转自:http://rk700.github.io/2017/03/15/virtualapp-basic/
VirtualApp是一个开源的Android App虚拟化引擎,允许在其中创建虚拟空间,并在这个虚拟空间中运行其他应用。通过阅读源码及动态调试,基本了解了其运行原理,在此记录。
Android应用隔离是基于Linux系统的多用户机制实现的,即每个应用在安装时被分配了不同的Linux用户uid/gid。而在VirtualApp中,client应用(通过VirtualApp安装的应用)与host应用(即VirtualApp本身)是具有相同用户uid的。
因此,VirtualApp在运行时,包含以下三部分:
下面是在VirtualApp中运行应用后通过ps
命令得到的结果:
generic_x86:/ $ ps |grep u0_a60
u0_a60 2385 1258 996260 54456 SyS_epoll_ 00000000 S io.virtualapp
u0_a60 2412 1258 980940 48272 SyS_epoll_ 00000000 S io.virtualapp:x
u0_a60 3705 1258 993632 54472 SyS_epoll_ 00000000 S org.galaxy.simpleapp
可以看到,以上进程,均是以VirtualApp的用户uid运行的。因此,Android应用隔离此时不再适用,我们可以对client应用进行hook而无需root权限。
从启动VirtualApp到运行其中的应用,大致流程如下:
我们启动VirtualApp,其Application为io.virtualapp.VApp
。在attachBaseContext()
方法中会调用到com.lody.virtual.client.core.PatchManager#injectInternal
,但此时为Main Process,不进行系统服务的替换。
host应用会进行一些初始化,其中就包括获取全部已安装应用,这会调用到com.lody.virtual.client.core.VirtualCore#getAllApps
。而这一方法最终会访问com.lody.virtual.server.BinderProvider
。由AndroidManifest.xml可知,该provider会运行在新进程io.virtualapp:x中,即Server Process。
由于在新进程中启动组件,同样会首先创建该应用的Application,因此也会调用到com.lody.virtual.client.core.PatchManager#injectInternal
。此时,会进行相应系统服务(ActivityManager和PackageManager)的代理构造和替换。
点击一个已安装应用,此时会通过替换掉的系统服务访问真实的系统服务(主要是ActivityManager),并在新进程中启动组件com.lody.virtual.client.stub.StubActivity.C0
。由AndroidManifest.xml可知,该进程具有后缀:p0。
同样的,在该Activity组件启动之前会初始化io.virtualapp.VApp
,并在com.lody.virtual.client.core.PatchManager#injectInternal
中完成系统服务的代理构造和替换。
此时,真正的client应用尚未启动,进程io.virtualapp:p0仅仅是作为一个placeholder。StubActivity会从Intent中获取到client应用的相关信息,并修改自身ActivityThread的handler。随后调用startActivity启动client应用。
由于之前Server Process和VApp Process都已完成了相关系统服务的替换,这里会完成client应用的bindApplication调用、构造client应用的LoadedApk,并通过反射完成真正的Application和Activity的创建。
最终,client应用便运行在了我们的VApp Process中。
VirtualApp之所以能够实现虚拟空间,是因为其对许多系统服务进行了代理和替换。因此,这部分便是整个框架的核心。系统服务运行在system_server中,Android应用调用系统服务,是通过Binder机制进行IPC。因此,应用所持有的是系统服务的BinderProxy,通过对这些BinderProxer构造代理并替换,便实现了对系统服务的代理和替换。
具体地,我们以com.lody.virtual.client.hook.patchs.am.ActivityManagerPatch
为例,这个类实现了对ActivityManager服务的代理和替换。
可以看到,这个类的注记中包含了大量类名:
@Patch({StartActivity.class, StartActivityAsCaller.class,
StartActivityAndWait.class, StartActivityWithConfig.class, StartActivityIntentSender.class,
StartNextMatchingActivity.class, StartVoiceActivity.class,
GetIntentSender.class, RegisterReceiver.class, GetContentProvider.class,
GetContentProviderExternal.class,
...
而这些列出的每一个类,对应于一个方法的hook,例如,com.lody.virtual.client.hook.patchs.am.StartActivity
是ActivityManager服务的startActivity
方法的hook。这些类均继承自com.lody.virtual.client.hook.base.Hook
,包含了方法beforeCall()
, call()
, afterCall()
,这些方法便是hook的具体内容。
ActivityManagerPatch
在创建时,会调用到其父类的方法com.lody.virtual.client.hook.base.PatchDelegate#onBindHooks
。这里会检查上述注记中列出的hook,并对符合条件的hook调用addHook()
方法:
...
Class extends PatchDelegate> clazz = getClass();
Patch patch = clazz.getAnnotation(Patch.class);
int version = Build.VERSION.SDK_INT;
if (patch != null) {
Class>[] hookTypes = patch.value();
for (Class> hookType : hookTypes) {
ApiLimit apiLimit = hookType.getAnnotation(ApiLimit.class);
boolean needToAddHook = true;
if (apiLimit != null) {
int apiStart = apiLimit.start();
int apiEnd = apiLimit.end();
boolean highThanStart = apiStart == -1 || version > apiStart;
boolean lowThanEnd = apiEnd == -1 || version < apiEnd;
if (!highThanStart || !lowThanEnd) {
needToAddHook = false;
}
}
if (needToAddHook) {
addHook(hookType);
}
...
而addHook()
最终会调用到com.lody.virtual.client.hook.base.HookDelegate#addHook
,其实质便是将这个hook添加至映射表internalHookTable
中:
public Hook addHook(Hook hook) {
if (hook != null && !TextUtils.isEmpty(hook.getName())) {
if (internalHookTable.containsKey(hook.getName())) {
VLog.w(TAG, "The Hook(%s, %s) you added has been in existence.", hook.getName(),
hook.getClass().getName());
return hook;
}
internalHookTable.put(hook.getName(), hook);
}
return hook;
}
internalHookTable
维护了所有的hook,以hook的名称(一般就是所hook的方法的名称)作为key。随后,在com.lody.virtual.client.hook.base.HookDelegate.HookHandler
的invoke()
方法中,查找表 internalHookTable
中是否包含将要执行的方法名;如果有,则依次执行对应hook的beforeCall()
, call()
, afterCall()
:
private class HookHandler implements InvocationHandler {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Hook hook = getHook(method.getName());
try {
if (hook != null && hook.isEnable()) {
if (hook.beforeCall(mBaseInterface, method, args)) {
Object res = hook.call(mBaseInterface, method, args);
res = hook.afterCall(mBaseInterface, method, args, res);
return res;
}
}
return method.invoke(mBaseInterface, args);
而这里的类HookHandler
,就是构造的Java代理的Handler:
public HookDelegate(T baseInterface, Class>... proxyInterfaces) {
this.mBaseInterface = baseInterface;
if (baseInterface != null) {
if (proxyInterfaces == null) {
proxyInterfaces = HookUtils.getAllInterface(baseInterface.getClass());
}
mProxyInterface = (T) Proxy.newProxyInstance(baseInterface.getClass().getClassLoader(), proxyInterfaces, new HookHandler());
对于ActivityManagerPatch
来说,这里的baseInterface便是原始的BinderProxy:ActivityManagerProxy
public ActivityManagerPatch() {
super(new HookDelegate<IInterface>(ActivityManagerNative.getDefault.call()));
}
综上,我们根据baseInterface,为其构造了代理mProxyInterface。从而访问mProxyInterface时,便会执行HookHandler
的invoke()
方法,进而查找internalHookTable
,对设置了hook的方法执行hook。
如之前所说,对系统服务的替换,是通过对应用所持有的系统服务的BinderProxy进行替换的。以上是构造代理的基本过程,那么如何将应用所持有的BinderProxy替换成我们构造的代理呢?回到ActivityManagerPatch
,这个类的inject()方法完成了实际的替换工作:
@Override
public void inject() throws Throwable {
if (ActivityManagerNative.gDefault.type() == IActivityManager.TYPE) {
ActivityManagerNative.gDefault.set(getHookDelegate().getProxyInterface());
} else if (ActivityManagerNative.gDefault.type() == Singleton.TYPE) {
Object gDefault = ActivityManagerNative.gDefault.get();
Singleton.mInstance.set(gDefault, getHookDelegate().getProxyInterface());
}
...
ActivityManagerNative.gDefault
便是应用所持有的原始ActivityManagerProxy
对象,通过Java反射,将替换成为getHookDelegate().getProxyInterface()
。而替换的内容,便是我们所构造的代理mProxyInterface
。
由此,我们完成了对系统服务进行代理和替换的整个过程。随后,在调用系统服务时,便会执行以下操作:
通过以上介绍可以看到,VirtualApp在原有系统服务之上构造了代理,进而为其中的应用搭建了一套虚拟环境,应用可以无感知地运行在这其中。更进一步,我们可以设置这套虚拟环境,使其实现应用多开、非侵入式应用hook等高级功能。