- 揭开Linux DDoS攻击的神秘面纱:从原理到防御
目录一、引言:LinuxDDoS攻击,网络世界的定时炸弹?二、LinuxDDoS攻击的原理剖析(一)DDoS攻击的基本概念(二)针对Linux系统的攻击特点三、常见的LinuxDDoS攻击手段(一)流量型攻击1.UDPFlood攻击2.ICMPFlood攻击(二)资源耗尽型攻击1.SYNFlood攻击2.HTTPFlood攻击四、真实案例分析:LinuxDDoS攻击的破坏力(一)某知名游戏服务器遭
- 游戏服务器:分区分服 vs 全区全服深度解析
你一身傲骨怎能输
游戏行业领域知识专栏服务器架构
下面详细分析游戏服务器分区分服与全区全服的区别,涵盖原理、优缺点、适用场景、技术实现等多个维度。一、基本概念1.分区分服分区分服指的是:游戏服务器被划分为多个“区”或“服”,每个区服是一个相对独立的世界,玩家只能在自己选择的区服内进行游戏、交互、排名、交易等。例如:一区、二区、三区,或“电信一区”、“网通二区”等。2.全区全服全区全服指的是:所有玩家都在同一个大世界中,或者不同区服的玩家可以无障碍
- 云上游戏服务器架构全解析
你一身傲骨怎能输
架构设计游戏服务器架构
文章摘要本文提出了一套现代化、可落地的云上游戏服务器架构方案,针对FPS、MOBA、MMO等游戏类型的高并发、低延迟需求。该架构采用微服务设计,包含全球接入层、API网关、匹配/大厅服务、对局服务器、业务微服务等组件,通过Kubernetes实现弹性伸缩,支持百万级玩家同时在线。关键技术包括:多地域部署降低延迟、WebSocket/UDP实时通信、帧同步/状态同步机制、Saga分布式事务处理以及完
- 修罗武神正版游戏服务器,修罗武神正版游戏官网
小马甲不小
修罗武神正版游戏服务器
修罗武神是一款仙侠题材的传奇修真RPG游戏,根据13亿点击、500万字剧情人气小说改编的传奇修真手游,呼朋唤友,来场无战不欢的生死决杀,共享华丽的游戏盛宴!是英雄,就战起来!游戏介绍修罗武神官网版是一款仙侠为背景题材的动作冒险实时MMORPG实时自由战斗类型的游戏,在游戏中有着各种时尚个性时装自由搭配轻松获取,还有各种精彩美妙的剧情任务等着你来欣赏,唯美仙侠的萌宠坐骑为你横扫战场、喜欢的朋友千万不
- C# TCP心跳机制:让客户端拥有“不死之身”,网络波动?不存在的!
墨夶
C#学习资料网络c#tcp/ip
1.TCP连接的“心脏病”与心跳的救赎监控面板上的“连接断开”提示,突然发现游戏服务器的玩家都在“消失”——原来TCP连接在深夜的网络波动中“猝死”了!2.从“心跳骤停”到“永不掉线”的重生之路2.1原理篇:心跳机制的“三重防护”核心概念:心跳包:客户端定时发送的“我还在”信号(如{"type":"heartbeat"})超时检测:如果超过HeartbeatTimeout秒未收到心跳响应,触发断开
- 搭建游戏云服务器的配置要求包括哪些条件?
Jtti
游戏服务器运维
在游戏行业迅猛发展的背景下,越来越多的游戏团队、独立开发者、企业平台开始将服务器部署转向云端,尤其是在初期测试、公测阶段及全球发布期,云服务器所带来的弹性部署、全球覆盖、成本控制能力成为不可替代的优势。但问题随之而来:搭建游戏服务器时应该租用什么样的云服务器?配置如何选才不会资源浪费或性能瓶颈?一、不同类型游戏对云服务器配置要求差异巨大游戏不是单一品类,类型不同,服务器负载模型差异显著:网页游戏(
- 游戏盾能够发挥哪些作用?
一、游戏盾是什么?通过多种技术手段,为游戏服务器提供全面的保护,防止网络攻击、卡顿和高延迟等问题。游戏盾的核心目标是保障游戏服务器的稳定运行,提升玩家的游戏体验。二、游戏盾能够发挥哪些作用?1.防御网络攻击能够有效防御各种网络攻击,如DDoS攻击、CC攻击等。这些攻击会导致游戏服务器瘫痪,玩家无法正常游戏。游戏盾通过智能识别和过滤恶意流量,确保游戏服务器的正常运行。2.优化网络性能能防御攻击,还能
- 双生算法:栈与队列的时空博弈论
司铭鸿
算法java开发语言职场和发展生活哈希算法
凌晨三点的硅谷,工程师Alex同时收到两条警报:游戏服务器因星号解析崩溃,支付系统因请求洪峰瘫痪。当他发现两个看似无关的故障竟能用同一套数据结构思想解决时,咖啡杯在半空凝固——原来算法世界存在着如此精妙的镜像对称...正文一、星号消除:栈的完美狩猎场给定一个包含若干星号*的字符串s,在一步操作中,可以选择一个星号,移除其左侧最近的非星号字符,并移除该星号自身。返回移除所有星号后的字符串。问题本质:
- 游戏缓存与异步持久化的完美邂逅
jforgame
漫谈游戏服务器游戏缓存java异步入库
1、问题提出游戏服务器,需要频繁的读取玩家数据,同时也需求频发修改玩家数据,并持久化到数据库。为了提高游戏服务器的性能,我们应该怎么处理呢?2、针对读——使用缓存缓存,是指应用程序从数据库读取完数据之后,就将数据缓存在进程内存或第三方内存(例如redis)。游戏服务器对于玩家数据的读写是非常频繁的,为了减低数据库压力,通常会使用缓存。以下是一些使用缓存的好处:提高响应速度:缓存可以将之前计算或检索
- 游戏服务器结构探讨
默默努力的小熊
技术文章服务器游戏数据库sessionsocket数据库服务器
原文地址:http://blogold.chinaunix.net/u/1129/showart_397768.htmlhttp://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=93775有关游戏开发:游戏开发始终是个小项目,另外由于开发时间的限制,软件工程的思想和方法在游戏开发领域并不怎么受欢迎。从游戏开发团队的规模也能看出,基本上只能算小开发团队,有些工作室
- Java游戏服务器开发流水账(1)游戏服务器的架构浅析
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新项目立项停滞,头大。近期读老项目代码看到Java,笔记记录一下。为什么要做服务器的架构游戏服务器架构设计具有多方面的重要意义,它直接关系到游戏的性能、可扩展性、稳定性以及用户体验等关键因素确保游戏的流畅运行优化数据处理:合理的服务器架构能够高效地处理游戏中的各种数据,包括玩家的操作指令、游戏世界的状态更新等。通过设计良好的架构,可以将数据处理任务进行合理分配,避免出现数据堵塞或处理延迟的情况,从
- 如何开始破解基于 Django 的应用程序
前网易架构师-高司机
逆向+反编译djangopython后端
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合
- Netty 框架介绍
漫步者TZ
Nettynetty网络编程
1.Netty框架介绍Netty是一个基于JavaNIO(Non-blockingI/O)的异步事件驱动网络应用框架,旨在快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端。它简化了TCP/UDP等协议的编程,并提供了高度可定制的组件,适用于高并发场景(如游戏服务器、即时通讯、分布式系统等)。核心特性:高性能:基于事件驱动的Reactor线程模型,减少线程切换开销,支持零拷贝技术。异步非阻塞:通过Fut
- AI×Minecraft 编程革命:打造你的智能MCP服务器,开启“代码即现实”的世界!
威哥说编程
人工智能服务器运维
一、AI+游戏开发=编程的“元宇宙”?过去我们学编程,要么从命令行HelloWorld开始,要么从无趣的输入输出练习起步。但现在,一种更具沉浸感、创造性和反馈感的学习与开发方式正在流行:把AI编程能力,接入Minecraft,让你“所写即所得”,打造属于你的“智能世界”!这并不仅仅是一个游戏服务器,而是一套可交互、可扩展、可智能的Minecraft控制平台(MCP)系统,借助大模型实现了“AI生成
- Netty应用:从零搭建Java游戏服务器网络框架
shangjg3
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在游戏开发领域,服务器网络框架是连接玩家与游戏世界的桥梁,其稳定性和高效性直接影响玩家的游戏体验。本文将详细介绍如何使用Java语言和Netty框架,搭建一个兼具TCP和UDP协议支持的游戏服务器网络框架,并配套开发客户端,助你快速掌握游戏网络开发的核心技术。1.项目概览本项目采用Maven进行项目管理和依赖管理,整体工程结构如下:
- 基于C++的高性能MMO游戏服务器深度架构解析
梦玄网络安全
c++游戏服务器
一、系统架构全景图https://via.placeholder.com/1200x600.png?text=Advanced+Server+Architecture本系统采用分层式架构设计,各层核心指标如下表:层级组件QPS能力延迟控制扩展性网络IO层HP-Socket事件驱动50,000+LatencyPacketLossProtocol=UDP_MODE;//低延迟场景使用UDP}else{
- Go 语言 vs C+Lua(Skynet)游戏服务器方案对比分析
你采不起的野花
golanglua游戏
为啥挑这两个呢?因为两种技术分别对应CSP模型和Actor模型,都是经过时间检验的成熟且可靠的并发模型,问了很多地方,经过gpt整理得出如下报告。从开发效率、运行性能、热更新扩展、云部署与水平扩展能力、多类型游戏支持等五个维度系统对比Go和基于Skynet的C+Lua两种游戏服务器技术方案,并给出不同场景下的选型建议。下表列出了各关键指标在两种方案中的优劣势对比(后续正文中引用来源):指标/特性G
- 游戏盾的功有哪些?
上海云盾第一敬业销售
游戏
游戏盾的功能主要包括以下几方面:一、网络攻击防护DDoS攻击防护:T级防御能力:游戏盾提供分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到T级别防御,有效抵御SYNFlood、UDPFlood等各类DDoS攻击。智能流量清洗:通过基于SDK接入的分布式防御体系,精准定位恶意攻击者并主动隔离,确保游戏服务器在高强度攻击下仍能稳定运行。CC攻击防护:精准防御:通过创新的报文基
- Pomelo知识框架
言拂C
node.js
一、Pomelo基础概念Pomelo简介定位:分布式游戏服务器框架(网易开源)。特点:高并发、可扩展、多进程架构、支持多种通信协议(WebSocket、TCP等)。适用场景:MMORPG、实时对战、社交游戏等。核心设计思想多进程架构:Master(管理进程)+Worker(业务进程)+Client(前端)。分布式服务:通过轻量级RPC实现进程间通信。插件化设计:可扩展的组件(如日志、监控、路由)。
- Java游戏服务器开发流水账(7)网络通信简介
wgc2k
#java游戏服务器java游戏服务器
在Java游戏服务器开发中,网络通讯是核心组成部分,它主要负责客户端与服务器之间的数据交换。一、网络通讯基础1.网络模型C/S架构:游戏服务器采用客户端/服务器模式,客户端向服务器发送请求,服务器处理请求并返回响应。B/S架构:部分网页游戏采用浏览器/服务器模式,但实时性要求高的游戏通常不采用这种架构。2.通讯协议TCP:面向连接的可靠协议,保证数据按序到达,适合需要可靠传输的场景,如MMORPG
- Java游戏服务器开发流水账(2)开发中Maven的管理
wgc2k
#java游戏服务器java游戏服务器
Maven是一款流行的Java项目管理工具,它基于项目对象模型(ProjectObjectModel,POM)的概念来管理项目的构建、依赖和文档等。游戏服务器开发中也会使用.项目构建生命周期管理:Maven定义了一套清晰的项目构建生命周期,包括清理(clean)、编译(compile)、测试(test)、打包(package)、安装(install)、部署(deploy)等阶段。每个阶段都有明确的
- Java游戏服务器开发流水账(3)游戏数据的缓存简介
wgc2k
#java游戏服务器游戏服务器
简介游戏服务器数据缓存是一种在游戏服务器运行过程中,用于临时存储经常访问的数据的技术手段,旨在提高游戏性能、降低数据库负载以及优化玩家体验。游戏开发中数据的缓存可以使用Java自身的内存也可以使用MemCache,Redis,注意MemCache只支持string类型的键值对。使用数据缓存好处是:提升游戏响应速度:游戏过程中,玩家的各种操作(如登录、移动、战斗等)都需要与服务器进行数据交互。如果每
- 【go从入门到精通】闭包和陷阱
前网易架构师-高司机
golang从入门到精通golanggolang从入门到精通go从入门到精通闭包go闭包
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)---------------------------------------------------
- Go基于plugin的热更新初体验
jforgame
从Java到Gogolangplugin热更新
背景对于一个部署在生产环境的项目来说,我们希望当代码出现bug的时候,可以不用重启进程而达到动态修改代码的目的——这就是代码热部署!使用java做游戏服务器,最大的好处是,当代码出现bug,可以直接热更新代码来解决,而无须重启服务器。如果使用JVM的Instrumentation功能,可以实现方法体内部的代码热更新,具体原理及操作可参考游戏服务端框架之代码热部署(一)如果使用类单列替换,甚至可以实
- 香港G口大带宽线路服务器的应用和选择
鼎峰老李
香港大带宽G口大带宽网络服务器
在当今数字化快速发展的时代,网络带宽已经成为企业和站长运营的重要基础设施之一。随着视频直播、大型游戏服务器、电商平台等业务的兴起,用户访问量急剧增加,对网络带宽提出了更高要求。来应对高流量压力,确保业务运行平稳。大带宽资源对于满足高流量业务需求至关重要。例如,在跨境电商平台中,大带宽服务能够提供优越的带宽连接,保障网站的全球访问速度和稳定性,而香港目前也有不少G口大带宽的线路产品,且更加适合面向中
- 游戏公司职位概览
游戏料理师
游戏
以下是游戏行业职位的简介:【程序员】服务器开发:负责游戏服务器的开发工作,负责构建和维护游戏服务端系统。开发语言:c++,lua,java,node,go目前用得比较多的开发语言。前端开发:负责游戏前端开发工作,负责构建游戏前端用户界面和相关逻辑开发,与服务器通讯交互。开发语言:c#,c++,javascript。【游戏策划】系统策划:主要负责构思与设计游戏系统,规划游戏经济、社交、等系统玩法规则
- Java并发编程开源项目推荐(2025版)
java
一、基础并发工具库Netty高性能异步网络框架,采用事件驱动模型与零拷贝技术,支撑百万级并发连接,广泛应用于游戏服务器与分布式通信中间件开发。HutoolJava工具库提供线程池封装、并发安全集合扩展等实用工具,简化并发代码编写(如ThreadUtil快速创建线程池)。二、分布式高并发框架ApacheDubbo企业级RPC框架支持服务异步调用与集群容错,结合线程池优化与负载均衡策略高效
- linux的时间轮
whoarethenext
linuxlinq运维时间轮
时间轮:高效管理海量定时任务的利器1.引言:为什么需要时间轮?在许多应用场景中,我们都需要管理大量的定时任务,例如:网络连接的超时检测。分布式系统中的心跳检测。缓存条目的过期淘汰。需要延迟执行的操作(如Kafka中的延迟消息)。游戏服务器中的buff/debuff持续时间。传统的定时任务实现方式,如Java中的Timer类或ScheduledThreadPoolExecutor,通常基于优先队列(
- JavaScript实战 - 百度搜索框提示的实现
逍遥Sean
javascript
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\游戏服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言!前言在Web开发中,搜索框提示(autocomplete)是提升用户体验的重要功能之一。本文将介绍如何使用JavaScript和百度搜索API实现一个简单的搜索框提示功能,让用户在输入
- 1-Kbengine+Unity3D多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
折纸星空Unity课堂
Unity游戏开发精华讲解游戏服务器unitypython后端
文档作者“折纸星空Unity课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
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spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
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Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
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tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$