每天学习一个Android中的常用框架——9.xUtils

文章目录

  • 1. 简介
  • 2. 特性
  • 3. 演示
    • 3.1 集成
    • 3.2 配置
    • 3.3 注解模块
    • 3.4 网络模块
      • 3.4.1 GET请求
      • 3.4.2 POST请求
      • 3.4.3 使用缓存
      • 3.4.4 上传文件
      • 3.4.5 下载文件
    • 3.5 图片加载模块
    • 3.6 数据库模块
      • 3.6.1 创建数据库
      • 3.6.2 增加数据
      • 3.6.3 删除数据
      • 3.6.4 修改数据
      • 3.6.5 查询数据
  • 4. 源码地址

1. 简介

xUtils,是基于Afinal开发的目前功能比较完善的一个Android开源框架,GitHub官网为:xUtils3。在介绍xUtils之前,我们可以简单看看Afinal的简介:

  • Afinal 是一个android的sqlite orm和 ioc 框架。同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用;
  • 使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题。
  • Afinal的宗旨是简洁,快速。约定大于配置的方式。尽量一行代码完成所有事情。

具有强大特性的Afinal,实现了四个主要的功能:View注入网络传输数据库操作图片加载。然而,作者在搜索Afianl的相关资料时,发现了其中的一些问题。事实上,该框架的GitHub官网:Afinal显示此框架最后更新的时间是五年前,也就是说几乎不再维护了,一些遗留问题可能还没有处理完全。在这种背景下,为了解决Afinal框架中出现的种种问题,xUtils应运而生。

最初学习xUtils时,作者使用的是较老版本的,那时候集成xUtils还需要导入jar包才行。但现在最新的xUtils3出现了,作为一个集成了大量工具方法的框架,无论是为了代码的简洁还是偷懒,我们都应该去认真地学习它。

2. 特性

xUtils 包含了orm, http(s), image, view注解, 但依然很轻量级(251K), 并且特性强大, 方便扩展:

  1. orm: 高效稳定的orm工具, 使得http接口实现时更方便的支持cookie和缓存
    • 灵活的, 类似linq表达式的接口.
    • 和greenDao一致的性能.
  2. http(s): 基于UrlConnection,Android4.4以后底层为okHttp实现
    • 请求协议支持11种谓词:GET,POST,PUT,PATCH,HEAD,MOVE,COPY,DELETE,OPTIONS,TRACE,CONNECT
    • 支持超大文件(超过2G)上传
    • 支持断点下载(如果服务端支持Range参数,客户端自动处理断点下载)
    • 支持cookie(实现了domain, path, expiry等特性)
    • 支持缓存(实现了Cache-Control, Last-Modified, ETag等特性, 缓存内容过多时使用过期时间+LRU双重机制清理)
    • 支持异步和同步(可结合RxJava使用)调用
  3. image: 有了http(s)及其下载缓存的支持, image模块的实现相当的简洁
    • 支持内存缓存, 磁盘缓存(缩略图和原图), 并且支持回收被view持有, 但被MemCache移除的图片, 减少页面回退时的闪烁.
    • 支持在ListView滑动时, 自动停止被回收复用的item对应的下载任务(再次下载时断点续传)
    • 支持webp, gif(部分比较老的系统只展示静态图)
    • 支持圆角, 圆形, 方形等裁剪, 支持自动旋转…
  4. view注解: view注解模块仅仅400多行代码却灵活的支持了各种View注入和事件绑定
    • 事件注解支持且不受混淆影响…(参考sample的混淆配置)
    • 支持绑定拥有多个方法的listener

总的来说,xUtils主要有4个模块:注解模块,网络模块,图片加载模块,数据库模块。包括我们之前学习过的ButterKnife和Dagger,xUtils算是我们接触的第三个具有依赖注入的框架了。

按照这个陈列出来的模块顺序,下面简单演示一下相应的功能代码。当然,如果想要了解关于xUtils更多的使用方法,在其GitHub官网上就有名为sample的样例工程,读者可以参考使用。

3. 演示

3.1 集成

依旧去xUtils的GitHub官网上获取最新版本的依赖,然后添加到module下的build.gradle中,代码如下:

implementation 'org.xutils:xutils:3.8.8'

3.2 配置

集成了xUtils后,为了方便演示,我们添加一些可能会用到的权限,修改Manifest.xml,代码如下:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><!-- 可选 -->

同时,新建一个名为MyApplication的类,继承自Application,在其onCreate()方法中进行xUtils的初始化,代码如下:

import android.app.Application;

import org.xutils.x;

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        x.Ext.init(this);
        x.Ext.setDebug(BuildConfig.DEBUG); // 是否输出debug日志, 开启debug会影响性能.
    }
}

最后,别放了在Manifest.xml中声明我们刚刚创建的MyApplication,即添加android:name属性,代码如下:

applicaiton>

集成和配置完毕后,接下来,我们就开始逐一讲解xUtils中的四个模块:注解模块,网络模块,图片加载模块,数据库模块

3.3 注解模块

该模块的功能类似于ButterKnife和Dagger,依旧是给相应字段加上特定注解,达到简化代码的目的。在该模块中,我们将使用到以下注解:

  1. @ContentView:加载当前的Activity布局时,将@ContentView加入到Activity的上方,效果等同于setContentView(R.layout.activity_xxx);

  2. @ViewInject:View注解的作用是代替我们写了findViewById()这行代码,一般用于敏捷开发。

  3. @Event:事件注解,大部分用来替代点击事件的匿名内部类。拥有valuetype两个参数,使用该注解有以下的注意事项:

    1. 方法必须私有限定,即使用private
    2. 方法参数形式必须和type对应的Listener接口一致,type的默认值是View.OnClickListener.class
    3. 注解参数value支持数组,类似于value={id1, id2, id3}
    4. 其它参数说明见{@link org.xutils.event.annotation.Event}类的说明。

我们编写一个简单的Activity,来体验一下这三个注解的使用。修改布局文件activity_main.xml,在里面添加两个按钮和一个文本控件,代码如下:


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/btn_test"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试按钮"/>

    <Button
        android:id="@+id/btn_test2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试按钮2"/>

    <TextView
        android:id="@+id/tv_test"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="测试文本" />

LinearLayout>

之后,我们使用xUtils所提供的三个注解来在MainActivity中使用,实现一个简单的逻辑:点击两个按钮时的文本发生变化,代码如下:

package com.androidframelearn.util_xutils;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import org.xutils.view.annotation.ContentView;
import org.xutils.view.annotation.Event;
import org.xutils.view.annotation.ViewInject;
import org.xutils.x;

@ContentView(R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @ViewInject(R.id.btn_test)
    private Button btn_test;

    @ViewInject(R.id.btn_test2)
    private Button btn_test2;

    @ViewInject(R.id.tv_test)
    private TextView tv_test;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        x.view().inject(this);
    }

    @Event(value = {R.id.btn_test,R.id.btn_test2},type = View.OnClickListener.class)
    private void onClick(View view){
        switch (view.getId()){
            case R.id.btn_test:
                tv_test.setText("修改成了测试文本");
                break;
            case R.id.btn_test2:
                tv_test.setText("修改成了测试文本2");
                break;
        }
    }
}

可以看到,这里我们使用了xUtils3所提供的三个注解进行代码的编写,代码看起来变得简洁,可读性也强了很多。
注意:在使用xUtils之前,记得在Activity或者Fragment的onCreate()/onCreateView()中调用x.view().inject(this)来初始化一下xUtils,不然无法使用里面的功能!

3.4 网络模块

xUtils在Android 4.4之后,底层使用的是OkHttp来实现网络模块。所以这里简单演示一下跟网络有关的几个主要功能,分别是GET请求POST请求使用缓存上传文件下载文件。下面直接贴出业务代码(这里的GET/POST请求的义务以常见的登录校验/登录为例,而使用缓存则以GET请求为例),具体的api数量过多,就不一一讲解了,读者一看便知是怎么使用的了。

3.4.1 GET请求

@Event(value = {R.id.btn_get},type = View.OnClickListener.class)
private void onTestGet(View view){
	String url ="http://10.0.0.2:8080/login"
    RequestParams params = new RequestParams(url);
    //params.setSslSocketFactory(...); // 设置ssl
    params.addQueryStringParameter("username","abc");
    params.addQueryStringParameter("password","123");
    x.http().get(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
        public void onSuccess(String result) {
            Toast.makeText(x.app(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();
            Log.i(TAG, "onSuccess result:" + result);
        }
        //请求异常后的回调方法
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        //主动调用取消请求的回调方法
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {

        }
    });
   
}

3.4.2 POST请求

@Event(R.id.btn_post)
private void onTestPost(View v) {
    String url = "http://10.0.0.2:8080/login";
    RequestParams params = new RequestParams(url);
    params.addParameter("username", "abc");
	params.addParameter("password", "123");
    x.http().request(HttpMethod.PUT, params, new Callback.CommonCallback<String>() {
        @Override
        public void onSuccess(String result) {
		Toast.makeText(x.app(),result,Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
}

3.4.3 使用缓存

@Event(R.id.btn_cache)
private void cache(View v) {
RequestParams params = new RequestParams(url);
params.setCacheMaxAge(1000*60); //为请求添加缓存时间
Callback.Cancelable cancelable = x.http().get(params, new Callback.CacheCallback<string>() {
    @Override
    public void onSuccess(String result) {
        Log.i("JAVA","onSuccess:"+result);
    }
    @Override
    public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
    }
    @Override
    public void onCancelled(CancelledException cex) {
    }
    @Override
    public void onFinished() {
    }
    //result:缓存内容
    @Override
    public boolean onCache(String result) {
        //在setCacheMaxAge设置范围(上面设置的是60秒)内,如果再次调用GET请求,
        //返回true:缓存内容被返回,相信本地缓存,返回false:缓存内容被返回,不相信本地缓存,仍然会请求网络
        Log.i(TAG,result);
        return true;
    }
});

3.4.4 上传文件

@Event(R.id.btn_upload)
private void upload(View v){
String path="/mnt/sdcard/Download/icon.jpg";
RequestParams params = new RequestParams(url);
params.setMultipart(true);
params.addBodyParameter("file",new File(path));
x.http().post(params, new Callback.CommonCallback<string>() {
    @Override
    public void onSuccess(String result) {
    }
    @Override
    public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
    }
    @Override
    public void onCancelled(CancelledException cex) {
    }
    @Override
    public void onFinished() {
    }
});

3.4.5 下载文件

@Event(R.id.btn_download)
private void download(View v){
url = "http://10.0.0.2:8080/server/nfctest.apk";
RequestParams params = new RequestParams(url);
//自定义保存路径,Environment.getExternalStorageDirectory():SD卡的根目录
//注意,如果你的Android版本为Android X,由于其作用域存储的特性,应使用context.getExternalFilesDir()来获取关联目录
params.setSaveFilePath(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/myapp/");
//自动为文件命名
params.setAutoRename(true);
x.http().post(params, new Callback.ProgressCallback<file>() {
    @Override
    public void onSuccess(File result) {
        //apk下载完成后,调用系统的安装方法
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
        intent.setDataAndType(Uri.fromFile(result), "application/vnd.android.package-archive");
        startActivity(intent);
    }
    @Override
    public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
    }
    @Override
    public void onCancelled(CancelledException cex) {
    }
    @Override
    public void onFinished() {
    }
    //网络请求之前回调
    @Override
    public void onWaiting() {
    }
    //网络请求开始的时候回调
    @Override
    public void onStarted() {
    }
    //下载的时候不断回调的方法
    @Override
    public void onLoading(long total, long current, boolean isDownloading) {
        //当前进度和文件总大小
        Log.i(TAG,"current:"+ current +",total:"+total); 
    }
});

3.5 图片加载模块

xUtils3的图片模块,重点在于加载图片的4个bind方法,loadDrawableloadFIle用法和ImageOptions用法,这些方法的详情如下所示:

void bind(ImageView view, String url);

void bind(ImageView view, String url, ImageOptions options);

void bind(ImageView view, String url, Callback.CommonCallback<Drawable> callback);

void bind(ImageView view, String url, ImageOptions options, Callback.CommonCallback<Drawable> callback);

Callback.Cancelable loadDrawable(String url, ImageOptions options, Callback.CommonCallback<Drawable> callback);

Callback.Cancelable loadFile(String url, ImageOptions options, Callback.CacheCallback<File> callback);

使用图片加载模块共有三个步骤:

  1. 使用@ViewInject来绑定ImageView:

    @ViewInject(R.id.iv1)
    ImageView image01;
    @ViewInject(R.id.iv2)
    ImageView image02;
    @ViewInject(R.id.iv3)
    ImageView image03;
    
  2. 定义图片网络地址或本地地址:

    String[] urls = {
        "http://img4.imgtn.bdimg.com/it/u=3182769660,1810895318&fm=23&gp=0.jpg",
        "http://img2.imgtn.bdimg.com/it/u=1278435851,1308167727&fm=23&gp=0.jpg",
        "http://img2.3lian.com/2014/f4/199/d/6.jpg",
        "http://pic1.win4000.com/wallpaper/4/584b9ea3a511c.jpg"
    	...
    };	
    
  3. 通过ImageOptions.Builder().set方法设置图片的属性 然后通过bind方法加载图片,显示图片的方法setImg()如下:

private void setImg() {
    /**
     * 通过ImageOptions.Builder().set方法设置图片的属性
     */
    ImageOptions options = new ImageOptions.Builder().setFadeIn(true).build(); //淡入效果
    //ImageOptions.Builder()的一些其他属性:

    //.setCircular(true) //设置图片显示为圆形
    //.setSquare(true) //设置图片显示为正方形
    //setCrop(true).setSize(200,200) //设置大小
    //.setAnimation(animation) //设置动画
    //.setFailureDrawable(Drawable failureDrawable) //设置加载失败的动画
    //.setFailureDrawableId(int failureDrawable) //以资源id设置加载失败的动画
    //.setLoadingDrawable(Drawable loadingDrawable) //设置加载中的动画
    //.setLoadingDrawableId(int loadingDrawable) //以资源id设置加载中的动画
    //.setIgnoreGif(false) //忽略Gif图片
    //.setParamsBuilder(ParamsBuilder paramsBuilder) //在网络请求中添加一些参数
    //.setRaduis(int raduis) //设置拐角弧度
    //.setUseMemCache(true) //设置使用MemCache,默认true

    /**
     * 加载图片的4个bind方法
     */
    x.image().bind(image01, urls[0]);

    x.image().bind(image02, urls[1], options);

    x.image().bind(image03, urls[2], options, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
        @Override
        public void onSuccess(Drawable result) {
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
    x.image().bind(image04, urls[3], options, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
        @Override
        public void onSuccess(Drawable result) {
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });

    /**
     * loadDrawable()方法加载图片
     */
    Callback.Cancelable cancelable = x.image().loadDrawable(urls[4], options, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
        @Override
        public void onSuccess(Drawable result) {
            image05.setImageDrawable(result);
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
    //主动取消loadDrawable()方法
    //cancelable.cancel();

    /**
     * loadFile()方法
     * 应用场景:当我们通过bind()或者loadDrawable()方法加载了一张图片后,
     * 它会保存到本地文件中,那当我需要这张图片时,就可以通过loadFile()方法进行查找。
     * urls[0]:网络地址
     */
    x.image().loadFile(urls[0],options,new Callback.CacheCallback<File>(){
        @Override
        public boolean onCache(File result) {
            //在这里可以做图片另存为等操作
            Log.i(TAG,"file:" + result.getPath() + result.getName());
            return true; //相信本地缓存返回true
        }
        @Override
        public void onSuccess(File result) {
            Log.i(TAG,"file");
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
}

3.6 数据库模块

3.6.1 创建数据库

要使用xUtils的数据库模块,我们先要配置DaoConfig,作为数据库的配置信息,以此来获取xUtils提供的DbManager对象,代码如下:

DbManager.DaoConfig daoConfig = new DbManager.DaoConfig()
        //设置数据库名,默认xutils.db
        .setDbName("myapp.db")
        // 不设置dbDir时, 默认存储在app的私有目录.
        .setDbDir(new File("/sdcard")) // "sdcard"的写法并非最佳实践, 这里为了简单, 先这样写了.
        .setDbVersion(1)//数据库版本

        //设置是否允许事务,默认true
        //.setAllowTransaction(true)

        //设置表创建的监听
        .setTableCreateListener(new DbManager.TableCreateListener(){

            @Override
            public void onTableCreated(DbManager db, TableEntity<?> table) {
                Log.i("JAVA", "onTableCreated:" + table.getName());
            }
        })

        //设置数据库更新的监听
        .setDbUpgradeListener(new DbManager.DbUpgradeListener() {
            @Override
            public void onUpgrade(DbManager db, int oldVersion, int newVersion) {

            }
        })
        //设置数据库打开的监听
        .setDbOpenListener(new DbManager.DbOpenListener() {
            @Override
            public void onDbOpened(DbManager db) {
                //开启数据库支持多线程操作,提升性能
                db.getDatabase().enableWriteAheadLogging();
            }
        });
DbManager db = x.getDb(daoConfig);

我们创建一个名为Person的实体类,以此来创建一张数据表,代码如下:

/**
 * onCreated = "sql" sql:当第一次创建表需要插入数据时候在此写sql语句例:CREATE UNIQUE INDEX index_name ON person(id,name)
 */
@Table(name ="person",onCreated = "")
public class Person {
	/**
 	* name = "id":数据库表中的一个字段
 	* isId = true:是否是主键
 	* autoGen = true:是否自动增长
	 * property = "NOT NULL":添加约束
 	*/	
	@Column(name = "id",isId = true,autoGen = true,property = "NOT NULL")
	private int id;
	@Column(name = "c_name")
	private String name;

	public Person(String name) {
    	this.name = name;
	}

	//默认的构造方法必须写出,如果没有,这张表是创建不成功的
	public Person() {

	}

	public int getId() {
    	return id;
	}
	public void setId(int id) {
    	this.id = id;
	}

	public String getName() {
    	return name;
	}

	public void setName(String name) {
    	this.name = name;
	}
	@Override
	public String toString() {
    	return "Person{" +
            	"id=" + id +
            	", name='" + name + '\'' +
            	'}';
	}
}

当上面这两步都完成之后,接下来就是数据库的创建,这里需要使用到第一步所创建出来的Dbmanger对象来创建数据库了,代码如下:

//数据库的创建
@Event(R.id.btn_create_db)
private void createDB(View v) throws DbException {
    //用集合向Person表中插入多条数据
    ArrayList<Person> person = new ArrayList<>();
    person.add(new Person("张三"));
    person.add(new Person("李四"));
    person.add(new Person("赵六"));

    //db.save()方法不仅可以插入单个对象,还能插入集合
    db.save(person);
}

数据库创建完毕之后,接下来就是对数据库中的表进行常规操作——增删改查的说明了。

3.6.2 增加数据

增加数据的操作跟创建数据库中的业务类似,代码如下:

//增加数据
@Event(R.id.btn_add_data)
private void addData(View v) throws DbException {
    //用集合向Person表中插入多条数据
    ArrayList<Person> person = new ArrayList<>();
    person.add(new Person("张三"));
    person.add(new Person("李四"));
    person.add(new Person("赵六"));

    //db.save()方法不仅可以插入单个对象,还能插入集合
    db.save(person);
}

3.6.3 删除数据

删除数据的操作比较简单,下面提供两种删除数据的方式,供读者参考,代码如下:

@Event(R.id.btn_delete_data)
private void deleteData(View v) throws DbException {
    //第一种写法:
    db.delete(Person.class); //child_info表中数据将被全部删除
    
    //第二种写法,添加删除条件:
    WhereBuilder b = WhereBuilder.b();
    b.and("id",">",2); //构造修改的条件
    b.and("id","<",4);
    db.delete(Person.class, b);
}

当然,除了删除数据之外,我们也可以删除数据表,代码如下:

@Event(R.id.btn_delete_table)
private void deleteTable(View v) throws DbException {
    db.dropTable(Person.class);
}

甚至,我们还可以直接删除数据库,代码如下:

//删除数据库
@Event(R.id.btn_delete_db)
private void deleteDB(View v) throws DbException {
    db.dropDb();
}

3.6.4 修改数据

修改数据的操作要稍微复杂一些,下面提供三种修改数据的方式,供读者参考,代码如下:

//修改表中数据
@Event(R.id.btn_update_data)
private void updateData(View v) throws DbException {
    //第一种写法:
    Person first = db.findFirst(Person.class);
    first.setName("张三01");
    db.update(first, "c_name"); //c_name:表中的字段名
    
    //第二种写法:
    WhereBuilder b = WhereBuilder.b();
    b.and("id", "=", first.getId()); //构造修改的条件
    KeyValue name = new KeyValue("c_name", "张三02");
    db.update(Person.class, b, name);

    //第三种写法:
    first.setName("张三修改");
    db.saveOrUpdate(first);
	Toast.makeText(this,"修改成功",Toast.LENGTH_LONG).show();
}

3.6.5 查询数据

查询数据的操作基本上是增删改查中逻辑最复杂的,这里仅列出部分查询场景,代码如下:

@Event(R.id.btn_query_data)
private void queryData(View v) throws DbException {
    //查询数据库表中第一条数据
    Person first = db.findFirst(Person.class);
    Log.i(TAG,first.toString());

    //findAll():查询所有结果
    List<Person> personAll =db.findAll(Person.class);
    List<String > list = new ArrayList<String>();
    for(int i=0;i<personAll.size();i++){
        list.add(personAll.get(i).toString());
    }
    ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(MainActivity.this,android.R.layout.simple_list_item_1,list);
    lv1.setAdapter(adapter); 

	//添加查询条件进行查询
    WhereBuilder b = WhereBuilder.b();
    b.and("id",">",2); //构造修改的条件
    b.and("id","<",4);
    List<Person> all = db.selector(Person.class).where(b).findAll();
    //第二种写法:
    List<Person> all2 = db.selector(Person.class).where("id",">",2).and("id","<",4).findAll();
    for(Person person :all){
        Log.i(TAG,person.toString());
    }
}

4. 源码地址

AFL——Android框架学习

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