在集群正常运行的前提下,如果是集群首次批量导入数据时,可以将副本数设置为0,导入完毕后再将副本数调整为正常值,这样副分片就只需要复制,节约了构建索引的时间。
提升写入速度从以下几方面入手:
为了更好理解上述优化策略,需要再复习一下几个概念:
flush:是指触发lucene commit,也就是将缓存中的数据写入到磁盘,并清空translog日志文件。
refresh: 是指从内存到文件系统缓存的过程,这样该文档就可以被搜索到,但是该文档还没有存储到磁盘上,如果机器宕机了,数据就会丢失。
在默认设置下,translog的持久化策略为:每个请求 都“flush”。
对应配置项如下:
index.translog.durability: request
这是影响 ES 写入速度的最大因素。但是只有这样,写操作才有可 能是可靠的。如果系统可以接受一定概率的数据丢失(例如,数据写入 主分片成功,尚未复制到副分片时,主机断电。由于数据既没有刷到 Lucene,translog也没有刷盘,恢复时translog中没有这个数据,数据丢失,则调整translog持久化策略为周期性和一定大小的时候“flush”,例 如:
index.translog.durability: async
设置为async表示translog的刷盘策略按sync_interval配置指定的时间 周期进行。
index.translog.sync_interval: 120s
加大translog刷盘间隔时间。默认为5s,不可低于100ms。
index.translog.flush_threshold_size: 1024mb
超过这个大小会导致refresh操作,产生新的Lucene分段。默认值为 512MB。
默认情况下索引的refresh_interval为1秒,这意味着数据写1秒后就 可以被搜索到,每次索引的refresh会产生一个新的Lucene段,Lucene段即为segment,segment在复合一定条件后,会自动合并,因此这会导致频繁的segment merge行为(),如果不需要这么高的搜索实时性,应该降低 索引refresh周期,例如:
index.refresh_interval: 120s
segment merge操作对系统I/O和内存占用都比较高,从ES 2.0开始, merge行为不再由ES控制,而是由Lucene控制,调整开关:
index.merge.scheduler.max_thread_count
index.merge.policy.*
最大线程数max_thread_count的默认值如下:
Math.max(1, Math.min(4, Runtime.getRuntime().availableProcessors()/2))
以上是一个比较理想的值,如果只有一块硬盘并且非 SSD,则应该 把它设置为1,因为在旋转存储介质上并发写,由于寻址的原因,只会 降低写入速度。
merge策略index.merge.policy有三种:
tiered(默认策略);
log_byete_size;
log_doc。
目前我们使用默认策略,但是对策略的参数进行了一些调整。 索引创建时合并策略就已确定 ,不能更改,但是可以动态更新策略参数,可以不做此项调整。如果堆栈经常有很多merge,则可以尝试调 整以下策略配置:
index.merge.policy.segments_per_tier
该属性指定了每层分段的数量,取值越小则最终segment越少,因此需要merge的操作更多,可以考虑适当增加此值。默认为10,,其应该 大于等于index.merge.policy.max_merge_at_once。
index.merge.policy.max_merge_at_once。
表示默认一次最多归并segment的个数,默认也为 10 个 segment。
index.merge.policy.max_merged_segment
指定了单个segment的最大容量,默认为5GB,可以考虑适当降低此值。
indexing buffer在为doc建立索引时使用,当缓冲满时会刷入磁盘, 生成一个新的segment,这是除refresh_interval刷新索引外,另一个生成 新segment的机会。
每个shard有自己的indexing buffer,下面的这个buffer 大小的配置需要除以这个节点上所有shard的数量:
indices.memory.index_buffer_size 默认为整个堆空间的10%。
indices.memory.min_index_buffer_size 默认为48MB。
indices.memory.max_index_buffer_size 默认为无限制。
在执行大量的索引操作时,indices.memory.index_buffer_size的默认 设置可能不够,这和可用堆内存、单节点上的shard数量相关,可以考虑适当增大该值,增大该值,减少segment,就会减少merge。
批量写比一个索引请求只写单个文档的效率高得多,但是要注意 bulk请求的整体字节数不要太大,太大的请求可能会给集群带来内存压 力,因此每个请求最好避免超过几十兆字节,即使较大的请求看上去执 行得更好。
建立索引的过程属于计算密集型任务,应该使用固定大小的线程池 配置,来不及处理的任务放入队列。线程池最大线程数量应配置为CPU 核心数+1,这也是bulk线程池的默认设置,可以避免过多的上下文切 换。队列大小可以适当增加,但一定要严格控制大小,过大的队列导致 较高的GC压力,并可能导致FGC频繁发生。
bulk写请求是个长任务,为了给系统增加足够的写入压力,写入过程应该多个客户端、多线程地并行执行,如果要验证系统的极限写入能 力,那么目标就是把CPU压满。磁盘util、内存等一般都不是瓶颈。如果CPU没有压满,则应该提高写入端的并发数量。
但是要注意bulk线 程池队列的reject情况,出现reject代表ES的bulk队列已满,客户端收到429错误(TOO_MANY_REQUESTS)。不可忽略这个异常,否则写入系 统的数据会少于预期。即使客户端正确处理了429错误,我们仍然应该尽量避免产生reject。
因此,在评估极限的写入能力时,客户端的极限写入并发量应该控制在不产生reject前提下的最大值为宜。
如果部署方案是为path.data配置多个路径来使用多块磁盘,则ES在 分配shard时,落到各磁盘上的 shard 可能并不均匀,这种不均匀可能会导致某些磁盘繁忙,利用率在较长时间内持续达到100%。这种不均匀 达到一定程度会对写入性能产生负面影响。
ES在处理多路径时,优先将shard分配到可用空间百分比最多的磁盘上,因此短时间内创建的shard可能被集中分配到这个磁盘上,即使可用空间是99%和98%的差别。如果单一的机制不能解决所有的场景,那么至少应该为不同场景准备多种选择。
为此,我们为ES增加了两种策略。
简单轮询:在系统初始阶段,简单轮询的效果是最均匀的。
基于可用空间的动态加权轮询:以可用空间作为权重,在磁盘之间加权轮询。
为了节点间的任务尽量均衡,数据写入客户端应该把bulk请求轮询 发送到各个节点。 当使用Java API或REST API的bulk接口发送数据时,客户端将会轮 询发送到集群节点,节点列表取决于:
使用Java API时,当设置client.transport.sniff为true(默认为false) 时,列表为所有数据节点,否则节点列表为构建客户端对象时传入的节 点列表。
使用REST API时,列表为构建对象时添加进去的节点。
在此建议使用REST API,Java API会在未来的版本中废弃,REST API有良好的版本兼容性好。理论上,Java API在序列化上有性能优 势,但是只有在吞吐量非常大时才值得考虑序列化的开销带来的影响, 通常搜索并不是高吞吐量的业务。
要观察bulk请求在不同节点间的均衡性,可以通过cat接口观察bulk 线程池和队列情况: _cat/thread_pool
通过ES写入流程可以看出,写入doc时如果外部指定了id,则ES会先尝试读取原来doc的版本号,以判断是否需要更新。这会涉及一次读取磁盘的操作,通过自动生成doc ID可以避免这个环节。
_source 字段用于存储 doc 原始数据,对于部分不需要存储的字 段,可以通过 includes excludes过滤,或者将_source禁用,一般用于索 引和数据分离。 这样可以降低 I/O 的压力,不过实际场景中大多不会禁用_source,
而即使过滤掉某些字段,对于写入速度的提升作用也不大,满负荷写入情况下,基本是 CPU先跑满了,瓶颈在于CPU。
从ES 6.0开始,_all字段默认为不启用,而在此前的版本中,_all字 段默认是开启的。_all字段中包含所有字段分词后的关键词,作用是可以在搜索的时候不指定特定字段,从所有字段中检索。ES 6.0默认禁用 _all字段主要有以下几点原因:
禁用_all字段可以明显降低对CPU和I/O的压力。
Norms用于在搜索时计算doc的评分,如果不需要评分,则可以将其 禁用:
"title":
{
"type": "string",
"norms":
{
"enabled": false
}
}
index_options用于控制在建立倒排索引过程中,哪些内容会被添加到倒排索引,例如,doc数量、词频、positions、offsets等信息,优化这些设置可以一定程度降低索引过程中的运算任务,节省CPU占用率。 不过在实际场景中,通常很难确定业务将来会不会用到这些信息, 除非一开始方案就明确是这样设计的。