Unity 学习 SpaceShooter 第二次记录

温故知新

Mesh Collider 网格碰撞体

Unity 学习 SpaceShooter 第二次记录_第1张图片

 

Camera 的 Projection

Perspective

透视相机
透视。摄像机将用透视的方式来渲染游戏对象。适用于3D

Orthographic

** :正交相机
正交。摄像机将用无透视的方式来渲染游戏对象。适用于2D

Unity Camera 的 Clear Flags

Unity 学习 SpaceShooter 第二次记录_第2张图片

 

Unity中FixedUpdate和Update的区别

Unity 学习 SpaceShooter 第二次记录_第3张图片

 

 

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