壹周游闻:苹果提交法律文件反击Epic;Steam最新爆款改编为手游,B站独代

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周末资讯:苹果提交法律文件反击Epic;B站代理Steam爆款改编手游

1、苹果提交了一份34页的法律文件,要求法院在诉讼期间,不允许Epic旗下的《堡垒之夜》重新上架App Store。此文件提到,Epic方面曾通过邮件的形式与苹果协商“特殊交易”,包括免除30%抽成,同时允许Epic在App Store中设立自家的应用商店。但此要求遭到了苹果方面的拒绝,并强调称App Store不只是应用商店,苹果方面还为开发者提供了技术与工具等服务。

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对此,Epic首席执行官Tim Sweeney回应称,Epic从未向苹果寻求对自己有利的特殊待遇,而是希望苹果对所有开发者们一视同仁,尊重并提升开发者们的劳动收益。

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2、近期的Steam爆款新游《糖豆人终极挑战赛》正式宣布B站游戏将成为《糖豆人》手游版中国大陆区的独家代理商。《糖豆人》是一款“派对+吃鸡”的游戏,今年8月正式发售,随后便拿下了Steam周销榜第一和同时在线人数第三的成绩。在Twitch平台,该游戏的直播观看数也一度超越了《英雄联盟》。

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版号相关:8月首批国产游戏版号公布,手游占55款

国家新闻出版署公布8月首批国产游戏版号审批结果,本次过审游戏共57款,与上一批持平。此次过审游戏中,移动游戏占55款,国行Switch与客户端游戏各占一款。具体游戏包括三七互娱的《一千克拉女王》、心动网络的《艾希》(Switch版)、B站游戏的《音灵》、电魂网络的《2047》等。

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新游焦点:除了刷屏的《黑神话:悟空》,这些新游也发出了官宣

除了游戏科学(Game Science)研发的西游单机ARPG游戏《黑神话:悟空》刷屏网络,登上各大平台热搜,在过去的一周,颇受关注的新游动态还有:

1、雷霆游戏宣布代理发行淘米公司研发的《摩尔庄园》手游,计划能在今年第四季度正式公测。资料显示,《摩尔庄园》页游上线于2008年,主要用户为6-14岁青少年,曾分别被改编为动画片、电影,也曾获国家新闻出版广电总局第三届中华优秀出版物(游戏出版物)奖。

2、米哈游正式官宣《原神》将于9月28日全球公测,并且支持三端同步。此外据最新官方数据显示,《原神》目前在中国大陆区之外的全球预约数已突破100万。

3、《健身环大冒险》国行版定于9月3日正式发售,官方建议零售价499元,由从腾讯视频《创造营2020》出道的硬糖少女303代言。(该游戏的日文版代言人为新垣结衣)。随后,国行《健身环大冒险》预售开启不到两天,唯一指定预售渠道京东官方店已暂时无货,官方页面显示,已有31549人预付定金。

资本动态:腾讯收购Voodoo少数股权,IGG投资女性向恋爱游戏开发商

1、7月14日,游戏日报曾报道过腾讯考虑拟以不到5亿欧元收购法国游戏公司Voodoo部分股权的消息,近日,据法国《回声报》报道,腾讯已正式收购Voodoo少数股权。

2、B站入股二次元游戏研发商上海影之月信息科技有限公司,占股16.67%为公司第三大股东。公开信息显示,影之月目前推出的游戏包括《牧羊人之心》《偌星》等,其中《牧羊人之心》的发行方,正是不久前因涉嫌盗版侵犯影视作品著作权,而被上海市静安区检察院批捕20余名主要人员的第一弹。需要注意的是,这也是B站今年投资的第5家游戏公司。

3、《王国纪元》开发商福州天盟数码有限公司(IGG)投资北京织梦者科技有限公司,占股20%。工商信息显示,织梦者科技成立于2016年,代表游戏为国风乙女恋爱类手游《梦浮灯》,该作目前在TapTap上有近20万的安装量,评分8.5分。此外除了IGG,腾讯也拥有织梦者20%的股份。

4、字节跳动全资子公司北京游逸科技入股上海麦博文化传播有限公司。资料显示,麦博文化旗下的麦博游戏是一家专注于欧美休闲手游的研发商,产品包括《俄罗斯方块》《Bouncy Seed》以及《Starry Nuts》等。

公司财报:《剑网3》Q2收益增长120%;吉比特上半年净利5.5亿元

1、金山软件发布2020年第二季度业绩报告,财报显示,报告期内金山软件实现营收14.20亿元,同比增长49%。其中网络游戏收入8.69亿元,同比增长53%。据财报披露,报告期内,西山居旗舰端游《剑网3》收益同比增长120%,日活用户同比增长39%。

2、吉比特发布2020年上半年财报,半年报显示,今年上半年,吉比特实现营收14.09亿元,同比增长31.61%;归股净利润5.5亿元,同比增长18.17%。而据吉比特Q1财报显示,今年1-3月,吉比特的净利润增幅为50.95%,可见第二季度的净利润有明显放缓。

由财报可知,吉比特Q2净利润增速放缓的原因,主要源于参股公司青瓷数码新游《最强蜗牛》上线前期的营销推广投入较大所致。虽然《最强蜗牛》上线后始终位于iOS畅销榜前十,但由于游戏是于6月23日正式上线,因此绝大部分收入并没有收录到半年报内。今年上半年,支撑吉比特业绩的游戏依旧是《问道手游》。据财报披露,报告期内,《问道手游》的iOS畅销榜平均排名为第23名,累计注册用户数量超过4300万。

电竞/直播:A站被划至快手游戏部门;比心陪练被曝兜售“深夜服务”

1、游戏日报已向相关人员证实,快手近日再次对公司组织架构进行微调,其中包括A站被划归到游戏团队管理。A站总经理兼二次元负责人文旻向游戏团队负责人唐宇煜汇报工作,据悉,唐宇煜也是快手创始人兼CEO宿华的妻子。

2、游戏陪玩平台比心陪练被曝平台女陪练在幕后团伙的指挥下,存在“兜售”某些其他“深夜服务”的情况。对此,比心陪练官方发表了关于加强内容审核的声明。公开资料显示,目前比心陪玩在全国拥有3000万玩家用户。

一周数据:腾讯系手游上半年市场占比54%;海外游戏买量市场三成为休闲品类

1、易观数据发布《2020上半年中国移动游戏市场盘点分析》,分析显示,2020年上半年,中国移动游戏市场规模为1206.32亿元,同比增长40.85%。其中腾讯游戏占比54.46%,网易游戏占比15.29%,三七互娱占比10.51%。

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产品数量方面,MAU大于10万人的游戏数量持续走低,而MAU大于500万人的游戏在2月创下新高后,并保持相对稳定。易观分析认为,这与头部化趋势加强和超休闲、网赚游戏的崛起有关。但不管是哪种原因,都在一定程度上压缩了中长尾产品的生存空间。新游方面,今年上半年的新游数量与去年同期基本持平,MMO与SLG占比持续下降,卡牌、解谜、放置、休闲等多元产品占比持续增多。

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2、据App Growing Global《7月手游海外买量情报分析》显示,今年七月,休闲游戏买量份额占海外市场大盘的三分之一,较之6月有所下滑,策略、RPG游戏则各上涨2.6%与1.1%。

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具体游戏方面,国产游戏《黑道风云》位列买量榜第一,全球投放近2000套广告数。《少年三国志2新马版》与《剑与远征》(日区)则是月度投放上升最多的两款国产手游,分别位列总榜第一与总榜第三。厂商方面,以BitMango,Voodoo为代表的休闲类游戏厂商买量强势,分列第一与第二,而国内买量强势的厂商友塔游戏,4399,Funplus则以SLG与RPG为主。

海外消息:东南亚“小腾讯”发布财报;Epic与苹果矛盾或将影响所有虚幻引擎系产品

1、东南亚互联网大厂Sea Limited(中文名:冬海集团)发布2020年Q2财报,报告期内,Sea实现营收12.9亿美元,同比增长93.4%;毛利润2.0亿美元,同比增长106.1%。其中游戏娱乐业务收入7.2亿美元,同比增长61.6%;游戏娱乐用户季度月活5.0亿,同比增长61.0%;季度付费用户4990万,同比增长91.2%。

具体游戏方面,旗下吃鸡类游戏《Free Fire》日活峰值超1亿创下新高,而据App Annie显示,在第二季度中,《Free Fire》是拉丁美洲及东南亚地区收入最高的手游,下载数量位列全球第三。公开报道显示,Sea的最大股东为腾讯,主营业务为游戏与电商,被称为东南亚“小腾讯”。除了《Free Fire》,东南亚版本的《王者荣耀》与《使命召唤手游》也均由Sea代理。

2、Epic发文称,苹果表示将于8月28日停用Epic所有开发者账号,禁止其使用iOS/MacOS的开发工具。这意味着不仅是《堡垒之夜》无法在iOS端进行更新,iOS平台所有使用虚幻引擎开发的游戏及其他应用程序,都将受到影响。Epic称,目前公司正寻求禁令试图来阻止苹果。

一周iOS畅销榜:Top10中腾讯网易占比过半,《最强蜗牛》重回前五

结合七麦数据对App收入的统计监测以及iOS畅销榜过去一周的变化浮动,我们总结了份“iOS一周畅销榜Top10”排名,具体如下:

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从七麦数据对App Store销售额的估算值来看(与实际或有误差),过去一周,iOS畅销榜前十的门槛为日均流水49.06万美元,较上一周的51.28万美元略有下滑。

具体排名方面,“老四皇”依旧稳定如山,《最强蜗牛》强势回暖重回前五,《阴阳师》与《放开那三国3》重回榜单,《穿越火线:枪战王者》与《三国志幻想大陆》略有下滑。日均80万收入的游戏共有三款,比上周多两款。

厂商方面,Top10中腾讯网易各占3款,阿里占2款,青瓷游戏依旧稳定,巴别时代重回前十。


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