论中国游戏的功利性

今天中午,威D打个视频电话回来,聊一聊对中国游戏的研究体会。

威D说:“通过几个月的实际工作,我对游戏制作及CG绘画,又有新的体会,特别是最近,腾讯的手游《王者荣耀》一天狂赚一个亿,真是可怕!但可惜.,它只是《英雄联盟》的翻倒版,不是新的创意。

我把所有火热的游戏梳理了一遍,发现一个很严重的问题:中国游戏充满功利性。

只要有钱赚,中国游戏公司什么游戏都上,血腥,杀戮,怪异……

对我国青少年影响非常不好!特别是人生观的引导,会使青少年误入岐途。

我以后设计的游戏,一定摒除这些负面的东西,加入中国文化元素,令玩家在玩游戏的同时,接受中国文化的熏陶。

中国市场那么大,但我们的游戏制作水平连韩国也比不上,这是件十分遗憾的事!原因是我们的功利性导至的。

钱是要赚,但也要讲游戏的文化良知,绝对不能屠毒青少年。

当然,游戏行业作为朝阳产业,还未十分成熟,需要业内具有民族良知的大师们的不懈努力,令行业走向正道。

我目前还未能进入游戏制作核心层,我的意见提不到公司领导的的案头,但我相信,会有机会的!

我部很快就扩招到100人了,公司赚钱象流水,看着眼红。

好了,就聊到这。”

我说:“尽快熟悉各部门的运作,争取早日进入策划部!”

威D说:“我有计划,一步一步来。很多大公司的市场部比其它部都重要,这不正常,轻视制作,出不了高质量的精品。”

(写于2017年7月7日下午3时)

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