无标题文章

# **高级人工智能** **作业1**

    name:兰思杰

    no:23020181154218

###  **阅读图灵关于AI的1950年的论文。请你结合AI几十年来的发展,对他的主要观点进行评述。特别是通过图灵测试的可能性。**

        为了回答"Can machines think?"这个问题,图灵介绍了两种方法.第一种,要给出关于“思考”与“机器”的准确定义.而在图灵的观点中,这种方法是危险的。人们可能会直接用Gallup  poll那种”简单粗暴”的方法直接得出统计意义上的结论,导致结果十分荒谬。而图灵提出了一种模仿游戏,让机器在游戏中替代一个玩家,让第三人判断另外两个玩家中,何者是机器何者是人。 在设定图灵机可行的前提下,对图灵论文的中的一些观点表达看法。

#### **universality of digital computers**

        到目前位置,真正意义上的universal computer 还未出现,所有的计算机都需要通过特定编程与构造来解决特定任务,无论是以深度学习为主的alphaGo或者其它形式的深度学习网络,都建立在特定的学习范围内,比如alphaGO以深度学习围棋算法,仅局限围棋。但仍然未出现关于基本识别的通用计算机,例如建立一个学习模块,可以对外界信息进行自主感知和学习。机器学习的本质,目前还在教机器学习的范围内,还未出现学习“*学习能力*”的级别。

#### **contrary views on the main question**

###### 1.the theological objection

      神学上的思维认为,智力或者说灵魂是上帝赋予人类的特殊属性,图灵提出的理论也值得现在社会的伦理思考,例如克隆技术等科学技术发展会与当今社会伦理产生一定冲突。但本质上。机器目前还未到达所谓拥有”智力”的程度,目前的机器学习还局限与高层次算法与学习网络配合的阶段,并未得到主观上的“智力”,某种程度上说,其”智能”是人赋予的一种计算能力,而非一种思考能力与主观学习能力。

###### 2.the 'head in the sand' objection

      尽管机器还未达到独立思考的程度,但人们已经开始担忧一旦机器获得独立思维,是否会对人类造成人类难以想象的后果呢.技术发展的是一定的,至于机器思维会发展到何种程度,也是需要担忧的,即便如今看起来似乎非常遥远,但是技术如何发展,以及发展的速度并非人类所能准确预想,一切都犹未可知。

###### 3. the mathematical objection

      关于离散状态机器,机器是否能够包含所有的状态,换而言之是否有方法达到“*万能*”,个人认为这是个哲学上的谬论,世上是否真的存在万能的事物呢?万能是否本身就是个悖论呢?个人认为,机器以及人类的学习都应立足于”需求区域”以达到目的,科技发展的本质是生产力与服务社会,而不是追求解决所有的问题。

###### 4.the argument from consciousness

      关于意识,机器能否有意识,目前的技术显然无法让机器有意识,最多也只能让机器有学习使用策略的“策略”,或许也可以说这是意识中的一种低级意识,但要发展成更高级别的意识,可能更需要些时日,甚至或许只是个伪命题。但以人为自我主观的观点看待这个问题,“机器不可能有意识思维”是否只是我们脑海中的一种浅薄观点呢?是否因为人类知道自己有意识,也了解了意识的创造性,所以才觉得自己的创造无法有意识?或者说机器的意识不能由物理结构创造?但人类的意识本质来自与物理实质结构还是其他,则需要科学进一步发现。接着探讨也只会回到世界的本源是物质还是意识的哲学问题上。

###### .arguments from various disabilities

      本质上,这个问题又回到了机器思维的问题。仅仅从功能而言,机器能够有更强大的能力,以及在各方面都需要有更大的进步。

### **Ⅱ  结合这两年人工智能的热门,谈谈你对人工智能看法**

    人工智能是一个全新的产业,即便关于此的理论已经很早之前就提出,但现今随着技术的发达,之前的预想能够更加方便的实现。关于人工智能,有几个观点。

    人工智能是否能够真正拥有其意识,以及人工智能能否完全服务于社会。 在各个方面,人工智能都拥有发挥其巨大优势的空间,在各个领域都有十足的潜力例如自动驾驶,仿真生物等等,但人工智能是否能够有其自我意识,以及未来人类如何协调智能与人类的发展是一大问题。人工智能给社会带来的便利是一定的,但是是否会带来一些其他问题,需要在技术发展的同时兼顾平衡。

### **Ⅲ  查询AI文献,看看如下的任务现在计算机能否解决,并找出其难点且对其解决的年代进行预测**

- 乒乓球比赛

        乒乓球比赛是高速回合形式的一种比赛,对于目标的锁定,快速的判断来球方向,球的旋转判断,以及如何选择策略击球都需要在短时间内进行运算以及做出决策。目前难点在于,判断来球的方向以及球体的旋转。在20年内计算机视觉方面的技术应该能够完全掌握这项体育技能。

- 在市中心开车 


        市中心是人口密集区,即便计算机了解交通规则,也需要对许多意外状况进行判断,例如横穿马路的行人,交通拥挤时如何调度行进策略,当遇到不遵守交通规则的其他行人或者车辆时,如何使自己的策略最佳。该难点目前行业已有许多科技公司着手解决,相信十年内可以完全解决难题。

- 去超市买东西

        该任务难点在于如何挑选正确的货物以及不同的超市货物摆放不同,如何通过超市的索引路牌识别正确的货物位置,对于目前语言文字识别技术来说,可以完全胜任该任务。

- 在网上买东西


        难点:如何挑选东西,众多购物网站如何选择最佳策略进行购物。按照目前的技术已完全可以解决,苹果公司的Siri助手已经可以完全实现除支付以外的购物步骤。

- 参加桥牌比赛


        难点:算牌策略以及剩余场外的牌对自己手牌的最不优解。以算法为主导的解决方案,可以完全胜任该任务,桥牌的复杂度低于围棋,但桥牌还有另外三人需要计算。

- 发现并证明数学定理


        难点:需要强大的数理逻辑能力以及独立思维和思考能力。短期内难以实现。

- 写一个有趣的故事


        该任务目前市面上多家智能语音助手如Siri,Amazon echo,Google home,都已经可以实现。

- 从英语到西班牙语的口语实时翻译


        难点:实时翻译的准确性。 目前语音识别技术比较成熟,但对于实时翻译来说,发音的差别,不同语言的语义差别仍然存在。通过深度学习的改进,1年内长时间学习的算法可以完全胜任此任务。

- 完成复杂的外科手术


        难点:突发状况的临时策略。目前已经研发出可以做器官组织缝合的高精度机器人,但是对于医学上来说,每个患者的情况有所不同,完成独立的外科手术仍让需要长时间的学习,病例积累才能达到。预计可能至少需要15年以上时间。

### **Ⅳ 阅读相关论文,看看在AlphaGo中,采取了那些新的人工智能技术?特别与1997年深蓝战胜Kasparov的AI技术做比较**


        alphaGo 主要的方法是Value Networks(价值网络)和 Policy Networks(策略网络),其中Value Networks 评估棋盘位置,Policy Networks 选择下棋步法。这些神经网络模型通过一种新的方法训练,结合人类专家比赛中学到的监督学习,以及在自己和自己下棋(Self-Play)中学到强化学习。这不需要任何前瞻式的 Lookahead Search,神经网络玩围棋游戏的能力,就达到了较先进的蒙特卡洛树搜索算法的级别(这种算法模拟了上千种随机自己和自己下棋的结果)。同时AlphaGo也引入了一种新搜索算法,这种算法将蒙特卡洛模拟和价值、策略网络结合起来。而深蓝算法的核心是基于暴力穷举:生成所有可能的走法,然后执行尽可能深的搜索,并不断对局面进行评估,尝试找出较佳走法。深蓝的象棋芯片包含三个主要的组件:走棋模块(Move Generator),评估模块(Evaluation Function),以及搜索控制器(SearchController)。各个组件的设计都服务于“优化搜索速度”这一目标

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