游戏仅是游戏?玩家单是玩家?

必须涵养于人文素质,必须植根于现实情怀

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    “斯皮尔伯格终于用《头号玩家(Ready Player One)》和现实VR技术证明了自己对电子游戏和虚拟世界的预言和展望,并安插了数百个电子游戏和流行文化彩蛋展现了自己的玩家情怀,也令《头号玩家》注定成为所有游戏爱好者在2018年不可错过的一部影片。”——摘自网络

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      出于是格爷的忠诚粉丝、有客户粘性⋯⋯更是出于对邻座小小伙子的粘,我走进了电影院。


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      窃以为,这片子不仅是游戏爱好者、更是一部能将游戏迷、电影迷、特技迷、动漫迷,cosplay迷……集结进一个剧场的佳作。

      上一回是看《马戏之王》,头一次在观影完毕听到观众鼓掌;这一次,又听到观众席有久久的掌声回响。我回头一看,剧场几乎满座,而我,可能是“最高龄观众”。
      该片充满流行文化、经典角色,数不清的向其他电影致敬的梗。片中出现的游戏我只认识马里奥,而涉及影片却如一个个小彩蛋,让人惊喜不断⋯⋯

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      “电影《头号玩家》讲述了2045年,人们疯狂迷恋虚拟游戏世界‘绿洲’,它的创始人哈利迪在弥留之际宣布将自己的巨额财产和‘绿洲’的所有权留给第一个破解三道谜题并拿到彩蛋的人,由此引发了全球玩家的激烈竞争。”——摘自网络


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      一向喜欢格爷导演的片子(时年72岁,导演了?部片子)欣赏他的片子,其中记忆深刻的有《大白鲨》《回到未来》《夺宝奇兵》系列《E.T.》《侏罗纪公园》《辛德勒的名单》《拯救大兵瑞恩》《猫鼠游戏》《幸福终点站》《林肯》等等。

      如果,没有人文素养、缺乏现实情怀,格爷也拍不出这么些佳作。
      如果,没有人文素养、缺乏现实情怀,相信哈利迪设计不出「绿洲」。

      片中,图书“馆长”展示哈利迪所阅过的书、片、剧及音乐种种,庞大数据库啊;

      斯皮尔伯格与杰弗瑞·卡森伯格、大卫·格芬共同创立电影公司“梦工厂”
……

      梦想需要创作力的巨大基座,
需广博涉猎 形成丰厚的人文素养
需突破自我 产生强大的灵感引擎
需道义支持 成就超凡的掌控能力
方能在自己的「梦工厂」
        造梦、追梦、成梦。


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所以

游戏不是表面所见游戏
玩家不是轻易就成玩家
记得某位哲人说过
“哪有阴差阳错,都是前因后果”


      如果,不是一直在追寻人文素养、体会现实情怀的路上,我,又如何与邻座小小伙儿一起享受游戏人生游戏的小开怀?

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