题目:有A,B,C三个线程, A线程输出A, B线程输出B, C线程输出C,要求, 同时启动三个线程, 按顺序输出ABC, 循环10次。
解题思路:要按顺序输出ABC, 循环10次,就要控制三个线程同步工作,也就是说要让三个线程轮流输出,直到10个ABC全部输出则结束线程。这里用一个Lock对象来控制三个线程的同步。用一个int型变量state标识由那个线程输出。
package com.thread;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ABC {
private static int state = 0;
public static void main(String[] args) {
final Lock l = new ReentrantLock();
Thread A = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while (state<=30) {
l.lock();
if(state%3==0){
System.out.println("A");
state ++;
}
l.unlock();
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while (state<=30) {
l.lock();
if(state%3==1){
System.out.println("B");
state ++;
}
l.unlock();
}
}
});
Thread C = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while (state<=30) {
l.lock();
if(state%3==2){
System.out.println("C");
state ++;
}
l.unlock();
}
}
});
A.start();
B.start();
C.start();
}
}
有A,B,C三个线程, A线程输出A, B线程输出B, C线程输出C
要求, 同时启动三个线程, 按顺序输出ABC, 循环10次
这是一个多线程协同的问题, 本身多线程是没有执行顺序的, 顺序不一定, Java在concurrent里面提供了多线程同步的支持
使用ReentrantLock来解决, 还有个state整数用来判断轮到谁执行了
1 import java.util.concurrent.locks.Lock; 2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 3 4 public class ABC { 5 private static Lock lock = new ReentrantLock();//通过JDK5中的锁来保证线程的访问的互斥 6 private static int state = 0; 7 8 static class ThreadA extends Thread { 9 @Override 10 public void run() { 11 for (int i = 0; i < 10;) { 12 lock.lock(); 13 if (state % 3 == 0) { 14 System.out.print("A"); 15 state++; 16 i++; 17 } 18 lock.unlock(); 19 } 20 } 21 } 22 23 static class ThreadB extends Thread { 24 @Override 25 public void run() { 26 for (int i = 0; i < 10;) { 27 lock.lock(); 28 if (state % 3 == 1) { 29 System.out.print("B"); 30 state++; 31 i++; 32 } 33 lock.unlock(); 34 } 35 } 36 } 37 38 static class ThreadC extends Thread { 39 @Override 40 public void run() { 41 for (int i = 0; i < 10;) { 42 lock.lock(); 43 if (state % 3 == 2) { 44 System.out.print("C"); 45 state++; 46 i++; 47 } 48 lock.unlock(); 49 } 50 } 51 } 52 53 public static void main(String[] args) { 54 new ThreadA().start(); 55 new ThreadB().start(); 56 new ThreadC().start(); 57 } 58 59 }
使用lock来保证只有一个线程在输出操作, 要保证了state不会被两个线程同时修改, 思路简单
还可以使用condition, condition的效率可能会更高一些, await会释放lock锁, condition的await和signal与object的wait和notify方法作用类似
signal() 代替了 notify(),await() 代替了 wait(),signalAll() 代替 notifyAll()。 await() 是等待的意思,调它 就是 阻塞写线程。 signal 是发出信号的意思,调它 就是 唤醒读线程。
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import javax.xml.stream.events.StartDocument;
public class ABC2 {
private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static int count = 0;
private static Condition A = lock.newCondition();
private static Condition B = lock.newCondition();
private static Condition C = lock.newCondition();
static class ThreadA extends Thread {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while (count % 3 != 0)
A.await(); //如果不满足while条件,将本线程挂起
System.out.print("A");
count++;
B.signal(); // A线程执行后,唤醒下一个线程B
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
static class ThreadB extends Thread {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while (count % 3 != 1)
B.await();//如果不满足while条件, 将本线程挂起
System.out.print("B");
count++;
C.signal();// B线程执行后,唤醒下一个线程C
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
static class ThreadC extends Thread {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while (count % 3 != 2)
C.await();//如果不满足while条件, 将本线程挂起
System.out.println("C");
count++;
A.signal();// C线程执行后,唤醒下一个线程A
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadA threadA =new ThreadA();
ThreadB threadB=new ThreadB();
ThreadC threadC = new ThreadC();
threadA.start();
threadB.start();
threadC.start();
threadC.join();//让C线程执行完后在输出cout值否则可能cout在ABC线程都未完成时就输出结果。
System.out.println(count);
}
}
使用信号量也可以, 这个思路最简单, 整个代码也比较简洁
1 import java.util.concurrent.Semaphore; 2 3 public class ABC3 { 4 private static Semaphore A = new Semaphore(1); 5 private static Semaphore B = new Semaphore(1); 6 private static Semaphore C = new Semaphore(1); 7 8 static class ThreadA extends Thread { 9 10 @Override 11 public void run() { 12 try { 13 for (int i = 0; i < 10; i++) { 14 A.acquire(); 15 System.out.print("A"); 16 B.release(); 17 } 18 } catch (InterruptedException e) { 19 e.printStackTrace(); 20 } 21 } 22 23 } 24 25 static class ThreadB extends Thread { 26 27 @Override 28 public void run() { 29 try { 30 for (int i = 0; i < 10; i++) { 31 B.acquire(); 32 System.out.print("B"); 33 C.release(); 34 } 35 } catch (InterruptedException e) { 36 e.printStackTrace(); 37 } 38 } 39 40 } 41 42 static class ThreadC extends Thread { 43 44 @Override 45 public void run() { 46 try { 47 for (int i = 0; i < 10; i++) { 48 C.acquire(); 49 System.out.println("C"); 50 A.release(); 51 } 52 } catch (InterruptedException e) { 53 e.printStackTrace(); 54 } 55 } 56 57 } 58 59 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 60 B.acquire(); C.acquire(); // 开始只有A可以获取, BC都不可以获取, 保证了A最先执行 61 new ThreadA().start(); 62 new ThreadB().start(); 63 new ThreadC().start(); 64 } 65 }
注意:
lock是需要lock所有者去释放的, 即谁lock, 谁释放, 不可以跨线程, 会报java.lang.IllegalMonitorStateException;
semaphore是没有所有者的说法, 可以跨线程释放和获取.
这是一道java笔试题, 多线程的问题现在越来越多的出现在笔试中, 要好好学习.
水平有限, 如有错漏, 请指针, 欢迎拍砖, 共同探讨!
参考文献:
在使用Lock之前,我们都使用Object 的wait和notify实现同步的。举例来说,一个producer和consumer,consumer发现没有东西了,等待,produer生成东西了,唤醒。
线程consumer | 线程producer |
synchronize(obj){ obj.wait();//没东西了,等待 } |
synchronize(obj){ obj.notify();//有东西了,唤醒 } |
有了lock后,世道变了,现在是:
lock.lock(); condition.await(); lock.unlock(); |
lock.lock(); condition.signal(); lock.unlock(); |
为了突出区别,省略了若干细节。区别有三点:
为什么需要使用condition呢?简单一句话,lock更灵活。以前的方式只能有一个等待队列,在实际应用时可能需要多个,比如读和写。为了这个灵活性,lock将同步互斥控制和等待队列分离开来,互斥保证在某个时刻只有一个线程访问临界区(lock自己完成),等待队列负责保存被阻塞的线程(condition完成)。
通过查看ReentrantLock的源代码发现,condition其实是等待队列的一个管理者,condition确保阻塞的对象按顺序被唤醒。
在Lock的实现中,LockSupport被用来实现线程状态的改变,后续将更进一步研究LockSupport的实现机制。