Android线程中Handle的使用

Android UI线程是不安全的,子线程中进行UI操作,可能会导致程序的崩溃,解决办法:创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了
定义类继承Handler

public class BallHandler extends Handler{
    ImageView imageview;
    Bitmap bitmap;
    public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){
        super();
        this.imageview=imageview;
        this.bitmap=bitmap;

    }
    public void handleMessage(Message msg){
            bitmap =(Bitmap)msg.obj;
            imageview.setImageBitmap(bitmap);

    }

在线程中,创建Message对象,向Handle发送消息

Message msg = new Message();
            msg.obj = bitmap;
            handler.sendMessage(msg);

在线程中创建Handler对象,再启动线程

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