凤凰沙盘-无极限汽车零部件公司

今天玩了一天的凤凰沙盘,收获颇多,稍作作结,以便温故而知新。

背景:公司最近3天利润下滑50%,现CEO要求在4个月内,盈利30万,股票价格上涨至45美元。

任务类型有:Project->Feature->Issue

收获/温故知新:

1、敏捷是Value Driven!不做没有价值的工作!

2、Visualize 所有的工作,对于跨团队合作非常重要!

3、Tool,当工具变成限制,就改变它。工具是为人服务的。

4、Pull rather than Push! 如果有Urgent的Issue,团队决定要不要做!此时,应当share understanding with team, team还是希望公司好的!

5、Cross-Skills

6、当测试成为瓶颈的时候,可以考虑是否使用TDD。

7、Product Backlog的Owner只有一个,并且要制动合适的调整Backlog优先级的Rule!

8、CALMS

C-ulture: Respect/Visualization/Learning/Cooperation/Shared Vision/No blame/Continous Improvement

A-automation: TDD/test automation/Repeatable Work to Auto

L-learn: Pull/Flow/WIP/one-piece flow/TIMEOOD(7 waste)

M-measure: Money->Value

过程性指标,结果性指标

S-sharing: Cross-functional (community)/ T shape skill

工具是最不重要的!

SAFE中,CALMR, R-recovery: automation.

9、Scrum-Core Value: Team! Self-Organized Team! 文化造就自组织团队。在这个游戏中,VP得责任是帮助创建Self-Organized Team!

10、当ScM不知道怎么做的时候,Ask the team!

11、考核

实践一,以团队为考核对象,开会,用筹码,让团队成员将筹码发给其他人,通过最后每个人筹码的数量决定奖金分配。

实践二,工资分成4种类型:能力/角色/绩效(团队)/奖金(整个公司的绩效)

12、Devops VS. Agile


图片发自App



最后上一张Visualize的白板。


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