unity 学习之路

 

2018新出的【Unity】可编程渲染管线——LWRP轻量级渲染管线剖析  

 Unity网格编程篇(二) 非常详细的Mesh编程入门文章

媲美ARKit的安卓系统的AR插件 

 深入浅出 ARCore

相应的  ARKit的入门   

 Unity ARKit的基本使用

 ARKit如果检测到新的平面就 生成物体

 ARKit调用平面检测与禁用平面检测

unity帧同步游戏极简框架及实例(附客户端服务器源码)

ARKit学习之1.0版本基础 这里有很多实用的东西

Unity中的后期处理:PostProcessing

这个不错写了很多有用的  Unity移动端性能优化

Unity3d布光与场景烘焙及后处理实战视频教程  这个是要付费买的一个视频教程

基于Unity的VIVE Focus 开发入门(一)(V客学院知识分享)

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