Android 安卓动画 属性动画 - 移动动画

引入

属性动画的出现,弥补了补间动画的不足之处,补间动画,只是改变了表面上的东西,但是其中属性并未改变,而属性动画相反,改变了表面上的东西,并且也更改了其属性。


类:ObjectAnimator

用于操作属性动画的类


动画 - 相关文章篇

帧动画

帧动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82222684

 

补间动画

补间动画-平移动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82255459

补间动画-缩放动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82260914

补间动画-旋转动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82261557

补间动画-透明/渐变动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82261869

补间动画-组合动画(四个动画一起播放):  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82285987

 

属性动画

属性动画-渐变透明动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82318363

属性动画-旋转动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82354017

属性动画-缩放动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82377850

属性动画-移动动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82378391

属性动画-组合动画:  https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82381258


布局文件 篇




    

        

代码逻辑 篇

属性动画用到的是:ObjectAnimator

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    ObjectAnimator objectAnimator;
    private Button button;
    private ImageView image;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        button.setOnClickListener(this);
        image.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button:
                objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",0f,60f,0f);
                objectAnimator.setDuration(2000);
                objectAnimator.start();
                break;
            case R.id.image:
                Toast.makeText(this, "我是属性动画", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
    }
}

AndroidStudio快速实例化-插件安装与使用:https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/82012180


objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",60f);

沿着X轴向右移动60f,效果只有一次    (负数为向左)


objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",0f,60f);

动画从0f,沿着X轴向右移动60f    (负数为向左)


objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",0f,60f,0f);

动画从0f,沿着X轴向右移动60f,之后再回到0f    (负数为向左)


ObjectAnimator.ofFloat()括号中的参数:

第一个参数,要实现动画的控件id

第二个参数,要实现的动画属性,以下列出6种:  

propertyName

详细作用
alpha 实现渐变效果
rotation 实现旋转旋转效果
translationX 实现水平移动效果(左或右移动)
translationY 实现纵向移动效果(向上或者向下移动)
scaleX 实现轴X缩放效果(放大或者缩小)
scaleY 实现轴Y缩放效果(放大或者缩小)

后面的参数就不多做解释了,以上都有

Y轴同理相反,将第二个参数改为translationY即可


效果演示 篇

沿着X轴向右移动60f,效果只有一次    (负数为向左)

Android 安卓动画 属性动画 - 移动动画_第1张图片


动画从0f,沿着X轴向右移动60f    (负数为向左)


动画从0f,沿着X轴向右移动60f,之后再回到0f    (负数为向左)

Android 安卓动画 属性动画 - 移动动画_第2张图片

 

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