首先,要拿到苹果公司的MFI认证,然后要定义至少一种命令协议,让配件支持,Apple 并不负责提供协议的注册机制,制造商必须自己决定支持哪些协议,为了防止命名冲
突,协议的名字是反向的 DNS 字符串,类似com.apple.myProtocol
。
定义好协议后,要在工程中声明协议,在Info.plist的UISupportedExternalAccessoryProtocols键中声明。
工程里要添加ExternalAccessory 框架。
通过EAAccessoryManager获取配件列表,通过EAAccessory与配件建立连接,就可以创建一个EASession回话,与配件进行通讯
。
具体的可以参照苹果官方文档http://www.apple.com.cn/developer/library/ios/featuredarticles/ExternalAccessoryPT/Introduction/Introduction.html。
详细代码参照官方EADemo实例,里面实现的很清楚。
我的任务是将图片读进去,提取它的raw数据,但由于图片是96x96像素,就是说raw数据大小有96x96x4个bit,大约40k,输出到配件后要进行写入,速度太慢,所以将raw数
据经过处理,去掉透明度,RGB分别取5位,6位,5位,这样大约剩20k,即使这样也要将每个数据包分段发送,每段256个字节,发送数据前,加上一个文件头,每一段加上一个
段头,每一段发送之后等待硬件响应,响应之后才能发送下一段,1s之内没有接受响应则终止发送。部分代码如下:
- UIImage *img=[UIImage imageNamed:myFilePath];//myFilePath位图片路径
- CGImageRef cgimage=img.CGImage;
- CFDataRef dataref=CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(cgimage));//获取图片cfdata数据
- int cgdatalength=CFDataGetLength(dataref);
- UInt8 *pixelByteData=(UInt8 *)malloc(cgdatalength);
- CFDataGetBytes(dataref, CFRangeMake(0,cgdatalength),pixelByteData);
- int eachgroupnum=256;//每一段数据大小为256bit
- int groumpcount=cgdatalength/(eachgroupnum*2);//分段总数
- NSMutableData *data1 = [NSMutableData data];
- const char *buf = [self.ID UTF8String];//将命令头处理为字节流
- if (buf)
- {
- uint32_t len = strlen(buf);
- char singleNumberString[3] = {'\0', '\0', '\0'};
- uint32_t singleNumber = 0;
- for(uint32_t i = 0 ; i < len; i+=2)
- {
- if ( ((i+1) < len) && isxdigit(buf[i]) && (isxdigit(buf[i+1])) )
- {
- singleNumberString[0] = buf[i];
- singleNumberString[1] = buf[i + 1];
- sscanf(singleNumberString, "%x", &singleNumber);
- uint8_t tmp = (uint8_t)(singleNumber & 0x000000FF);
- [data1 appendBytes:(void *)(&tmp) length:1];
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- [data1 appendBytes:(void *)(&groumpcount) length:1];//将分段总数添加到字节流中
- [[EADSessionController sharedController] writeData:data1];//发送文件头
- //将图片字节流数据分成groumpcount分,每个像素点去掉透明体,3字节RGB处理成2字节,读入字节流缓冲区
- NSMutableData *datas = [NSMutableData data];
- UInt16 temp=0;
- for(int i=0;i<groumpcount;i++)
- {
- [datas appendBytes:(void *)(&i) length:1];//段首编号部分
- [datas appendBytes:(void *)(&groumpcount) length:1];//段首编号分段总数部分
- for(int j=eachgroupnum*i*2;j<eachgroupnum*(i+1)*2;j=j+4)
- {
- temp=pixelByteData[j+2];
- temp+=pixelByteData[j+1]*32;
- temp+=pixelByteData[j]*2048;
- uint8_t tmp1 = (uint8_t)(temp & 0x0000FF00);
- uint8_t tmp2 = (uint8_t)(temp & 0x000000FF);
- [datas appendBytes:(void *)(&tmp1) length:1];
- [datas appendBytes:(void *)(&tmp2) length:1];
- }
- if (i==0) {
- [[EADSessionController sharedController] writeData:datas];//第一段数据直接发送
- }
- else{
- if(readdatabuf==0xff0000){//readdatabuf为硬件响应发回的数据,当以一段数据成功接受后,给应用发回0xff0000,且readdatabuf值存储最后 一次硬件响应
- [[EADSessionController sharedController] writeData:datas];//发送下一段数据
- readdatabuf=0;//清空上一次接受的数据
- [datas setData:nil];//清空上一次发送的数据
- continue;//结束本次循环
- }
- [self performSelector:@selector(laterwritedata:) withObject:datas afterDelay:1];
- if(temp==NO)
- {
- break;//1s之内没有收到硬件的响应,跳出循环,终止发送
- }
- }
- readdatabuf=0;//清空上一次接受的数据
- [datas setData:nil];//清空上一次发送的数据
- }
-
-
- -(void) laterwritedata:(NSMutableData *)data
- {
- if(readdatabuf==0xff0000){
- temps=YES;//temp位YES,表示已得到响应,可以进行下一段的发送
- [[EADSessionController sharedController] writeData:data];
- }
- else
- {
- temps=NO;
- }
- }