Reack Hooks,useCallback、useMemo 分析 & 差别

结论

先说结论useCallbackuseMemo都可缓存函数的引用或值,但是从更细的使用角度来说useCallback缓存函数的引用,useMemo缓存计算数据的值。

回顾

useCallback回顾

const memoizedCallback \= useCallback(
  () \=> {
    doSomething(a, b);
  },
  \[a, b\],
);

根据官网文档的介绍我们可理解:在ab的变量值不变的情况下,memoizedCallback的引用不变。即:useCallback的第一个入参函数会被缓存,从而达到渲染性能优化的目的。

useMemo回顾

const memoizedValue \= useMemo(() \=> computeExpensiveValue(a, b), \[a, b\]);

根据官方文档的介绍我们可理解:在ab的变量值不变的情况下,memoizedValue的值不变。即:useMemo函数的第一个入参函数不会被执行,从而达到节省计算量的目的。

分析

useCallback分析

我做了这样一个简单示例,我们来分析一下现象。

// 在Hooks中获取上一次指定的props
const usePrevProps \= value \=> {
  const ref \= React.useRef();
  React.useEffect(() \=> {
    ref.current \= value;
  });
  return ref.current;
}

function App() {
  const \[count, setCount\] \= React.useState(0);
  const \[total, setTotal\] \= React.useState(0);
  const handleCount \= () \=> setCount(count + 1);
  const handleTotal \= () \=> setTotal(total + 1);
  const prevHandleCount \= usePrevProps(handleCount);
  
  console.log('两次处理函数是否相等:', prevHandleCount \=== handleCount);
  
  return (
    
      Count is {count}
       Total is {total}
      

我们重点看这一行

const handleCount = () => setCount(count + 1);

根据我们之前的理解,我们知道每次App组件渲染时这个handleCount都是重新创建的一个新函数。

const prevHandleCount \= usePrevProps(handleCount);  
console.log('两次处理函数是否相等:', prevHandleCount \=== handleCount);

我们也可以通过比较上一次的prevHandleCount 和本次的handleCount。可以明确的知道每次渲染时handleCount 都是重新创建的一个新函数。

问题:它有什么问题呢?当我们将handleCount作为props传递给其他组件时会导致像PureComponentshouldComponentUpdateReact.memo等相关优化失效(因为每次都是不同的函数)

展示问题Gif:

为了解决上述的问题,我们需要引入useCallback,通过使用它的依赖缓存功能,在合适的时候将handleCount缓存起来。我创建了一个简单示例,来看看是如何解决的吧。

// 在Hooks中获取上一次指定的props
const usePrevProps \= value \=> {
  const ref \= React.useRef();
  React.useEffect(() \=> {
    ref.current \= value;
  });
  return ref.current;
}

function App() {
  const \[count, setCount\] \= React.useState(0);
  const \[total, setTotal\] \= React.useState(0);
  const handleCount \= React.useCallback(() \=> setCount(count \=> count + 1), \[\]);
  const handleTotal \= () \=> setTotal(total + 1);
  const prevHandleCount \= usePrevProps(handleCount);
  
  console.log('两次处理函数是否相等:', prevHandleCount \=== handleCount);
  
  return (
    
      Count is {count}
       Total is {total}
      

这次我们重点看这行

const handleCount \= React.useCallback(() \=> setCount(count \=> count + 1), \[\]);

我使用useCallback来缓存了函数,依赖项(deps)是一个空数组它代表这个函数在组件的生成周期内会永久缓存

const AotherComponent \= React.memo(function AotherComponent({ onClick }) {
  console.log('AotherComponent 组件渲染');
  return (
    

因为我们的handleCount是一个缓存函数,所以当我们传递给经过React.memo优化的组件AotherComponent时不会触发渲染

温馨提示:在选择useCallback的依赖(deps)时请经过仔细的考虑,比如下面这样的依赖是达不到最好的优化效果,因为当我们增加了一次count时,handleCount的引用就会更改。

解决问题Gif,我们可以看到prevHandleCount等于handleCount,也没有多余的渲染:

useMemo分析

useMemouseCallback几乎是99%像是,当我们理解了useCallback后理解useMemo就非常简单。

他们的唯一区别就是:useCallback是根据依赖(deps)缓存第一个入参的(callback)。useMemo是根据依赖(deps)缓存第一个入参(callback)执行后的值。

你明白了吗? 如果还没明白我贴一下useCallbackuseMemo的源码你来看看区别。

// 注:为了方便理解我省去了一些flow语法

function updateCallback(callback, deps) {
  const hook \= updateWorkInProgressHook();
  const nextDeps \= deps \=== undefined ? null : deps;
  const prevState \= hook.memoizedState;
  if (prevState !== null) {
    if (nextDeps !== null) {
      const prevDeps \= prevState\[1\];
      if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
        return prevState\[0\];
      }
    }
  }
  hook.memoizedState \= \[callback, nextDeps\];
  return callback;
}

function updateMemo(nextCreate, deps) {
  const hook \= updateWorkInProgressHook();
  const nextDeps \= deps \=== undefined ? null : deps;
  const prevState \= hook.memoizedState;
  if (prevState !== null) {
    if (nextDeps !== null) {
      const prevDeps \= prevState\[1\];
      if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
        return prevState\[0\];
      }
    }
  }
  const nextValue \= nextCreate(); // 
  hook.memoizedState \= \[nextValue, nextDeps\];
  return nextValue;
}

聪明的你一定看出来区别是啥了对吧。

useMemo一般用于密集型计算大的一些缓存。

下面我写了一个简单示例,来展示useMemo如何使用的。

// 在Hooks中获取上一次指定的props
const usePrevProps \= value \=> {
  const ref \= React.useRef();
  React.useEffect(() \=> {
    ref.current \= value;
  });
  return ref.current;
}

function App() {
  const \[count, setCount\] \= React.useState(0);
  const \[total, setTotal\] \= React.useState(0);
  const calcValue \= React.useMemo(() \=> {
    return Array(100000).fill('').map(v \=> /\*一些大量计算\*/ v);
  }, \[count\]);
  const handleCount \= () \=> setCount(count \=> count + 1);
  const handleTotal \= () \=> setTotal(total + 1);
  const prevCalcValue \= usePrevProps(calcValue);
  
  console.log('两次计算结果是否相等:', prevCalcValue \=== calcValue);
  return (
    
      Count is {count}
       Total is {total}
      

这次我们重点看这行,只有当count变量值改变的时候才会执行useMemo第一个入参的函数。

const calcValue \= React.useMemo(() \=> {
    return Array(100000).fill('').map(v \=> /\*一些大量计算\*/ v);
  }, \[count\]);

通过useMemo的依赖我们就可以只在指定变量值更改时才执行计算,从而达到节约内存消耗。

总结

我们一起回顾了useCallbackuseMemo的基本使用方法,接着找到了影响性能的根本原因然后通过useCallback如何去解决性能问题。最后我们学习了如何使用useMemo去缓存了计算量密集的函数。我们还通过观察React Hooks源码观察了useCallbackuseMemo最根本的区别,这让我们在开发时可以做出正确的选择。

文章为转载:useCallback、useMemo 分析 & 差别

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