hdu1254 推箱子 搜索水题(bfs+bfs)

  题意就不多说了

  我使用bfs+bfs做的      听说bfs+dfs也能做   我觉得都差不多     我就说一下bfs+bfs

注意:箱子走过的地方还能再走   但从同一方向过来的就不能再走了    所以  标记时  得同时记录箱子和方向    方向可以根据人的位置来判断

箱子能往某一方向推的两个条件是: 目的地是空的    人能推动及人能到达要推的地方 

 然后按照一般广搜做就行

#include
#include
#include
#include
using namespace std;

struct node
{
    int x,y,step;
    int peox,peoy;
}a,b;
struct Node
{
    int x,y;
}p,q;
int dir[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
int map[10][10],n,m;
int mark[10][10][10][10];    
int judge_bfs(int starx,int stary,int endx,int endy,int tx,int ty)//判断人能否到达
{
    p.x=starx;
    p.y=stary;
    int leap[10][10];
    memset(leap,0,sizeof(leap));
    leap[p.x][p.y]=1;
    queue<Node>P;
    P.push(p);
    while(!P.empty())
    {
        q=P.front();
        P.pop();
        if(q.x==endx&&q.y==endy)
        return 1;
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            p.x=q.x+dir[i][0];
            p.y=q.y+dir[i][1];
            if(p.x<1||p.x>n||p.y<1||p.y>m) continue;
            if(p.x==tx&&p.y==ty) continue;
            if(leap[p.x][p.y]==0&&map[p.x][p.y]!=1)
            {
                leap[p.x][p.y]=1;
                P.push(p);
            }
        }
    }    
    return 0;
}
int bfs(int starx,int stary,int peox,int peoy)//搜箱子
{
    int i;
    a.x=starx;    
    a.y=stary;
    a.peox=peox;
    a.peoy=peoy;
    a.step=0;
    memset(mark,0,sizeof(mark));
    mark[a.x][a.y][a.peox][a.peoy]=1;
    queue<node>Q;
    Q.push(a);
    while(!Q.empty())
    {
        b=Q.front();
        Q.pop();
        if(map[b.x][b.y]==3)
        {
            return b.step;
        }
        for(i=0;i<4;i++)
        {
            a.x=b.x+dir[i][0];
            a.y=b.y+dir[i][1];
            a.step=b.step+1;
            if(a.x<1||a.x>n||a.y<1||a.y>m) continue;
            if(map[a.x][a.y]==1) continue;
            if(mark[a.x][a.y][b.x][b.y]) continue;
            if(i==0)
            {
                if(b.y-1>=1&&map[b.x][b.y-1]!=1&&judge_bfs(b.peox,b.peoy,b.x,b.y-1,b.x,b.y))
                {
                    a.peox=b.x;
                    a.peoy=b.y;
                    mark[a.x][a.y][a.peox][a.peoy]=1;
                    Q.push(a);
                }
            }
            else if(i==1)
            {
                if(b.y+1<=m&&map[b.x][b.y+1]!=1&&judge_bfs(b.peox,b.peoy,b.x,b.y+1,b.x,b.y))
                {
                    a.peox=b.x;
                    a.peoy=b.y;
                    mark[a.x][a.y][a.peox][a.peoy]=1;
                    Q.push(a);
                }
            }
            else if(i==2)
            {
                if(b.x-1>=1&&map[b.x-1][b.y]!=1&&judge_bfs(b.peox,b.peoy,b.x-1,b.y,b.x,b.y))
                {
                    a.peox=b.x;
                    a.peoy=b.y;
                    mark[a.x][a.y][a.peox][a.peoy]=1;
                    Q.push(a);
                }
            }
            else
            {
                if(b.x+1<=n&&map[b.x+1][b.y]!=1&&judge_bfs(b.peox,b.peoy,b.x+1,b.y,b.x,b.y))
                {
                    a.peox=b.x;
                    a.peoy=b.y;
                    mark[a.x][a.y][a.peox][a.peoy]=1;
                    Q.push(a);
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}
int main()
{
    int i,j,T,starx,stary,peox,peoy;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(i=1;i<=n;i++)
        for(j=1;j<=m;j++)
        {
            scanf("%d",&map[i][j]);
            if(map[i][j]==2)
            {
                starx=i;
                stary=j;
            }
            if(map[i][j]==4)
            {
                peox=i;
                peoy=j;
            }
        }
        //printf("%d %d %d %d\n",starx,stary,peox,peoy);
        int flash=bfs(starx,stary,peox,peoy);    
        if(!flash) printf("-1\n");
        else printf("%d\n",flash);
    }
    return 0;
}

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