Unity_如何判断动画Animator开始还是结束

   //游戏物体的动画
   public Animator ThreeAni;
   
   //动画的状态信息
   AnimatorStateInfo info;

// Update is called once per frame
    void Update()
    {    
        //获取第0个动画的 动画状态
        info = ThreeAni.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);

            //动画开始
            if (info.IsName("Take 001") && info.normalizedTime >= 0.0001f)
            {

            }

            //动画中间
            if (info.IsName("Take 001") && info.normalizedTime >= 0.5f)
            {
                
            }

            //动画结束
            if (info.IsName("Take 001") && info.normalizedTime >= 0.99f)
            {

            }



    }

 

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