 一个 可以在线播放 m3u8 的网页(非常实用)
西门吹雪1998
腾讯云前端
之前在做安卓直播流hls播放的功能,有时候失败了,不知道啥问题,就一直想着找一个可以在线播放的地方测试一下,找了好久终于找到一个,记录一下,以防下次需要用到。地址:https://m3u8player.org
- 主流视频流格式及 Vue3 实现方案
玛卡巴卡半夜不睡觉
html5前端vue.js
1.HLS(HTTPLiveStreaming)技术原理:基于HTTP的流媒体协议,使用.m3u8索引文件+.ts分片文件。特点:高兼容性(尤其iOS)、10+秒延迟、支持自适应码率。Vue3实现(video.js):npminstallvideo.jsvideojs-contrib-hlsimport{ref,onMounted,onUnmounted}from'vue';importvideo
- vscode配置vim
silenci
vscodevimexcel
{"editor.fontSize":16,"editor.fontWeight":"normal","editor.fontFamily":"'FiraCode'","C_Cpp.enhancedColorization":"enabled","vim.normalModeKeyBindings":[{"before":["g","d"],"after":["*"]}],"vim.hlsearc
- Vue3 - 详解播放m3u8视频流+HLS拉流推流完整方案,vue3如何播放m3u8格式文件实时视频播放教程(流媒体播放、直播视频流、实时摄像头监控视频流对接、后端服务器切片分片传输视频流边下边播)
王二红
+Vue3开发问题汇总vue3m3u8hlsvue3播放m3u8视频流教程vue播放m3u8文件vue3直播视频流播放摄像头实时监控画面视频流
前言如果您需要Vue2版本,请访问这篇文章。在vue3(PC端+移动端H5)项目开发中,实现m3u8+hls视频流播放、实时流媒体播放高性能无延迟方案及源码,vue3播放3mu8文件/直播视频流,实时流媒体播放需求、做直播实时传输播放、摄像头监控画面视频流、服务器后端视频切片分段返给前端+边下边播等需求,解决前端网页播放视频流卡顿加载慢、无法载入黑屏、播放不流畅、CORS跨域、安卓苹果浏览器兼容等
- Vitis HLS 学习笔记--hls::stream(理解串流:基础)
hi94
VitisHLS学习笔记c++fpga开发HLS
目录1.介绍2.示例2.1代码解析2.2定义串流2.3串流的综合报告3.总结1.介绍在VitisHLS中,hls::stream是一个用于在C/C++中进行高级合成的关键数据结构。它类似于C++标准库中的std::stream,但是专门设计用于硬件描述语言(如Verilog或VHDL)中的数据流。hls::stream提供了一种方便的方法来处理数据流,使得在设计硬件加速器时更加灵活和可控。hls:
- Vue3+TS 视频播放器组件封装(Video.js + Hls.js 最佳组合,从零基础到精通,收藏这篇就够了!
.hljs-comment,.hljs-quote{color:#b6b18b}.hljs-deletion,.hljs-name,.hljs-regexp,.hljs-selector-class,.hljs-selector-id,.hljs-tag,.hljs-template-variable,.hljs-variable{color:#eb3c54}.hljs-built_in,.hlj
- SRS(Simple Realtime Server) 开源直播/双录服务器
@井九
开源服务器运维
一、SRS是什么?SRS(SimpleRealtimeServer)是一个纯C++编写的高性能开源流媒体服务器,目标是打造简单、高效、易用、支持多协议的直播服务系统。自2013年开源以来,已成为国内外广泛使用的RTMP/WebRTC服务端方案之一。核心特性:支持主流直播协议:RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC、SRT、GB28181⚡支持亚秒级延迟:特别是WebRTC和HTTP-FL
- 【以及好久没上号的闲聊】Unity记录8.1-地图-重构与优化
MWHLS
Unityunity开源
最近几年越来越懒,要是能分身多好哇,大家教教我懒得更CSDN了,所以不是很常上号,而CSDN的两周前私信显示的灰灰的也就是虽然我每次上号都有看私信,但是搞笑的是前面四个明显的消息全是CSDN的广告,我压根没看到两周前未读的私信很抱歉各位私信的好同志们这么久没回所以我特意找出了我这个游戏的开源起始篇,这篇我甚至在我自己博客上都还没发出来我的博客:mwhls.top虽然这个游戏可能还得再做好几年吧,反
- FPGA基础 -- Verilog函数
sz66cm
FPGA基础fpga开发
Verilog函数(function)目标:让具备一般RTL经验的工程师,系统掌握Verilog函数的语法、约束、可综合写法以及在实际项目中的高效用法,为后续SystemVerilog及HLS设计奠定基础。1为什么要用函数?设计痛点函数带来的价值重复逻辑:CRC、Parity、优先编码等往往在多个模块出现将共用运算封装为函数,避免复制粘贴,减少Bug概率可读性差:长表达式嵌套写在连线或always
- 流媒体之LL-HLS 低延时HLS协议
艾浅觅
流媒体协议开发知识网络
文章目录1背景2LL-HLS协议2.1部分分段(PartialSegments)2.2播放列表增量更新(PlaylistDeltaUpdates)2.3阻止播放列表重新加载(BlockingofPlaylistReloads)2.4预加载提示(PreloadHints)2.5完整示例3总结LL-HLS是一个低延时HLS协议,它与HLS协议相比,在传输时,将视频数据分成多个小片,每个小片大小为1MB
- MMDet实例分割loss_rpn_bbox为nan但其它loss正常的解决
MWHLS
pythonpythonpytorch深度学习人工智能
文章首发见博客:https://mwhls.top/4901.html。无图/格式错误/后续更新请见首发页。更多更新请到mwhls.top查看欢迎留言提问或批评建议,私信不回。昨天还以为这个月无活可整,没想到第二天就来事了,下个月还好久,留到下月发也不大好(º﹃º)。问题描述使用MMDetection训练实例分割,训练可执行,测试可执行,但loss_rpn_bbox为nan,loss_bbox却有
- ffmpeg ,结合 SSRF任意文件读取漏洞
德古拉的杂货铺
渗透测试篇ffmpeg安全漏洞视频处理
ffmpeg,结合SSRF任意文件读取漏洞前言一、ffmpeg是什么?FFmpeg背景知识简介HLS(HTTPLiveStreaming)二、使用步骤CentOS7下的安装三、ffmpeg任意文件读取漏洞复现环境搭建漏洞利用修复建议前言初衷:最近空闲,想通过vulhub靶场进行学习,猛的看到ffmpeg,很熟悉。在2018年开发的堡垒机时,曾经用过它进行视频文件的处理。于是决定从它开始练习写博客。
- MATLAB基础应用精讲-【数模应用】RGB三色合成与分离(附MATLAB代码实现)
林聪木
opencv人工智能计算机视觉
目录知识储备RGB三色原理HLS(色相、亮度、饱和度)原理算法原理什么是RGB彩色合成RGB三色的合成与分离图片的色彩空间转换色彩空间转换通道分离、合并图像rgb通道分离通道的拆分与合并通过函数拆分通道合并图像处理——颜色算子实验配置准备实验代码代码实现MATLAB知识储备RGB三色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、
- 全面掌握SRS服务器在CentOS7上的安装与配置
seiji morisako
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:SRS(SimpleRealtimeServer)是一个高效实时视频流服务服务器,尤其在LinuxCentOS764位操作系统上运行良好。它的5.0版本支持包括RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT和MPEG-DASH在内的多种网络协议,满足不同直播场景的视频传输需求。此压缩包包含安装和配置SRS所需的所有文件和文档。用户可通过修改配置参数,
- Shader编写指南(六十): Shader运行时性能优化
小李也疯狂
#理解着色器【Shader】性能性能优化unityshader
不同平台的GPU性能差异显著(如高端PCGPU与低端移动GPU),为确保游戏在各类设备上流畅运行,需针对性优化着色器,减少计算量和纹理读取。以下是关键优化策略及实践建议:一、按需计算,避免冗余操作1.精简计算逻辑移除无效参数:若材质属性(如颜色)始终为固定值,直接在着色器中硬编码,避免动态计算。hlsl//反例:始终使用白色,仍从材质获取颜色fixed4color=_MainColor;//优化:
- 婚恋小程序直播系统框架搭建
ALLSectorSorft
小程序
逻辑分析直播流管理:需要处理主播端的直播流推送,确保直播流能够稳定、高效地传输到各个观看用户的设备上。这涉及到选择合适的流媒体协议,如RTMP(Real-TimeMessagingProtocol)、HLS(HTTPLiveStreaming)等。用户连接与互动:管理观众的连接,让他们能够顺利进入直播间观看直播。同时,提供互动功能,如聊天、点赞、送礼物等,增强用户之间以及用户与主播之间的互动性。直
- 使用jessibuca+wvp+zlm实现html无插件播放摄像头实时画面
nov4th
webrtchtml前端实时音视频
使用jessibuca+wvp+zlm实现html无插件播放摄像头实时画面环境一、flv、hls简易版二、进阶操作环境wvp+zlmjessibuca.jshtml5+jquerycrypto-js.min.js一、flv、hls简易版简易版播放停止销毁varshowOperateBtns=true;//是否显示按钮varjessibuca=null;//播放器对象//初始化播放器function
- nginx搭建直播推流服务&推流拉流鉴权
NaughtyBo
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文章目录学习链接步骤使用nginx搭建直播推流服务安装依赖库下载nginx-http-flv-module模块下载nginx解压nginx,进入nginx目录设置nginx编译配置编译并安装配置nginxrtmp服务启动nginx准备另外一台电脑下载OBS下载OBSwindows|linux安装vlc观看直播flv协议hls协议使用ffmpeg命令行推流推流鉴权&拉流鉴权1、版本2、安装步骤3、n
- 从零搭建云点播系统(一):开源组件选型、安全加密与成本优化
Ai财富密码
副业项目开源安全
笔者最近在开发几个项目,需要内网搭建在线视频系统,于是做了相关调研分析了领课在线教育、酷瓜云等,其中主要用的技术是云点播,云点播系统的实现依赖于多项关键技术:流媒体协议(如HLS、DASH)通过自适应码率技术保障流畅播放;分布式存储(如FastDFS)与智能转码(FFmpeg)实现海量资源的弹性管理与多端适配;P2P网络与CDN边缘计算突破带宽瓶颈,降低分发延迟;多级加密方案(AES、DRM)与数
- vue+ThreeJs 创建过渡圆圈效果
资深前端之路
threeJsvue.jsjavascript前端
嗨,我是小路。今天主要和大家分享的主题是“vue+ThreeJs创建过渡圆圈效果”。今天在做着色器过渡效果练习,发现出现了很多新的函数,这些都超出了js之外,需要更多的掌握和学习。以下是自己的复盘和梳理。1.获取距离定义:distance获取两个点之间的距离2.平滑过渡定义:smoothstep函数是用来平滑插值的函数。在HLSL或者其他着色语言中,smoothstep可能用于生成平滑的过渡效果,
- 通过vivado HLS设计一个FIR低通滤波器
fpga和matlab
VivadoHLS开发vivadoHLSFIR低通滤波器
目录1.FIR参数确定2.FIR系数计算3.C/C++代码实现4.VivadoHLS项目创建与配置4.1在VivadoHLS中创建新项目并配置4.2在VivadoHLS中执行C仿真4.3执行C综合以将C代码转换为RTL4.4进行RTL级仿真验证4.5导出IP4.6在Vivado中集成IPVivadoHLS是一款强大的高层次综合工具,可将C/C++代码转换为硬件描述语言(HDL),显著提升FPGA开
- 求助:uniapp+video+hls播放m3u8视频IOS遇到播放问题
mingxia_jiang
uni-app音视频
uniapp+video+hls微信h5中,ios使用hls.js加载处理m3u8视频时会监控到报错Hls.Events.ERROR,详情是我这边测试data.fatal是false,type是mediaError,我是用hls.recoverMediaError()尝试恢复播放,在调用recoverMediaError()方法后,错误事件仍然触发,并且data.fatal变为true,data.
- vivadoHLS优化
ailao4622
//HLS数据类型:ap_fixed--------------------------------------------------------------------------(优化)Directive(函数/类->变量/对象)InsertDirective(优化措施ug902->designoptimization)Directive:DATA_PACK对结构体打包:INTERFACE对
- 前端开发 HTML5 视频直播实现方案
前端视界
前端艺匠馆html5音视频前端ai
前端开发HTML5视频直播实现方案关键词:HTML5视频直播、WebRTC、RTMP、HLS、WebSocket、媒体流处理、实时通信摘要:本文系统解析基于HTML5的视频直播技术体系,涵盖核心原理、协议对比、开发流程与实战案例。通过深入剖析WebRTC、RTMP、HLS等关键技术,结合媒体捕获API、编码算法和流媒体服务器架构,提供从前端采集到后端处理的完整解决方案。适合前端开发者、流媒体工程师
- MMDet加载旧版本代码权重及自定义数据集的问题及解决
MWHLS
pythonpythonpytorchmmdet
文章首发见博客:https://mwhls.top/4881.html。无图/格式错误/后续更新请见首发页。更多更新请到mwhls.top查看欢迎留言提问或批评建议,私信不回。场景PyTorch说它们2.0很快,那么就安个最新的Torch和MMDet。打开两年前的顶会文章,复制更早几年的代码文件以及权重。找个数据集。按照最新的config进行配置权重路径。然而,找不到加载权重。解决config配置
- 实时通信协议概述:WebRTC、RTPRTCP、RTMP、HLS 和 FLV 的比较与应用
m0_74823021
webrtc
文章目录一、协议总览二、WebRTC2.1时序图2.2代码示例三、RTP/RTCP3.1时序图3.2代码示例四、RTMP4.1时序图4.2代码示例五、HLS5.1时序图5.2代码示例六、总结一、协议总览协议/格式细节对比适用场景用法WebRTC使用UDP传输协议,支持P2P通信,可以实现低延迟的实时通信。与其他需要服务器中转的协议相比,WebRTC可以直接在客户端之间传输数据,降低了延迟和带宽消耗
- vivado的license
Dr-加菲
vivado
INCREMENTVIVADO_HLSxilinxd2037.05permanentuncountedAF3E86892AA2VENDOR_STRING=License_Type:BoughtHOSTID=ANYISSUER=“XilinxInc”START=19-May-2016TS_OKINCREMENTVivado_System_Editionxilinxd2037.05permanentu
- Lerp函数-详解
HELLOMILI
Function函数信息可视化游戏引擎着色器图形渲染unity
Lerp函数1.Lerp函数的原理及语法数学公式原理语法2.Lerp函数的介绍用法功能计算领域适用范围优势劣势功能介绍3.代码案例代码案例(HLSL)代码案例(Cg)4.应用场景案例颜色渐变纹理混合材质属性过渡5.在Shader中问题与限制性能开销数据类型匹配边界条件精度问题可微性Lerp函数Lerp即线性插值(LinearInterpolation),在数学和计算机编程领域广泛应用。它基于线性关
- vim的配置
dz小伟
Linuxvim编辑器linux
目录配置文件功能配置文件在home目录下创建.vimrc文件然后把下面配置写入"基础设置setnu"显示行号setcursorline"高亮当前行setcursorcolumn"高亮当前列sethlsearch"高亮搜索结果setincsearch"实时搜索setlaststatus=2"总是显示状态栏setnowrap"不自动换行setwildmenu"命令行补全增强setnocompatibl
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla