Android 中数据的存储

Android 开发中常用的保存数据的方式有四种,分别是SharedPreference、文件存储、SQLite和ContentProvider。下面先做简单的介绍。

1、SharedPreference

      此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式。
      保存数据的xml文件保存在/data/data//shared_prifs目录下。不自己重写原方法,则不能将数据存储在SD卡上,只能保存在默认路径下 

  2、文件存储(FIleInputStream/FileOutputStream)

       此保存方式可以保存较大的数据,因为相对于SQLite来说更容易接受,此方式不仅能把数据存储在系统中也能将数据保存到SDcard中。

 3、SQLite

       此保存方式比较适合保存较大的数据,并且可以将自己的数据存储到文件系统或者数据库当中,也可以将自己的数据存储到SQLite数据库当中,也能将数据保存到SDcard中。

 4、ContentProvider(不推荐用于戏保存)

       此保存方式不推荐用于游戏保存,因为此方式不仅能存储较大数据,还支持多个程序之间就的数据进行交换!但是由于游戏中基本就不可能去访问外部应用的数据。


下面着重讲解File存储

字符流与字节流的关系(带有Reader或Writer的都是字符流,带有Input或Output且不带有Reader或Writer的都是字节流

Android 中数据的存储_第1张图片Android 中数据的存储_第2张图片


IO流

1. IO流:用于处理设备上的数据。

设备:硬盘,内存,键盘录入。

2. IO有具体的分类:

(1)根据处理的数据类型不同:字节流和字符流。

(2)根据流向不同:输入流和输出流。

字符流的由来:

因为文件编码的不同,而有了对字符进行高效操作的字符流对象。

原理:其实就是基于字节流读取字节时,去查了指定的码表。

字节流和字符流的区别:

(1)字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节。

字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时,先去查指定的编码表,将查到的字符返回。

(2)字节流可以处理所有类型数据,如MP3,图片,avi。而字符流只能处理字符数据。

****结论:只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流,除此之外都要用字节流。

 

 

IO的体系,所具备的基本功能就有两个:读和写。

1.字节流:InputStream(读),OutputStream(写)。

2.字符流:Reader(读),Writer(写)。


一.字符流:

Reader  

|--InputStreamReader  

   |--FileReader:专门用于处理文件的字符读取流对象。  

Writer

 |--OutputStreamWriter  

   |--FileWriter:专门用于处理文件的字符写入流对象

 

 

Reader中的常见的方法:  

1. int read():  

   读取一个字符。返回的是读到的那个字符。如果读到流的末尾,返回-1.  

2. int read(char[]):    

  将读到的字符存入指定的数组中,返回的是读到的字符个数,也就是往数组里装的元素的个数。如果读到流的末尾,返回-1.  

3. close():    

  读取字符其实用的是window系统的功能,就希望使用完毕后,进行资源的释放。

 

 

Writer中的常见的方法:  

1,write(ch): 将一个字符写入到流中。  

2,write(char[]): 将一个字符数组写入到流中。

3,write(String): 将一个字符串写入到流中。  

4,flush():刷新流,将流中的数据刷新到目的地中,流还存在。  

5,close():关闭资源:在关闭前会先调用flush(),刷新流中的数据去目的地。然流关闭。

 

FileWriter:  

该类没有特有的方法。只有自己的构造函数。  

该类特点在于,  

1,用于处理文本文件。  

2,该类中有默认的编码表,  

3,该类中有临时缓冲。

     

构造函数:在写入流对象初始化时,必须要有一个存储数据的目的地。

  FileWriter(String filename):   该构造函数做了什么事情呢?  

1,调用系统资源。  

2,在指定位置,创建一个文件。  

 注意:如果该文件已存在,将会被覆盖。  

FileWriter(String filename,boolean append):  

   该构造函数:当传入的boolean类型值为true时,会在指定文件末尾处进行数据的续写。

 

FileReader:  

1,用于读取文本文件的流对象。  

2,用于关联文本文件。

 

 构造函数:在读取流对象初始化的时候,必须要指定一个被读取的文件。    

如果该文件不存在会发生FileNotFoundException.  

FileReader(String filename);

 

对于读取或者写入流对象的构造函数,以及读写方法,还有刷新关闭功能都会抛出IOException或其子类。

所以都要进行处理,或者throws抛出,或者try、catch处理。

/**
 * Class Name: FileWriteFileReader.java 
* Description: 使用FileWrite与FileReader将内容写入文本与从文本中读取内容 (字符流)
* DateTime: 2014-3-31 下午1:46:01 * * @author Cherry.B * @version 1.0.0 */ public class FileWriteFileReader { public static void main(String[] args) { //写入数据 try { // 将会在程序根目录创建一个foo.txt文件,如果想指定路径,则例如:"D:\\练习代码\\foo.txt" FileWriter write = new FileWriter("foo.txt"); write.write("Hello foo!"); // 在关闭前会先调用flush(),刷新流中的数据去目的地。然流关闭。如果write之后想要再次write也可以在此处调用flush()将数据刷到目的地。 write.flush(); write.write("您好啊"); write.close(); } catch (Exception e) { } //读取数据 try { File myFile = new File("foo.txt"); FileReader reader = new FileReader(myFile); //该长度通常都是1024的整数倍 char[] buff = new char[1024]; int len = 0; while ((len = reader.read(buff)) != -1) { System.out.println(new String(buff, 0, len)); } reader.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }


小细节:  

当指定绝对路径时,定义目录分隔符有两种方式:
1,反斜线 但是一定要写两个。\\  new FileWriter("c:\\demo.txt");
2,斜线  /  写一个即可。 new FileWriter("c:/demo.txt");

字符流的缓冲区:

缓冲区的出现提高了对流的操作效率。
原理:其实就是将数组进行封装。

对应的对象:

BufferedWriter:
  特有方法:
    newLine():跨平台的换行符。

BufferedReader:
  特有方法:
    readLine():一次读一行,到行标记时,将行标记之前的字符数据作为字符串返回。当读到末尾时,返回null。

使用缓冲区对象时,要明确,缓冲的存在是为了增强流的功能而存在,所以在简历缓冲区对象时,要现有流对象存在。
其实缓冲内部就是在使用流对象的方法,只不过加入了数组对数据进行了临时存储,为了提高操作数据的效率。


二.字节流:

抽象基类:InputStream,OutputStream。
字节流可以操作任何数据。

注意:字符流使用的数组是字符数组,char[] chs ;
   字节流使用的数组是字节数组,byte[] bt ;

FileOutputStream fos=new FileOutputStream(“a.txt”);
fos.write("abcde"); //直接将数据写入到了目的地。
fos.close();//只关闭资源。

FileInputSteam fls=new FileInputStream("a.txt");
//fis.available();//获取关联的文件字节数。如果文件体积不大,可以这样操作。
byte[]buf=new byte[fis.available()];//创建一个刚刚好的缓冲区。//但是这有一个弊端,就是文件过大,大小超出Jvm的内容空间时,会内存溢出。
fis.read(buf);
System.out.println(new String(buf));

/**
 * Class Name: FileWriteFileReader.java 
* Description: 使用BufferedInputStream与BufferedOutputStream保存与读取数据,数据格式可以不为文本 (字节流)
* DateTime: 2014-3-31 下午1:46:01 * * @author Cherry.B * @version 1.0.0 */ public class BufferedInputStreamBufferedOutputStream { public static void main(String[] args) { try { // 路径也可是"new.jpg"的格式,需要事先把"new.jpg"存放到工程目录下,或绝对路径下。 BufferedInputStream bufis = new BufferedInputStream( new FileInputStream("new.txt")); BufferedOutputStream bufos = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream("new2.txt")); int by = 0; while ((by = bufis.read()) != -1) { //保存数据 bufos.write(by); } bufis.close(); bufos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 读取数据 try { BufferedInputStream b = new BufferedInputStream( new FileInputStream("new2.txt")); int t = 0; byte[] bt = new byte[1024]; while ((t = b.read(bt)) != -1) { System.out.println(new String(bt, 0, t)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }


 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
 

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