区块链 go 变量声明与定义

go中变量声明,定义有好几种形式

//声明并初始化一个变量

var varName type
//定义一个 type 类型的变量 varName
var number int

//声明初始化多个变量
var varName1, varName2 type
//定义两个 type 类型的变量 varName1 和 varName2
var a, b, c,d int = 1, 2, 3, 4

//多个变量的声明(注意小括号的使用)

var(

   num  int

   name string
   
   isSelect bool //布尔类型

)

//声明时不指名类型,通过初始化直接赋予

//自行判断变量类型,一旦判断不可改变
var str = "abc" //string 类型 

var b = true    //bool 类型

//简化写法,开发中经常用到

b := true
//相当于下面写法 
var b bool = true

str := "abc"
//相当于下面写法 
var str string = “abc”
常量 const

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:
const identifier [type] = value
可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

const LENGTH int = 10//显示声明
const WIDTH = 5 //隐示声明
多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1, c_name2 = value1, value2

const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值

package main

import "fmt"

func main() {
    const LENGTH int = 10 //显示声明
    // LENGTH = 100  //常量这么写会报错
    const WIDTH = 5 //隐示声明
    var area int
    const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值

    area = LENGTH * WIDTH
    fmt.Printf("面积为 : %d", area)
    println()
    println(a, b, c)
}

以上实例运行结果为

面积为 : 50
1 false str

常量还可以用作枚举:

package main

import "fmt"

func main() {
    const (
        Unknown = 0
        Female  = 1
        Male    = 2
        F
        M
    )
    fmt.Println(Unknown, Female, Male, F, M)

}

数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。
F M 的值和Male一样 都是2

常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

package main

import "unsafe"
const (
    a = "abc"
    b = len(a)
    c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main(){
    println(a, b, c)
}

以上实例运行结果为:
abc 3 16

iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。
iota 可以被用作枚举值:

package main

import "fmt"

func main() {
    const (
        Unknown = iota
        Female
        Male
    )
    fmt.Println(Unknown, Female, Male)

}

以上实例运行结果为:
0, 1, 2

//iota...相当于给下面的常量依次++
//无符号 只能存正数

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