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前言
在ZStack中,当用户在UI上发起操作时,前端会调用后端的API对实际的资源发起操作请求。但在一个分布式系统中,我们不能假设网络是可靠的(同样要面对的还有单点故障等)——这往往导致API会超时。ZStack有默认的API超时机制,为30mins。但从UI上看来,用户的体验不是很好,如下:
如果API遇到什么情况而一直没有响应,在这里用户也只能默默等到其超时。因为这个状态下,API是交给一个线程在执行的,见ZStack源码剖析之核心库鉴赏——ThreadFacade中的分析
。最可怕的是,由于队列的存在,对该资源操作的API将全部处于队列中而成为等待状态。
解决方案
在ZStack 2.3版本开始引入了一个新的概念——LongJob。这基于ZStack的原有设计——FlowChain(我在我的博客中详细分析过FlowChain,如果不懂的小伙伴可以点这里),依靠FlowChain,我们把业务逻辑拆成一个个个Flow,并设置对应的RollBack。为了避免之后讲起来有点迷,先解释一下技术名词。
LongJob的状态是用于被APIQuery的,也提供了进度条。并且允许start、stop、cancel等行为。
名词
LongJob
长任务。以API可操作的概念具现。上面提到过,允许运行、暂停、取消等行为。
LongJobInstance
长任务实例。每个作业执行时,都会生成一个实例,实例会存放在LongJobVO这个数据库表中。便于UI调用API查看各个LongJobInstance的状态。
Flow
最小的一个业务单元。LongJob的组成,前面说过,LongJob基于FlowChain。
LongJob Parameters
LongJob参数。用于提交LongJob的参数,不同的参数可以区分不同的Job。
数据结构
LongJobVO
@Entity
@Table
public class LongJobVO extends ResourceVO {
@Column
private String name;
@Column
private String description;
@Column
private String apiId;
@Column
private String jobName;
@Column
private String jobData;
@Column
private String jobResult;
@Column
@Enumerated(EnumType.STRING)
private LongJobState state;
@Column
private String targetResourceUuid;
@Column
@ForeignKey(parentEntityClass = ManagementNodeVO.class, onDeleteAction = ForeignKey.ReferenceOption.SET_NULL)
private String managementNodeUuid;
@Column
private Timestamp createDate;
@Column
private Timestamp lastOpDate;
//忽略get set方法
}
该数据结构描述了如下关键信息:
- targeResourceUuid - 用以描述 job 针对的资源,对于分类查找比较有用。通过 resourceUuid 可以在 ResourceVO 里找到类型。
- apiId - 用以查询该 job 在 TaskProgressVO 中的进度信息。
- jobName - 执行该 job 的 class 名字。参见下面的 JobExecution (类似现有的 AbstractSchedulerJob)
- jobData - 存放执行该 job 需要的额外参数信息。
LongJob
public interface LongJob {
void start(LongJobVO job, Completion completion);
void cancel(LongJobVO job, Completion completion);
}
所有LongJob都必须实现该接口,并实现start/cancel等方法。
LongJobFor
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface LongJobFor {
Class> value();
}
为具体的LongJob增加该注解,表示该LongJob针对哪个APIMessage。
比如为BackupStorageMigrateImageJob增加注解:@LongJobFor(APIBackupStorageMigrateImageMsg.class)
LongJobData
interface LongJobData {
}
由于LongJob要复用现有逻辑以及保证可维护性,这里处理的代码和原先逻辑为同一处。handleApiMessage和handleLongJobMessage必须要将所有的参数抽出来再传到共用的逻辑层。不仅如此,之后定时任务也有可能做成LongJob,故此定义这个接口。
LongJobMessageData
public class LongJobMessageData implements LongJobData {
protected final NeedReplyMessage needReplyMessage;
public LongJobMessageData(NeedReplyMessage msg){
this.needReplyMessage = msg;
}
public NeedReplyMessage getNeedReplyMessage() {
return needReplyMessage;
}
}
该接口实现了LongJobData(这里LongJobData仅仅用于标识一个类型),用于完成目前的需求——部分LongJob Feature来自于APIMessage的改进。而InnerMessage和APIMessage都继承于NeedReplyMessage,为加强代码可读性,将公用数据结构抽取了出来,方便调用。
LongJobFactory
根据jobName获取LongJob实例。
比如当jobName为APIBackupStorageMigrateImageMsg时,获取BackupStorageMigrateImageJob实例。
LongJobManager
用以处理 Job 相关的 API,比如 APICancelJobMsg,APIRestartJobMsg 等等。维护 jobUuid 和相应的 CancellableSharedFlowChain 之间的关系。
CancellableShareFlowChain
继承 ShareFlowChain,实现 Cancellable。每个 Job 底层逻辑都必须用 CancellableSharedFlowChain 实现。
详解
LongJob相关的API
在图中我们可以看到LongJob提供了几个API,较为重要的是QueryAPI——用户可以使用它来查询LongJob的一个进度状态。
从白话讲起
LongJob则是基于FlowChain之上扩展的,首先,每个LongJob调用与原有APIMessage行为相同的内部Message。我们以APIAddImageMsg
为例,看一下它的逻辑。
在这里,我们可以看到Msg们将其的参数都Copy到了相应的LongJobData中,并进行传参,进入了一个统一的入口。这样便于逻辑的维护,免于和原有的API handle处分为两段逻辑。
再看调用实例
那么是如何调用的呢?按照老规矩,我们来看一个TestCase——AddImageLongJobCase
:
void testAddImage() {
int oldSize = Q.New(ImageVO.class).list().size()
int flag = 0
myDescription = "my-test"
env.afterSimulator(SftpBackupStorageConstant.DOWNLOAD_IMAGE_PATH) { Object response ->
//DownloadImageMsg
LongJobVO vo = Q.New(LongJobVO.class).eq(LongJobVO_.description, myDescription).find()
assert vo.state == LongJobState.Running
flag += 1
return response
}
APIAddImageMsg msg = new APIAddImageMsg()
msg.setName("TinyLinux")
msg.setBackupStorageUuids(Collections.singletonList(bs.uuid))
msg.setUrl("http://192.168.1.20/share/images/tinylinux.qcow2")
msg.setFormat(ImageConstant.QCOW2_FORMAT_STRING)
msg.setMediaType(ImageConstant.ImageMediaType.RootVolumeTemplate.toString())
msg.setPlatform(ImagePlatform.Linux.toString())
LongJobInventory jobInv = submitLongJob {
sessionId = adminSession()
jobName = "APIAddImageMsg"
jobData = gson.toJson(msg)
description = myDescription
} as LongJobInventory
assert jobInv.getJobName() == "APIAddImageMsg"
assert jobInv.state == org.zstack.sdk.LongJobState.Running
retryInSecs() {
LongJobVO job = dbFindByUuid(jobInv.getUuid(), LongJobVO.class)
assert job.state == LongJobState.Succeeded
}
int newSize = Q.New(ImageVO.class).count().intValue()
assert newSize > oldSize
assert 1 == flag
}
可以看到本质是将原来的APIMsg转为字符串作为LongJob的Data传入,调用起来很方便。
实现
再来看看它的实现,当APISubmitLongJobMsg
被发送出去后,handle的地方做了什么呢?见LongJobManagerImpl
private void handle(APISubmitLongJobMsg msg) {
// create LongJobVO
LongJobVO vo = new LongJobVO();
if (msg.getResourceUuid() != null) {
vo.setUuid(msg.getResourceUuid());
} else {
vo.setUuid(Platform.getUuid());
}
if (msg.getName() != null) {
vo.setName(msg.getName());
} else {
vo.setName(msg.getJobName());
}
vo.setDescription(msg.getDescription());
vo.setApiId(msg.getId());
vo.setJobName(msg.getJobName());
vo.setJobData(msg.getJobData());
vo.setState(LongJobState.Waiting);
vo.setTargetResourceUuid(msg.getTargetResourceUuid());
vo.setManagementNodeUuid(Platform.getManagementServerId());
vo = dbf.persistAndRefresh(vo);
logger.info(String.format("new longjob [uuid:%s, name:%s] has been created", vo.getUuid(), vo.getName()));
tagMgr.createTagsFromAPICreateMessage(msg, vo.getUuid(), LongJobVO.class.getSimpleName());
acntMgr.createAccountResourceRef(msg.getSession().getAccountUuid(), vo.getUuid(), LongJobVO.class);
msg.setJobUuid(vo.getUuid());
// wait in line
thdf.chainSubmit(new ChainTask(msg) {
@Override
public String getSyncSignature() {
return "longjob-" + msg.getJobUuid();
}
@Override
public void run(SyncTaskChain chain) {
APISubmitLongJobEvent evt = new APISubmitLongJobEvent(msg.getId());
LongJobVO vo = dbf.findByUuid(msg.getJobUuid(), LongJobVO.class);
vo.setState(LongJobState.Running);
vo = dbf.updateAndRefresh(vo);
// launch the long job right now
ThreadContext.put(Constants.THREAD_CONTEXT_API, vo.getApiId());
ThreadContext.put(Constants.THREAD_CONTEXT_TASK_NAME, vo.getJobName());
LongJob job = longJobFactory.getLongJob(vo.getJobName());
job.start(vo, new Completion(msg) {
LongJobVO vo = dbf.findByUuid(msg.getJobUuid(), LongJobVO.class);
@Override
public void success() {
vo.setState(LongJobState.Succeeded);
vo.setJobResult("Succeeded");
dbf.update(vo);
logger.info(String.format("successfully run longjob [uuid:%s, name:%s]", vo.getUuid(), vo.getName()));
}
@Override
public void fail(ErrorCode errorCode) {
vo.setState(LongJobState.Failed);
vo.setJobResult("Failed : " + errorCode.toString());
dbf.update(vo);
logger.info(String.format("failed to run longjob [uuid:%s, name:%s]", vo.getUuid(), vo.getName()));
}
});
evt.setInventory(LongJobInventory.valueOf(vo));
logger.info(String.format("longjob [uuid:%s, name:%s] has been started", vo.getUuid(), vo.getName()));
bus.publish(evt);
chain.next();
}
@Override
public String getName() {
return getSyncSignature();
}
});
}
这段逻辑大致为:
- 创建一个LongJob记录,以及相关的SystemTag和账户资源管理引用
- 提交至线程池。使用LongJobFactory获取一个LongJob实例。并执行LongJob对应实现的start,在合适的时机进行状态变化。
LongJobFactory
public class LongJobFactoryImpl implements LongJobFactory, Component {
private static final CLogger logger = Utils.getLogger(LongJobFactoryImpl.class);
/**
* Key:LongJobName
*/
private TreeMap allLongJob = new TreeMap<>();
@Override
public LongJob getLongJob(String jobName) {
LongJob job = allLongJob.get(jobName);
if (null == job) {
throw new OperationFailureException(operr("%s has no corresponding longjob", jobName));
}
return job;
}
@Override
public boolean start() {
LongJob job = null;
List longJobClasses = BeanUtils.scanClass("org.zstack", LongJobFor.class);
for (Class it : longJobClasses) {
LongJobFor at = (LongJobFor) it.getAnnotation(LongJobFor.class);
try {
job = (LongJob) it.newInstance();
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
if (null == job) {
logger.warn(String.format("[LongJob] class name [%s] but get LongJob instance is null ", at.getClass().getSimpleName()));
continue;
}
logger.debug(String.format("[LongJob] collect class [%s]", job.getClass().getSimpleName()));
allLongJob.put(at.value().getSimpleName(), job);
}
return true;
}
@Override
public boolean stop() {
allLongJob.clear();
return true;
}
}
该FactoryImpl继承了Component接口。在ZStack Start的时候会利用反射收集带有LongJobFor
这个Annotation的Class。在原先的版本中则是每一次调用的时候利用反射去寻找,会造成一个不必要的开销。故此这里也是做了一个Cache般的改进,因为在Application起来后是不会动态的去添加一种LongJob的。
回来,还是以AddImageLongJob为例,我们来看看start时会做什么,见AddImageLongJob
:
package org.zstack.image;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowire;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Configurable;
import org.zstack.core.Platform;
import org.zstack.core.cloudbus.CloudBus;
import org.zstack.core.cloudbus.CloudBusCallBack;
import org.zstack.core.db.DatabaseFacade;
import org.zstack.header.core.Completion;
import org.zstack.header.image.APIAddImageMsg;
import org.zstack.header.image.AddImageMsg;
import org.zstack.header.image.ImageConstant;
import org.zstack.header.longjob.LongJobFor;
import org.zstack.header.longjob.LongJobVO;
import org.zstack.header.message.MessageReply;
import org.zstack.longjob.LongJob;
import org.zstack.utils.gson.JSONObjectUtil;
/**
* Created by on camile 2018/2/2.
*/
@LongJobFor(APIAddImageMsg.class)
@Configurable(preConstruction = true, autowire = Autowire.BY_TYPE)
public class AddImageLongJob implements LongJob {
@Autowired
protected CloudBus bus;
@Autowired
protected DatabaseFacade dbf;
@Override
public void start(LongJobVO job, Completion completion) {
AddImageMsg msg = JSONObjectUtil.toObject(job.getJobData(), AddImageMsg.class);
bus.makeLocalServiceId(msg, ImageConstant.SERVICE_ID);
bus.send(msg, new CloudBusCallBack(null) {
@Override
public void run(MessageReply reply) {
if (reply.isSuccess()) {
completion.success();
} else {
completion.fail(reply.getError());
}
}
});
}
@Override
public void cancel(LongJobVO job, Completion completion) {
// TODO
completion.fail(Platform.operr("not supported"));
}
}
这里则是发送了一个inner msg出去,我们看一下handle处的逻辑:
private void handle(AddImageMsg msg) {
AddImageReply evt = new AddImageReply();
AddImageLongJobData data = new AddImageLongJobData(msg);
BeanUtils.copyProperties(msg, data);
handleAddImageMsg(data, evt);
}
可以看到这里将msg的参数全部取了出来,放入一个公共结构里,并传入了真正的handle处。
APIAddImageMsg也是这么做的:
private void handle(final APIAddImageMsg msg) {
APIAddImageEvent evt = new APIAddImageEvent(msg.getId());
AddImageLongJobData data = new AddImageLongJobData(msg);
BeanUtils.copyProperties(msg, data);
handleAddImageMsg(data, evt);
}
在前面提到过,为了更好的可维护性,这两个Msg共用了一段逻辑。
复用Intercepter
了解ZStack的同学都知道,任何一条APIMsg发送的时候会进入Intercepter。那么LongJob的submit其实是把APIMsg作为参数传入了,那么如何复用之前的Intercepter呢?我们来看看LongJobApiInterceptor
public class LongJobApiInterceptor implements ApiMessageInterceptor, Component {
private static final CLogger logger = Utils.getLogger(LongJobApiInterceptor.class);
/**
* Key:LongJobName
*/
private TreeMap> apiMsgOfLongJob = new TreeMap<>();
@Override
public APIMessage intercept(APIMessage msg) throws ApiMessageInterceptionException {
if (msg instanceof APISubmitLongJobMsg) {
validate((APISubmitLongJobMsg) msg);
} else if (msg instanceof APICancelLongJobMsg) {
validate((APICancelLongJobMsg) msg);
} else if (msg instanceof APIDeleteLongJobMsg) {
validate((APIDeleteLongJobMsg) msg);
}
return msg;
}
private void validate(APISubmitLongJobMsg msg) {
Class apiClass = apiMsgOfLongJob.get(msg.getJobName());
if (null == apiClass) {
throw new ApiMessageInterceptionException(argerr("%s is not an API", msg.getJobName()));
}
// validate msg.jobData
Map config = new HashMap<>();
List serviceConfigFolders = new ArrayList<>();
serviceConfigFolders.add("serviceConfig");
config.put("serviceConfigFolders", serviceConfigFolders);
ApiMessageProcessor processor = new ApiMessageProcessorImpl(config);
APIMessage jobMsg = JSONObjectUtil.toObject(msg.getJobData(), apiClass);
jobMsg.setSession(msg.getSession());
jobMsg = processor.process(jobMsg); // may throw ApiMessageInterceptionException
msg.setJobData(JSONObjectUtil.toJsonString(jobMsg)); // msg may be changed during validation
}
private void validate(APICancelLongJobMsg msg) {
LongJobState state = Q.New(LongJobVO.class)
.select(LongJobVO_.state)
.eq(LongJobVO_.uuid, msg.getUuid())
.findValue();
if (state == LongJobState.Succeeded) {
throw new ApiMessageInterceptionException(argerr("cannot cancel longjob that is succeeded"));
}
if (state == LongJobState.Canceled) {
throw new ApiMessageInterceptionException(argerr("cannot cancel longjob that is already canceled"));
}
if (state == LongJobState.Failed) {
throw new ApiMessageInterceptionException(argerr("cannot cancel longjob that is failed"));
}
}
private void validate(APIDeleteLongJobMsg msg) {
LongJobState state = Q.New(LongJobVO.class)
.select(LongJobVO_.state)
.eq(LongJobVO_.uuid, msg.getUuid())
.findValue();
if (state != LongJobState.Succeeded && state != LongJobState.Canceled && state != LongJobState.Failed) {
throw new ApiMessageInterceptionException(argerr("delete longjob only when it's succeeded, canceled, or failed"));
}
}
@Override
public boolean start() {
Class apiClass = null;
List longJobClasses = BeanUtils.scanClass("org.zstack", LongJobFor.class);
for (Class it : longJobClasses) {
LongJobFor at = (LongJobFor) it.getAnnotation(LongJobFor.class);
try {
apiClass = (Class) Class.forName(at.value().getName());
} catch (ClassNotFoundException | ClassCastException e) {
//ApiMessage and LongJob are not one by one corresponding ,so we skip it
e.printStackTrace();
continue;
}
logger.debug(String.format("[LongJob] collect api class [%s]", apiClass.getSimpleName()));
apiMsgOfLongJob.put(at.value().getSimpleName(), apiClass);
}
return true;
}
@Override
public boolean stop() {
apiMsgOfLongJob.clear();
return true;
}
}
逻辑很简单,通过LongJob的name找出了对应的APIMsg,并将APIMsg发向了对应Intercepter。
在查找APIMsg这一步也是采用了Cache的思想,在Start的时候就进行了收集。
展望
在前面的定义中,我们提到了LongJob是允许暂停和取消行为的。这在接口中也可以看到类似的期许:
public interface LongJob {
void start(LongJobVO job, Completion completion);
void cancel(LongJobVO job, Completion completion);
}
那么该如何实现它呢?在这里我们仅仅做一个展望,到时还是以释放出来的代码为准。
Stop
首先,在CancellableSharedFlowChain
定义一个必须被实现的接口。如`stop
Condition`,返回一个boolean。在每个Flow执行前会判断该boolean是否为true,如果为true。则保存context到db,并停止执行。
Cancel
同样,也是在CancellableSharedFlowChain
定义一个必须被实现的接口。如cancelCondition
,返回一个boolean。在每个Flow执行前会判断该boolean是否为true,如果为true。则停止执行并触发之前的所有rollback。
Rollback的特殊技巧
那么可能会有同学问了,在这样的设计下,如果发生了如断电的情况,必然导致无法Rollback。这种情况如果发生在一个数据中心,可以说是灾难也不为过。但是我们可以考虑一下如何实现更具有原子性Rollback。
浅谈数据库事务的实现
数据库的事务主要是通过Undo日志来实现。在一条记录更新前(更新到硬盘),一定要把相关的Undo日志写入硬盘;而“提交事务”这种记录,要在记录更新完毕后再写入硬盘。所谓的Undo日志,就是没有操作前的日志。如果同学们听完还是觉得有点迷,可以看这篇文章:
可以考虑的方案
在了解了数据库事务的实现后,我们可以大致设计出一种方案,用于保证断电后Rollback的完整性:
- 在一个FlowChain执行前,在DB里存入一个类似
Start FlowChain
的标记 - 定义每一个Flow的Number号,如第一个Flow为1。在Flow执行前,记录当前Flow Number到数据库,写Flow1开始执行。Flow执行完之前,写Flow1执行完毕。
- Flow执行完了,在DB里存入一个类似
Done FlowChian
的标记。这里我们把Done的那部分也看做一个Flow。
那么在任何以步骤出问题的时候,基本都可以完成一个Rollback。我们来看一看:
还没执行Flow的时候断电
DB中的记录为Start FlowChain
,那么是不需要Rollback的。
执行一个Flow的时候断电
DB中的最新记录为Flow1开始执行的话,不需要Rollback。这种分布式场景下如果需要做到强一致性,只能对每行代码做类似Undo
日志的记录了。
但是如果记录为Flow1执行完毕,开始Rollback。
之后执行几个Flow都是参考这里的一个做法。
小结
在本文中,笔者和大家了解了ZStack在2.3引入的新模块——LongJob。并对其的出现的背景、解决的痛点和实现进行了分析,最后展望了一下接下来版本中可能会增强的功能。