Java基础——Java之旅

Java体验

学习Java不难,只要用心去学习,你也可以轻松地掌握,我们先来做一个小游戏,体验一下Java,让学习中带着快乐。

猜数字游戏开发

思路: 用户从控制台输入大小, 系统生成1-20之间的正数。根据规则用户是否猜对。

游戏规则:
用户输入20以内的数字
如果用户赢则输出“你猜对了”,
如果用户输入小了则输出“猜小了”
如果用户输入大了则输出“猜大了”

猜对了

Java基础——Java之旅_第1张图片

猜错了

Java基础——Java之旅_第2张图片
判断:如果输入的与系统随机数相等则猜对了
在这里插入图片描述
如果输入的比系统随机数大则猜大了,次数也减一次
在这里插入图片描述
如果输入的比系统随机数小则猜小了,次数也减一次
在这里插入图片描述

源码如下


	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);//键盘录入
		Random r = new Random();//随机数
		
		int sum = 3;//统计次数
		
		int test = r.nextInt(21)+1;//生成的随机数
		System.out.println("系统已生成随机数(20以内)");
		while(true){
			System.out.println("请输入您猜的数:");
			int number = sc.nextInt();
			if (number == test) {
				System.out.println("恭喜你,猜对了!");
				break;
			}else if(number > test){
				sum--;
				System.out.println("猜大了,剩余次数:" + sum);
				if (sum == 0) {
					System.out.println("次数使用完了,程序停止。");
					return;
				}
			}else if(number < test){
				sum--;
				System.out.println("猜小了,剩余次数:" + sum);
				if (sum == 0) {
					System.out.println("次数使用完了,程序停止。");
					return;
				}
			}
		}
	}

总结

做之前屡一下思路,就完全可以做出来,首先先有多少个结果,然后可以猜多少次,如果猜错了会怎样,猜对了又会怎样,都是由自己编写控制的,屡清思路就很好的做出来。

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