一, HA集群概念

      (1)节点(node)运行heartbeat进程的一个独立主机,称为节点,节点是HA的核心组成部分,每个节点上运行着操作系统和heartbeat软件服务,在heartbeat集群中,节点有主次之分,分别称为主节点和备用/备份节点,每个节点拥有唯一的主机名,并且拥有属于自己的一组资源,主节点上一般运行着一个或多个应用服务。而备用节点一般处于监控状态。

      (2)资源(resource)资源是一个节点可以控制的实体,并且当节点发生故障时,这些资源能够被其它节点接管,heartbeat中,可以当做资源的实体有:磁盘分区、文件系统、IP地址、应用程序服务、NFS文件系统

      (3)事件(event)也就是集群中可能发生的事情,例如节点系统故障、网络连通故障、网卡故障、应用程序故障等。这些事件都会导致节点的资源发生转移,HA的测试也是基于这些事件来进行的。

      (4)动作(action)事件发生时HA的响应方式,动作是由shell脚步控制的,例如,当某个节点发生故障后,备份节点将通过事先设定好的执行脚本进行服务的关闭或启动。进而接管故障节点的资源。

   二,heartbeat组成

     (1) Heartbeat的结构Heartbeat1.x和2.0.x版本的结构十分简单,各个模块都集中在heartbeat中,到了3.0版本后,整个heartbeat项目进行了拆分,分为不同的项目来分别进行开发。Heartbeat2.0.x之前的版本具有的模块:

      heartbeat: 节点间通信检测模块

      ha-logd: 集群事件日志服务

      CCM(Consensus Cluster Membership):集群成员一致性管理模块    

      LRM (Local Resource Manager):本地资源管理模块

      Stonith Daemon: 使出现问题的节点从集群环境中脱离

      CRM(Cluster resource management):集群资源管理模块

      Cluster policy engine: 集群策略引擎

      Cluster transition engine:集群转移引擎


       (2) Heartbeat3.0拆分之后的组成部分:

      Heartbeat:将原来的消息通信层独立为heartbeat项目,新的heartbeat只负责维护集群各节点的信息以及它们之前通信;

      Cluster Glue:相当于一个中间层,它用来将heartbeat和pacemaker关联起来,主要包含2个部分,即为LRM和STONITH。

      Resource Agent:用来控制服务启停,监控服务状态的脚本集合,这些脚本将被LRM调用从而实现各种资源启动、停止、监控等等。

      Pacemaker:也就是Cluster Resource Manager (简称CRM),用来管理整个HA的控制中心,客户端通过pacemaker来配置管理监控整个集群。Pacemaker 提供了多种用户管理接口,分别如下:  (1)crm shell:基于字符的管理方式;

(2)一个使用Ajax Web配置方式的web konsole窗口;

(3)hb_gui ,即heartbeat的gui图形配置工具,这也是原来2.1.x的默认GUI配置工具;

(4)DRBD-MC,一个基于Java的配置管理工具。


     三,各个模块之间的关系

  cib保存所有集群的消息,保证集群的一致性,也是与其他进程交互的接口


heartbeat3.x内部组成及关系

红色部分传递集群消息

蓝色部分负责控制,将信息交给底层

绿色部分负责执行


四,heartbeat版本之间的差异

  Heartbeat各个版本之间的异同与1.x风格相比,Heartbeat2.1.x版本之后功能变化如下:

 1)保留原有所有功能如,网络,heartbeat ,机器down时均可切换资源。

 2)自动监控资源默认情况下每2分钟检测资源运行情况,如果发现资源不在,则尝试启动资源,如果60s后还未启动成功,则资源切换向另节点。时间可以修改。

 3)可以对各资源组实现独立监控.比如apache运行在node1上,tomcat运行在node2上,Heartbeat可同时实现两台主机的服务监控。

 4)同时监控系统负载可以自动将资源切换到负载低的node上。Heartbeat官方最后一个STABLE release 2.x 版本是2.1.4,Heartbeat 3官方正式发布的首个版本是3.0.2,Heartbeat 3与Heartbeat2.x的最大差别在于,Heartbeat3.x按模块把的原来Heartbeat2.x拆分为多个子项目,但是HA实现原理与Heartbeat2.x基本相同。配置也基本一致。


五,heartbeat集群的拓扑