Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。
我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。
Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。
Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。
Map和multimap都是以红黑树为底层实现机制。
3.8.2.1 map构造函数
map map(const map &mp);//拷贝构造函数 |
3.8.2.2 map赋值操作
map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符 swap(mp);//交换两个集合容器 |
3.8.2.3 map大小操作
size();//返回容器中元素的数目 empty();//判断容器是否为空 |
3.8.2.4 map插入数据元素操作
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair map<int, string> mapStu; // 第一种 通过pair的方式插入对象 mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张")); // 第二种 通过pair的方式插入对象 mapStu.inset(make_pair(-1, "校长")); // 第三种 通过value_type的方式插入对象 mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李")); // 第四种 通过数组的方式插入值 mapStu[3] = "小刘"; mapStu[5] = "小王"; |
3.8.2.5 map删除操作
clear();//删除所有元素 erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。 |
3.8.2.6 map查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end(); count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。 lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。 upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。 equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。 |
//公司今天招聘了5个员工,5名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
//人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成
//通过Multimap进行信息的插入 保存 显示
//分部门显示员工信息 显示全部员工信息
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include #include #include #include using namespace std;
//multimap 案例 //公司今天招聘了 5 个员工,5 名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作 //人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成 //通过 Multimap 进行信息的插入 保存 显示 //分部门显示员工信息 显示全部员工信息
#define SALE_DEPATMENT 1 //销售部门 #define DEVELOP_DEPATMENT 2 //研发部门 #define FINACIAL_DEPATMENT 3 //财务部门 #define ALL_DEPATMENT 4 //所有部门
//员工类 class person{ public: string name; //员工姓名 int age; //员工年龄 double salary; //员工工资 string tele; //员工电话 };
//创建5个员工 void CreatePerson(vector<person>& vlist){
string seed = "ABCDE"; for (int i = 0; i < 5; i++){ person p; p.name = "员工"; p.name += seed[i]; p.age = rand() % 30 + 20; p.salary = rand() % 20000 + 10000; p.tele = "010-8888888"; vlist.push_back(p); }
}
//5名员工分配到不同的部门 void PersonByGroup(vector<person>& vlist, multimap<int, person>& plist){
int operate = -1; //用户的操作
for (vector<person>::iterator it = vlist.begin(); it != vlist.end(); it++){
cout << "当前员工信息:" << endl; cout << "姓名:" << it->name << " 年龄:" << it->age << " 工资:" << it->salary << " 电话:" << it->tele << endl; cout << "请对该员工进行部门分配(1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门):" << endl; scanf("%d", &operate);
while (true){
if (operate == SALE_DEPATMENT){ //将该员工加入到销售部门 plist.insert(make_pair(SALE_DEPATMENT, *it)); break; } else if (operate == DEVELOP_DEPATMENT){ plist.insert(make_pair(DEVELOP_DEPATMENT, *it)); break; } else if (operate == FINACIAL_DEPATMENT){ plist.insert(make_pair(FINACIAL_DEPATMENT, *it)); break; } else{ cout << "您的输入有误,请重新输入(1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门):" << endl; scanf("%d", &operate); }
}
} cout << "员工部门分配完毕!" << endl; cout << "***********************************************************" << endl;
}
//打印员工信息 void printList(multimap<int, person>& plist, int myoperate){
if (myoperate == ALL_DEPATMENT){ for (multimap<int, person>::iterator it = plist.begin(); it != plist.end(); it++){ cout << "姓名:" << it->second.name << " 年龄:" << it->second.age << " 工资:" << it->second.salary << " 电话:" << it->second.tele << endl; } return; }
multimap<int, person>::iterator it = plist.find(myoperate); int depatCount = plist.count(myoperate); int num = 0; if (it != plist.end()){ while (it != plist.end() && num < depatCount){ cout << "姓名:" << it->second.name << " 年龄:" << it->second.age << " 工资:" << it->second.salary << " 电话:" << it->second.tele << endl; it++; num++; } } }
//根据用户操作显示不同部门的人员列表 void ShowPersonList(multimap<int, person>& plist, int myoperate){
switch (myoperate) { case SALE_DEPATMENT: printList(plist, SALE_DEPATMENT); break; case DEVELOP_DEPATMENT: printList(plist, DEVELOP_DEPATMENT); break; case FINACIAL_DEPATMENT: printList(plist, FINACIAL_DEPATMENT); break; case ALL_DEPATMENT: printList(plist, ALL_DEPATMENT); break; } }
//用户操作菜单 void PersonMenue(multimap<int, person>& plist){
int flag = -1; int isexit = 0; while (true){ cout << "请输入您的操作((1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门, 4 所有部门, 0退出):" << endl; scanf("%d", &flag);
switch (flag) { case SALE_DEPATMENT: ShowPersonList(plist, SALE_DEPATMENT); break; case DEVELOP_DEPATMENT: ShowPersonList(plist, DEVELOP_DEPATMENT); break; case FINACIAL_DEPATMENT: ShowPersonList(plist, FINACIAL_DEPATMENT); break; case ALL_DEPATMENT: ShowPersonList(plist, ALL_DEPATMENT); break; case 0: isexit = 1; break; default: cout << "您的输入有误,请重新输入!" << endl; break; }
if (isexit == 1){ break; } }
}
int main(){
vector<person> vlist; //创建的5个员工 未分组 multimap<int, person> plist; //保存分组后员工信息
//创建5个员工 CreatePerson(vlist); //5名员工分配到不同的部门 PersonByGroup(vlist, plist); //根据用户输入显示不同部门员工信息列表 或者 显示全部员工的信息列表 PersonMenue(plist);
system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } |
10 map容器
每一个元素都是一个pair
对于map而言 key 是不可以重复的
multimap 可以
4种插入方式
cout 统计 map 0 或1
multimap可能会大于1
排序规则自己定
#include
#include
(本笔记整理自网络资源,侵删)