cocos2dx学习笔记(简单的CCUserDefault使用)

简单的CCUserDefault使用


//   简单的CCUserDefault使用
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold", 999);
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGolda", 3333);
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->purgeSharedUserDefault();
    CCLog("路径:%s",CCUserDefault::sharedUserDefault()->getXMLFilePath().c_str());
//    str验证
    string str= "wahaha";
    str= CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey("MyGolda");
    CCLog("打印str=:%s",str.c_str());
    CCLog("是否存在:%d",CCUserDefault::sharedUserDefault()->isXMLFileExist());


在mac系统下的输出:

Cocos2d: 路径:/Users/Name/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1-64/Applications/6557D8D5-1D19-4E50-84BE-E47884E35E66/Library/Caches/UserDefault.xml

Cocos2d: 打印str=3333

Cocos2d: 是否存在:0

可能是因为mac系统的原因,一直找不到 UserDefault.xml文件。当我把代码复制盗windows下发现就有UserDefault.xml文件了。

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