Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果

一个简单的爆炸效果的实现。

先看效果。

一、准备四张贴图,做成材质
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第1张图片

这里写图片描述
二、新建一个Particle System
1. 设置形状
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第2张图片
2.
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第3张图片
3.
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第4张图片
4.
这里写图片描述
5.
这里写图片描述
6.
这里写图片描述
7.
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第5张图片
8. 曲线的第二个点往上提一点点
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第6张图片
9.
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第7张图片
10.
这里写图片描述
11.
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第8张图片
目前效果像这样

Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第9张图片
三、在当前粒子下面在新建一个粒子系统
1.取消looping
这里写图片描述
2.
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第10张图片
3.
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第11张图片
4.
这里写图片描述
5.
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第12张图片
6.
这里写图片描述
7.
这里写图片描述

这里写图片描述

8.
这里写图片描述
9.
这里写图片描述
10.
这里写图片描述
11. 打开子发射器
这里写图片描述
12.选中子发射器修改参数
这里写图片描述
12.1
这里写图片描述
12.2
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第13张图片
12.3
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第14张图片
12.4
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第15张图片
12.5
这里写图片描述
12.6
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第16张图片
12.7
这里写图片描述
目前为止效果大概是这样的:
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第17张图片
13.回到上一层发射器
这里写图片描述
13.1给他们改个名字
这里写图片描述
13.2修改“黑色碎片”的参数
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第18张图片
14.选中“爆炸火花”给他再添加一个粒子系统,改个名
这里写图片描述
14.1
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第19张图片
14.2
这里写图片描述
14.3
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第20张图片
14.4
这里写图片描述

15.选中“爆炸火花”给他再添加一个粒子系统,改个名
这里写图片描述
15.1
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第21张图片
15.2
这里写图片描述
15.3
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第22张图片
15.4
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第23张图片
15.5
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第24张图片
15.6
Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第25张图片
15.7

Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第26张图片
16.1选中“爆炸”(原名爆炸火花,最外层的粒子系统) 改变时长
这里写图片描述

16.2最后把他们所有的looping(循环)给关掉

效果是这样的

Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果_第27张图片

感谢收看,再见!
2017年6月4日09:37:43

对了,package在这
链接: https://pan.baidu.com/s/1boJrp1t 密码: v9ku

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