设计模式之适配器模式

一、适配器模式的定义

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

二、适配器的角色与职责

设计模式之适配器模式_第1张图片

Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类
Adapter (适配器类) : 适配器可以调用另一个接口, 作为一个转换器, 对 Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承 Target 并关联一个 Adaptee 对象使二者产生联系
Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码

三、适应场景

(1) 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码
(2) 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作

四、示例代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
using namespace std;

//A 需要治疗感冒
class PersonA{

public:
    void treatGanmao(){
        cout << "A 需要治疗感冒!" << endl;
    }
};

//B 需要治疗头疼
class PersonB{

public:
    void treatTouteng(){
        cout << "B 需要治疗头疼!" << endl;
    }
};


//目标接口
class Target{
public:
    virtual void treat() = 0;
};

//将 PersonA 的 treatGanmao 接口适配成 treat
class AdapterPersonA : public Target{

public:
    AdapterPersonA(){
        pPerson = new PersonA;
    }

    virtual void treat(){
        pPerson->treatGanmao();
    }

private:
    PersonA* pPerson;
};

//将 PersonB 的 treatTouteng 接口适配成 treat
class AdapterPersonB : public Target{

public:
    AdapterPersonB(){
        pPerson = new PersonB;
    }
    virtual void treat(){
        pPerson->treatTouteng();
    }

private:
    PersonB* pPerson;
};


//医生
class Doctor{

public:
    void addPatient(Target* patient){
        m_list.push_back(patient);
    }

    void startTreat(){
        for (list::iterator it = m_list.begin(); it != m_list.end();it ++){
            (*it)->treat();
    }
}

private:
    list m_list;
};

//测试
void test(void){
    //创建三个病人
    Target* patient1 = new AdapterPersonA;
    Target* patient2 = new AdapterPersonB;

    //创建医生
    Doctor* doctor = new Doctor;
    doctor->addPatient(patient1);
    doctor->addPatient(patient2);

    //医生逐个对病人进行治疗
    doctor->startTreat();
}

int main(){
    test();
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

 

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