Android各个版本API的区别
Android 1.5 API变更概要:
1、UI framework
· Framework for easier background/UI thread interaction
· 新SlidingDrawer 组件
· 新HorizontalScrollview 组件
2、AppWidget framework
· 一些关于创建桌面AppWidget 的API.
· 提供根据自定义的内容创建LiveFolders的API
3、Media framework
· 原声录音和回放 APIs
· 交互式的MIDI 回放引擎
· 开发者使用的视频录像API (3GP format).
· 视频相片分享 Intents
· 媒体搜索Intent
4、Input Method framework
· 输入法服务framework
· 文本预测引擎
· 提供具有下载能力的IME给使用者
5、Application-defined hardware requirements
应用可定义硬件需求,应用程序可以定义说明此程序需要什么硬件需求.比如是否需要物理键盘或者轨迹球.
6、Speech recognition framework
· 支持语音识别库.
7、Miscellaneous API additions
· LocationManager -应用可以接收到位置改变的信息.
· WebView - 触摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持
· 重建Sensor Manager APIs
· GLSurfaceView - 创建OpenGL 应用更加方便的framework .
· 软件升级安装成功的Broadcast Intent - 更加平和优秀的软件升级体验
Android 1.6 API变更概要:
1、UI framework
· 新的类 android.view.animation 控制动画行为:
o AnticipateInterpolator
o AnticipateOvershootInterpolator
o BounceInterpolator
o OvershootInterpolator
2、· 新的XML 属性android:onClick ,从一个layout文件描述一个view的 View.OnClickListener.
· 对不同分辨率的屏幕的新的支持. 对于Bitmap和Canvas会执行有针对性的缩放行为.该框架会根据屏幕分辨率和其他内容自动缩放bitmap等.
要在你的应用中使用Android 1.6包含的API的话你必须要设置 "4"属性在manifest的 元素中
3、Search framework
· 应用程序现在可以公开的有关内容,作为建议放入快速搜索框,新的设备范围内的搜索功能,是可从主屏幕搜索。为了支持这一点,搜索框架增加了新的属性,可搜索的元数据文件。有关完整的信息,请参阅SearchManager文档。
4、Accessibility framework
· New android.accessibility package that includes classes for capturing accessibility events and forwarding them to an AccessibilityService handler.
· New AccessibilityService package that lets your application track user events and provide visual, audible, or haptic feedback to the user.
5、Gesture Input
· 新的gesture API :创建,识别,读取,保存手势.
6、Text-to-speech
· 新的androis 包提供了TTS文本朗读功能,从一个文本生成一个声音文件的回放.
7、Graphics
·android.graphics 中的类,现在支持为不同的屏幕尺寸进行缩放.
8、Telephony
· 新的SmsManager 发送和接受短信.
9、Utilities
· 新的DisplayMetrics 字段决定当前设备屏幕的密度.
10、Android Manifest elements
o 新的 元素
o 新的 标签
o glEsVersion: 指定最小openGL ES的版本
·
11、元素的新的属性:
o 目标SDK版本: 应用程序能够指定目标版本. 它能够运行在旧版本(低至minSdkVersion), 他是按照应用程序的指定版本开发的. Specifying this version allows the platform to disable compatibility code that is not required or enable newer features that are not available to older applications.
o maxSdkVersion: 指定设计这个程序运行的最高版本 重要: 当使用 这些属性前请认真阅读文档.
12、New Permissions
· CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: 允许应用进入Wi-Fi 多点传送模式.
· GLOBAL_SEARCH: 允许全局搜索系统,以便精确确定 content provider.
· INSTALL_LOCATION_PROVIDER: 允许应用在Location Manager.安装一个location provider.
· READ_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用读取(并不能写) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用写入 (并不能读) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_EXTERNAL_STORAGE: 允许程序写入外部存储器.应用程序使用API级别3下将默认授予此权限 (这对用户可见的); 应用程序使用API level4 或者更高的,必须要明确的宣告此权限.
Android 2.0 API变更概要:
1、Bluetooth
· 开启关闭蓝牙
· 设备和服务发现
· 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据
· 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接
2、Sync adapters
· 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend
3、Account Manager
· 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords
4、Contacts
· 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据.
· 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表.
5、WebView
· 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry.
6、Camera
· 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征.
· 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口.
7、Media
· MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore.
· 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图.
8、Other Framework
· android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸.
· 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭.
o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state.
· MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点
· KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键).
· WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备.
·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity.
9、Key events executed on key-up
Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。
这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。
Android 2.0.1 API变更概要:
· 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格.
· 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter).
性能上的改变:
1、Bluetooth
改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值
· ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现在返回RESULT_OK .如果使用者拒绝开启蓝牙的请求,则会返回RESULT_CANCELED .
· ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 如果使用者拒绝启动蓝牙或者蓝牙的可发现功能,则返回 RESULT_CANCELED .
2、通讯
The ACTION_INSERT Intent returns RESULT_CANCELED in cases where the contact was not persisted (例如剪切保存到一个空的操作里面).
修复错误:
3、资源
现在framework可以正选择应用资源的根据API等级划分的文件夹(drawable-v4是API level4版本用的资源).现在的版本这个功能不能正常工作的问题已经修复.
4、Contacts
The ACTION_INSERT Intent now returns the appropriate kind of URI when the request is made using the (now deprecated) Contacts APIs.
5、Other Framework fixes
· getCallingPackage() 现在正确的报告包名, 而不是进程名.
Android 2.1 API变更概要:
1、 Live Wallpapers 动态桌面
以下增加的API可以提供你开发动态的桌面:
· 新android.service.wallpaper 包.
· 新WallpaperInfo 类.
· 升级的WallpaperManager.
附加说明, 如果你的应用相提供Live Wallpapers的功能, 你必须记得增加一个 元素到你的应用manifest里面. 宣布这个属性android:name="android.software.live_wallpaper". 举例:
2、电话
· 新的SignalStrength 类提供当前网络信号的一些信息这些信息可以从onSignalStrengthsChanged(SignalStrength) 回调.
· 新的onDataConnectionStateChanged(int, int) 回调.
3、Views
· 新的View 方法isOpaque() 和onDrawScrollBars(Canvas).
· 新的RemoteViews 方法addView(int, RemoteViews) 和removeAllViews(int).
· 新的ViewGroup 方法isChildrenDrawingOrderEnabled() 和setChildrenDrawingOrderEnabled(boolean).
4、WebKit
· 新的WebStorage 方法操作网页数据缓存.
· 新的GeolocationPermissions 方法获取 Geolocation permissions 的出处, 把他们设置到 WebView上.
· 新的WebSettings 方法管理软件缓存, 网页缓存 和屏幕的缩放.
· 新的WebChromeClient 方法处理视频, 历史记录, 自定义view, 软件缓存限制还有其他
Android 2.2 API变更概要:
1、对Microsoft Exchange更好的支持。
Android的几个新特性使之更适于Exchange企业环境。其中一些新特性列举如下:基于用户名/密码的 Exchange帐号自动检测支持Exchange日历的同步
改进的安全性,管理员可以跨越设备强制应用安全策略
恢复出场设置——管理员可以将设备重置为出场设置,这样就能在设备被偷或丢失后擦除上面的敏感数据了
全局的地址列表查找——可以根据服务器端返回的列表帮助用户自动填充收件人的邮件地址
设备管理API。Android 2.2改进并新增了大量的设备管理API,开发者可以将其用在应用当中:
应用数据备份API——可以将应用数据备份到云中。如果用户切换到另一个Android设备,他就可以从之前的设备中恢复数据。
2、Cloud-to-Device消息API。云中的用户/系统可以凭借这种增强在设备上触发动作。该特性可以将移动警告发给手机并且支持双向的推同步服务。
可以直接在外部的内存设备(SD卡)上安装应用,还可以将应用从内部迁移到SD卡上,反之亦然。
3、网络共享。Android 2.2可以通过一台Android电话提供的热点将多个服务连接到Internet上。
性能。借助于新式的Dalvik JIT编译器,对于CPU密集型应用来说,Android 2.2的速度要比Android 2.1快2~5倍。根据Linpack基准测试结果,安装了Froyo的Nexus
One电话可以达到37.5 MFlops,而同样的电话如果使用Android 2.1的话才有6.5 MFlops。
更快的浏览速度。由于浏览器现在使用了Chrome V8引擎,JavaScript代码的处理速度要比Android 2.1快2~3倍。
从浏览器中访问设备API。现在可以直接从浏览器中访问大量的设备API,如加速器、相机、声音识别、翻译等,这样Web应用就能以前所未有的方式与设备交互了。比如说,用户可以在拍完照后将其上传到网上,而这一切都是在浏览器内完成的。
4、支持Flash 10.1。Froyo支持最新的Flash 10.1
Beta版。最近,JIT编译器的引入极大地改进了性能,这对Flash应用的运行起到了巨大的帮助作用,因为大家都知道,Flash应用是一种CPU密集型应用。
Android商店。Android 2.2开发者和商店用户会从如下新特性中受益无穷:
可以在Android商店搜索应用,包括应用数据
更新——点击一次按钮后会自动更新所有应用
5、崩溃与冻结报告。Android2.2集成了崩溃/冻结报告特性,这样在崩溃时用户就可以将完整的细节信息报告给应用发布者了
从PC上浏览商店并将应用直接下载到设备上。用户可以通过PC选择商店的应用,之后应用就可以发到到加载的设备上。要想使用这个特性,用户需要登录并且设备需要在Android商店注册-
6、音乐管理。用户可以将Windows Media或Mac iTunes上的所有非DRM音乐转换到Android设备上播放。
Android 2.3 API变更概要:
Android 2.3姜饼发布,代号Gingerbread,包含哪些新特性和改进呢
1. 新增android.net.sip包,名为SipManager类,可以轻松开发基于Sip的Voip应用。同时使用时必须至少包含这两个权限 and ,如果需要在Market上过滤仅显示支持VoIP API的机型,可以在发布时androidmanifest.xml中加入 和 这两个标志。
2. Near Field Communications (NFC) 近距离通讯的支持,NFC可以在不接触的情况下实现数据交换通讯,可以很好的代替RFID SIM卡实现手机支付等扩展功能,当然Android123提示这需要硬件的支持
,新增包在 android.nfc包含NfcAdapter,NdefMessage,NdefRecord等类,类似蓝牙的处理方式,使用该API需要声明权限 ,同时在Market上过滤支持NFC的设备需要加入这句。
3. 新增陀螺仪和其他的传感器支持
Android 2.3加入了一些新的感应器,比如gyroscope陀螺仪, rotation vector旋转向量, linear acceleration线性加速器 gravity和barometer气压计的支持。如果过滤这些功能,发布时加入类似到androidmanifest.xml中。
4. 多摄像头支持
新增 Camera.CameraInfo 可以管理摄像头前置或后置
新增 getNumberOfCameras(), getCameraInfo() 和 getNumberOfCameras() 获取摄像头数量。
新增 get() 方法,可以获取摄像头配置信息 CamcorderProfile
新增 getJpegEncodingQualityParameter() 获取jpeg编码质量参数可以在 CameraPreview.java 文件从ApiDemos示例程序中查看。
5. 新增拍照API
比如获取焦距getFocusDistances()获取预览FPS getPreviewFpsRange(), 获取焦距范围 getSupportedPreviewFpsRange() 和设置教育 setPreviewFpsRange()
6. 混响音效
本次Android 2.3框架中加入了对混响音效的支持,比如低音,耳机和虚拟化等效果.
新增 android.media.audiofx 包
新增 AudioEffect 类提供音效控制
新增音频会话ID,设置 AudioTrack 和 MediaPlayer.
新 AudioTrack 新增 attachAuxEffect()、getAudioSessionId()和 setAuxEffectSendLevel()。
新 attachAuxEffect() ,getAudioSessionId(), setAudioSessionId(int), 和 setAuxEffectSendLevel() .
相关音效在 AudioFxDemo.java 的 ApiDemos 示例。
6. 照片EXIF信息改进
新增经纬度标签在JPG格式的EXIF中,同时可以使用 getAltitude() 方法获取经纬度的EXIF信息
新增setOrientationHint() 可以让程序获取视频录制的方向.
7. 下载管理
在Android 2.3中新增的下载管理支持长时间运行的Http下载服务支持。可以保证在手机重启后仍然重试下载等操作,整个过程在后台执行。
通过 DownloadManager 类使用getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE) 来实例化,通过 ACTION_NOTIFICATION_CLICKED 这个Intent来处理。
8. 限制模式
可以帮助开发者监控他的应用的性能,处理线程阻塞,避免ANR的发生。
StrictMode.ThreadPolicy 和 StrictMode.VmPolicy 获取VM相关信息.
使用限制模式优化的Android应用程序可以查看android.os.StrictMode包的具体介绍。
Android 3.0 API变更概要:
Android 3.0 SDK中新增了哪些API呢 我们总结下平板系统honeycomb中的新特性, 首先需要澄清的是经过Android123发现设置模拟器的分辨率到普通WVGA这样的解析度时平板的特性自动消失和Android 2.3没有什么太大区别,按照这样来看未来Android 3.0除了兼容平板外还继续可以被手机所支持,据称3.0的代码针对A9双核CPU进行了进一步的改进。
一、Fragments 碎片容器
有关Android Fragments的内容,Android开发网在前几天已经用几篇文章详细讲解了下,大家可以从Fragment对比Activity - Android碎片介绍 一文开始了解。
二、Action Bar 活动栏
活动栏Action Bar可以替换传统的标题栏在Activity窗口中,包括程序图标和一些新接口在activity的选项菜单中,另外Action Bar允许你
Include select menu items directly in the Action Bar—as "action items"—for quick access to global user actions.
In your XML declaration for the menu item, include the attribute, android:showAsAction with a value of "ifRoom". When there's enough room in the Action Bar, the menu item appears directly in the bar. Otherwise, the item is placed in the overflow menu, revealed by the icon on the right side of the Action Bar.
Add interactive widgets to the Action Bar—as "action views"—such as a search box.
In the XML for the menu item that should behave as an action view, include the android:actionViewLayout attribute with a layout resource for the action view or android:actionViewClass with the class name of the widget. Like action items, an action view appears only when there's room for it in the Action Bar. If there's not enough room, it is placed in the overflow menu and behaves like a regular menu item (for example, an item can provide a SearchView as an action view, but when in the overflow menu, selecting the item activates the search dialog).
Add an action to the application logo when tapped and replace it with a custom logo
The application logo is automatically assigned the android.R.id.home ID,
which the system deliveres to your activity's onOptionsItemSelected() callback when tapped. Simply respond to this ID in your callback method to perform an action such as go to your application's "home" activity.
To replace the icon with a logo,
Add breadcrumbs for navigating backward through fragments
Add built in tabs and a drop-down list for navigation
Customize the Action Bar themes and custom backgrounds
有关ActionBar的文章,可以参考 Action Bar使用方法 - Android活动栏 系列文章
三、System clipboard系统剪切板
Android 3.0中的剪切板进行了增强,本次可以支持除了纯文本外更多的内容,如,URL和Intent,对于剪切板类ClipboardManager仍然通过 getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE)来实例化,新增的ClipData类用于管理具体的复制对象,可以在SDK的 android.content.ClipData.Item中找到。具体的使用Android123将在今后的文章中写道。
四、拖拽
开始拖拽内容在你的Activity中可以使用startDrag()方法在一个View中,这里View.DragShadowBuilder提供了拖拽时的阴影,对于拖拽的过程处理可以通过OnDragListener通过View的setOnDragListener()来设置,在拖拽的时候系统会自动调用onDrag()方法。
五、增强的appWidgets
Android 3.0的appWidget开始支持更丰富的控件,比如GridView, ListView, StackView, ViewFlipper和AdapterViewFlipper.而以前必须通过RemoteView显示一个文本或图片,本次全新的 RemoteViewsService增强了桌面小插件的功能。
六、增强的状态提示栏
新增的Notification API可以丰富你的状态栏,新的Notification.Builder类可以帮助你轻松实现,支持大图标提示信息通过setLargeIcon方法,通常显示一些社交类的软件,比如联系人照片,或相册缩略图,设置自定义状态栏,可以使用setTicker()方法。
七、内容加载器
新框架API提供了一个异步加载内容的泪,合并和UI组件和fragment来动态加载数据从工作者现成,使用CursorLoader子类来获取ContentResolver中的数据.
八、A2DP蓝牙和耳机控制API
Android honeycomb中没有忘记再次增强蓝牙,你可以通过初始化BluetoothProfile通过调用getProfileProxy()在处理 A2DP或耳机HEADSET设置,BluetoothProfile.ServiceListener可以获取客户端连接或断开的回调。
九、动画框架
3.0中Android再次增强动画播放类,ObjectAnimator和LayoutTransition需要大家了解一些。
十、扩展UI框架
新增以下UI控件
AdapterViewAnimator
AdapterViewFlipper
CalendarView
ListPopupWindow
NumberPicker
PopupMenu
SearchView
StackView
十一、图形相关
1. 2D图形硬件加速Hardware accelerated 2D graphics , 在androidmanifest.xml的元素中添加android:hardwareAccelerated="true" 即可。他可以优化程序运行更平滑高效,在滚动和动画方面。
2.设置渲染模式,比如 LAYER_TYPE_HARDWARE 硬件加速和 LAYER_TYPE_SOFTWARE 使用 setLayerType() 方法.
3.渲染脚本对于3D图形方面大家可以看看Renderscript类