游戏命

最近发现,喜欢打游戏的人,都好命。

高中一个同学,家里从小给配置各种游戏机和电脑。数学成绩极好。高考不利,只进入了一所211,但实力惊人。毕业后在上海工作,现已定居新加坡,成为金融码农领导。

一个亲戚,没上大学,但嗜好游戏,新婚去香港旅游,只是为了买台最新出品的ps4,现在事业,家庭都很顺利。

一位好友,新的游戏机,游戏出来必买。好朋友去他家,他的接待方式,就是在好友面前展示各种新游戏。他的工作非常不稳定,算个创业青年。但是一年最少的收入,也在40万以上。

为什么打游戏的人,都好命呢?

首先我发现,他们的情商都很高。现实社会中种种的压力,不顺心,都可以通过游戏进行发泄。中国社会,情商可比智商重要多了。比如我那个创业的朋友,能够跟人合作一年多不提报酬,结果搞得别人不好意思,给他一笔不小的费用,并保证今后的长期收益。

其次,游戏可以打开各种情境,给人不同的生活体验。一个游戏就是一个世界,最近在朋友家玩旺达与巨兽,游戏本身营造了一个非常唯美和孤寂但又不失宏大的体验。玩家若能沉浸其中,便会有新鲜的生命感受。同样的,暴力的战争游戏,也能把人带入另一个不同的情境。

第三,游戏拥有主动的操控性,而不是被动的接受。我发现电影或者电视剧看多了,会导致抑郁的情绪。但游戏不会,游戏是一种探索,一种主动的操作。人的精神是可以散发的,对于改善情绪有重要的作用。

古代要强调好好读书,是统治者需要良好运行的国家机器的原因。中国的读书人,更多建立在外患不断这一个客观基础上。这个时代,需要我们更多地去参与,去互动,去破除一些糟粕,比如古代更多强调游戏的坏处,认为玩物丧志等等。这间接上导致了华人变成了一个创造力较差的行业。

阿法狗打败了东亚地区智商的神圣象征:围棋。而它的创始人,自己就是一个游戏迷。他的下一个目标,就是创造一个星际争霸的ai高手。他对游戏的痴迷,难道不是世界进步的动力么?

各种网游,手机游戏的流行,也说明了这一点。很多人担心游戏误国,游戏伤害青少年。诚然,他们观察到了一些确实存在的问题,但也丧失了更深层的视野。

我们的高考制度,乃至到各类单位的行为,其实都有每个个体的游戏规则。我认为游戏规则的思维模式,是非常重要的。到一个地方,迅速学习它的规则并适应之,这难道不是游戏化思维的一种表现么?社会本身就是一种游戏。我们学习和适应。

如果说书本,电影是一种被动的模式,那游戏就是一种是适应性更强的主动行为。学会游戏,擅长游戏,是我们生存于这个社会的一个基础。游戏的重要性,可能远远被低估。

365极限挑战日更营 第75篇

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